【摘 要】
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在以往的自由手绘草图的三维建模系统中,用户均采用绘制轮廓线的方式与系统进行交互。本文提出了一个新的系统,采用新的交互方式——用骨架线取代轮廓线,作为系统的输入草图
【机 构】
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清华大学 计算机科学与技术系,北京 100084
【出 处】
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第四届全国几何设计与计算学术会议(GDC2009)
论文部分内容阅读
在以往的自由手绘草图的三维建模系统中,用户均采用绘制轮廓线的方式与系统进行交互。本文提出了一个新的系统,采用新的交互方式——用骨架线取代轮廓线,作为系统的输入草图。这不仅可以减少输入线条的数量、还能大大降低绘制输入草图的难度。利用所设计的系统,用户可以快速方便的构造一系列模型,尤其是那些具有半规则结构的模型。在从骨架信息生成三维模型的过程中系统应用了sweeping技术,同时为保证系统交互的实时性,本文还提出了一种快速自适应的sweeping方法。
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