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游戏场景过关设计,则好比影视作品中主人公活动的时空空间。交代了剧情的故事展开和地域背景以及下一步发展的脉络,为玩家做好下一步要完成的任务,而做的准备提示。在网络游戏过关动画场景设计当中,最重要的有两点:一个是艺术表现,一个则是一定范围内的创新能力。任何一个游戏的创作或开发,都要明确游戏的剧本,根据其发展的历史与文化背景,设定相关风格的人物角色以及场景道具,最后按照故事发展的时间与空间线索逐步展开叙事。所以,在一个游戏当中,其场景的设计往往有着较高的观赏性,并且对故事的发展起到一定的说明与服务的作用,对蒙太奇的组接也同样起着至关重要的作用,我们可以说它是为影视画面效果与故事情节而服务的。本文得出网络游戏的艺术表现性以及其娱乐价值,主要是基于网络游戏与玩家间的互动性与其本身的娱乐性两点,然后根据游戏故事的发展,逐步展开游戏,进而得出的这个结论。同时通过玩家的视角,对游戏的时空感与游戏的世界观进行细致的分析,从中寻找游戏过关场景设计创作的方法。我们都知道,游戏的故事策划来源于其剧本,由不断出现的矛盾冲突来构成整个游戏。由一个矛盾的发展引出下一个矛盾的开始,如此叠加最后升华,切入主题。而玩家之所以能身临其境的参与游戏并沉迷于其中,绝大部分是受到玩家的视觉心理与场景设计风格所影响的,它是提升玩家兴趣的必要手段,在游戏场景设计上,具有举足轻重的作用。因此,不难看出游戏场景的至关重要作用主要体现在几个方面:首先交代了游戏故事发生的时间与地点,其次突出主人公人物的个性,渲染了意境和气氛。而在这些因素中我们能够提炼出具有研究价值的相关因素,如风俗民风、经济结构或政治结构、宗教文化等。除此之外,游戏中的场景还可以在视听语言上给予玩家相关的刺激,比如相关主题气氛的刻画,人物角色的情感以及声效和音乐的加入,渲染出的意境效果等都在一定程度上影响着玩家的情绪和见解。游戏过关动画场景设计在很大的程度上影响着整个游戏前期的宣传工作,如它能够直接反应游戏故事发生的年代与地点。它还能直观上说明游戏宣传片的制作水准和创作水平。所以说:若想给游戏的后期宣传赢得呼应的效果,那么就必须给游戏剧本制定宏观上的规划,以及逻辑紧密且引人入胜的情节,更重要的是必须要确保游戏美术的制作水准与精良程度。只有这样一款游戏才会是玩家得到天趣般的娱乐感受,这就需要设计师有良好的美术设计能力和较高的审美修养,以及创新能力。这些都离不开游戏策划师和设计师以及软件程序设计师们的不断追寻和努力,出色的视觉元素以及技术标准,是完成一款优秀互动游戏的基础。目前中国本土网络游戏就有多款游戏场景展现着我国本土文化及历史,吸引了多个年龄层的玩家,加上其传统风格的背景音乐,更加提升了游戏的视听觉水平。笔者对网络游戏过关动画场景的风格与美学特征分析,以及游戏中的世界观进行探索,得出有利于创作网络游戏场景作品的相关理论指导。