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体育信息化的程度,也已经成为衡量一个国家和地区运动水平、体育综合实力的重要指标。本课题是专门为拳击比赛系统而设计的,系统满足拳击比赛项目管理的各种需求并实现了对运动员、裁判员、比赛信息及结果等各种复杂信息的有机管理,并为用户提供友好、便捷的操作界面。作为国内的拳击项目在体育信息化改革过程中的一个重要环节,研究和设计这套管理信息系统具有较高的实际应用价值。系统采用SQLServer2000和VisualBasic6.0作为开发工具。
文章首先介绍了拳击管理信息系统的开发方案,然后介绍了拳击管理信息系统的总体设计,接下来说明了数据库设计理论包括数据库的概念设计、逻辑设计和物理设计等,并应用这些理论对拳击管理信息系统进行了数据库设计。最后详细讲述了拳击管理信息系统比赛信息部分的数据转换子系统和比赛信息子系统的设计和实现过程。