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当前科技与幸福的关系已经成为心理学的研究热点。其中信息与通信技术(Information and Communication Technologies,ICT,包括例如计算机,智能手机等硬件,和例如电子邮件,视频,在线社交网络等软件)以其便捷性、即时性、灵活性、多样性为特点,广泛而深刻地影响了现代人之间的人际关系。而关系需要一直被认为是影响人类幸福的基本心理需要。本研究探讨了ICT对个体幸福感的影响,以及关联感在其中所起的作用。近来,人们基于ICT的互动方式主要分为交流互动和游戏互动;互动对象可分为现实亲友和线上网友。人际关联感主要分为两个维度——孤立感和连接感,前者表述个体被孤立或排除的程度,后者表述个体在人际关系的形成和维持中获得连接感的程度。而在对幸福的评估中,研究者越来越强调积极情绪和生命意义的联系和区别。积极情绪指的是个体对自己生活上的积极情感体验。而生命意义感强调对生活的目标感和方向感,它使得个体的行为与努力在大于自己的某些概念或层面上显得有意义。因此,ICT的互动影响幸福感可能存有两条路径,即对积极情绪、生命意义感有不同的影响效果。本研究认为首先,现实亲友间的互动对促进个体幸福感有更积极的影响,线上网友间的互动对个体幸福感的积极影响较小。其次,ICT互动以关联感为中介分别影响生命意义、积极情绪。本文包括两个研究,研究一为横向研究,旨在研究ICT的互动是否显著预测积极情绪和生命意义感,及其关联感的中介作用。我们基于随机抽样原则对普通大学的465名大学生进行施测,具体测量使用Hawkley等人修订的孤独量表R-UCLA,Steger等人修订的生命意义感量表,积极情绪和消极情绪量表,对ICT使用情况的调查方面,请被试回答其在典型的一天中ICT的使用时间,针对与不同互动对象——包括现实亲友(存在线下关系,现实中有面对面的互动和了解)和线上网友(通过ICT在线上认识、不存在线下现实关系),以不同互动方式——包括交流互动(发短信、打电话、使用社交软件聊天或发布回复朋友圈)和游戏互动(与他人一起打网络游戏)的情况。运用SPSS23.0结合Bootstrap进行中介效应的检验。研究二为追踪研究,在为期14天的追踪中,研究ICT的互动对积极情绪和生命意义感的影响是如何的,关联感是否起到中介作用。具体操作是基于随机抽样原则对普通大学的116名大学生,使用相同测量工具,获得前后测个体的因变量变化和ICT的每日使用情况,并进行中介效应的检验。结果发现,在以ICT为媒介的互动中:1.在横向研究中,现实亲友交流互动以关联感的两个维度(孤立感和连接感)为中介,正向预测积极情绪。2.在追踪研究中,与现实亲友的交流互动显著正向预测生命意义感体验。两项研究主要体现在亲友的交流互动对积极情绪和生命意义感的正向影响作用。而积极情绪和生命意义感在横向和追踪研究中结果的差异,其原因有两点。第一,ICT的使用与积极情绪之间可能存在互为因果的关系,即积极情绪促使更多的亲友交流;第二,处于不同基线水平的生命意义感的个体,其ICT使用情况相同,但更多地使用ICT与亲友交流能促进生命意义感。此外,本研究发现大学生与现实亲友的游戏互动、与网友的交流互动和游戏互动对积极情绪和生命意义感无影响,即大学生可能通过ICT与家庭成员保持沟通进而促进生命意义感,同时与线上网友的互动无消极影响。