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注视方向(gaze direction)作为非语言信息在人际交往中起着重要作用。目前研究普遍发现个体对直视的加工比斜视更快更准确,该现象被称为直视加工优势。关于为什么个体对直视的加工具有优势一直是研究者关注的热点问题。有相当数量的行为研究对该问题进行了探究,一部分研究发现直视更吸引注意,另一部分研究发现直视具有更高的唤醒度。此外,少量EEG研究也对该问题进行探讨,并支持直视比斜视更吸引注意,但无法分离低水平特征信息与高水平社会信息对实验结果的影响。因此,直视是否更吸引注意,以及直视对注意的吸引是否源于其较斜视更突显的社会信息,目前仍无一致结论。我们分析造成研究结果不一致的原因可能跟以往研究主要采用静态刺激材料和视觉搜索范式有关。基于以往研究的不足,本研究应用EEG技术,以ssVEP为指标,采用快速周期呈现范式(Fast periodic visual stimulation,FPVS)以实现注视方向的动态呈现,通过三个系列实验对以上问题进行再探讨,主要考察动态直视是否更吸引注意,如果是,进一步探究直视吸引注意的关键因素。实验1,通过设置不同的注视方向图片为基线刺激和oddball刺激实现注视方向的动态呈现,直视条件下(斜视转为直视,A-D)基线刺激为斜视,oddball刺激为直视,斜视条件下(直视转斜视,D-A)相反。并通过设置面孔倒置条件来分离低水平特征信息和高水平社会信息。考察两种动态的注视方向变化在ssVEP波幅和信噪比上的差异,以及这种差异来自社会信息还是特征信息。实验2,通过设置scramble图片为基线刺激,直视和斜视分别为oddball刺激实现注视方向的静态呈现。考察在去除动态呈现之后直视在ssVEP波幅和信噪比是否依然存在优势,以探究注视方向变化的动态线索在直视捕获注意上的作用。实验3,通过设置模糊注视方向为基线刺激,典型直视和斜视为oddball刺激实现动态注视方向变化幅度的减小,进一步探究注视方向变化幅度对直视和斜视在ssVEP波幅和信噪比上差异的影响。
结果显示:实验1,在面孔直立的情况下,相比D-A条件,A-D条件诱发的ssVEP信噪比显著更高,面孔倒置情况下不存在这样的差异;在A-D条件下,直立面孔诱发的ssVEP信噪比显著高于倒置面孔。这说明直视比斜视更吸引注意,并且直视在注意捕获上的优势源于高水平社会信息,而不是低水平特征信息。实验2,静态呈现的情况下,直视和斜视在ssVEP幅值和信噪比上均没有显著差异,这说明注视方向的动态变化是直视捕获注意的关键因素。实验3,减小注视方向的变化幅度后,直视和斜视在ssVEP幅值和信噪比上没有显著差异,说明注视方向的变化幅度是直视捕获注意的关键因素,只有在注视方向变化幅度较大的情况下直视才表现出较斜视更吸引注意。
本研究结果说明动态直视比斜视更吸引注意,直视在注意捕获上的优势源于其特殊的社会意义,而注视方向的动态呈现和较大的变化幅度是直视更吸引注意的关键因素。
结果显示:实验1,在面孔直立的情况下,相比D-A条件,A-D条件诱发的ssVEP信噪比显著更高,面孔倒置情况下不存在这样的差异;在A-D条件下,直立面孔诱发的ssVEP信噪比显著高于倒置面孔。这说明直视比斜视更吸引注意,并且直视在注意捕获上的优势源于高水平社会信息,而不是低水平特征信息。实验2,静态呈现的情况下,直视和斜视在ssVEP幅值和信噪比上均没有显著差异,这说明注视方向的动态变化是直视捕获注意的关键因素。实验3,减小注视方向的变化幅度后,直视和斜视在ssVEP幅值和信噪比上没有显著差异,说明注视方向的变化幅度是直视捕获注意的关键因素,只有在注视方向变化幅度较大的情况下直视才表现出较斜视更吸引注意。
本研究结果说明动态直视比斜视更吸引注意,直视在注意捕获上的优势源于其特殊的社会意义,而注视方向的动态呈现和较大的变化幅度是直视更吸引注意的关键因素。