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自从Forceville(1996)提出多模态隐喻以来,即隐喻概念不仅存在于语言之中,而且还存在于其它模态中,如图像和声音,有关政治漫画的研究受到很多研究者的关注。一些研究者(Philippe, 1982;Morrison, 1992;Edwards, 1997;Templin, 1999)认为隐喻是漫画家表达观点的常用认知工具。国内外不少研究者从多模态隐转喻的视角对政治漫画进行了研究,发现在政治漫画中存在单模态和多模态隐喻和转喻的现象;隐喻是表达负面观点的主要手段;读者在理解语言和图片的隐喻时具有相似性;读者的教育背景和所具有的有关时事方面的知识影响漫画的理解;读者能通过范畴源域理解图式目标域。尽管研究者对政治漫画研究作出了很多贡献,但很少有人基于一个话题的漫画语料进行研究。有鉴于此,我们确定了一个单一话题:2016年里约奥运会期间的寨卡病毒,从《华盛顿邮报》和《布拉兹新闻》中选择了八幅与之相关的政治漫画为语料,对漫画中的多模态概念隐喻和转喻进行分析,解读其中多模态隐喻及转喻的呈现方式和类型,并探讨其中的意义建构和认知机制特点。分析结果表明:
(1)转喻广泛出现在寨卡病毒政治漫画中,与隐喻使用频率相当,这表明隐喻和转喻概念都是漫画家传达负面观点的常用工具,在意义建构和解读中发挥重要作用。在转喻方面,出现了四个认知概念,由多至少依次为CONCRETEFORABSTRACT、ABSTRACTFORCONCRETE、WHOLEFORPART和PARTFORWHOLE,表明抽象的寨卡病毒一般用具体的伊蚊表现。在隐喻方面,使用最多的是UP-DOWN空间概念,表明漫画家和读者具有相似的空间经验,因此,读者能理解漫画家所表达的观点。
(2)在寨卡病毒政治漫画中,既有视觉单模态,也有语言-视觉多模态隐喻和转喻。在有些漫画中,漫画作者运用文字模态引导读者对图片模态进行正确识解。此种现象在多模态转喻中出现的情况多于多模态隐喻,因为在同一认知域中漫画家若不通过语言信息,想表达的内容则难以在漫画中得到突显;若得不到突显,就可能致使读者误读漫画。而单模态隐喻却多于单模态转喻,因为像UP-DOWN、SIZE和QUANTITY等空间和实体隐喻概念都是读者非常熟悉的隐喻概念,读者很容易理解,因此,就不必再使用语言信息。
尽管我们对政治漫画多模态隐转喻方面的研究做出了一点贡献,但仍存在不足,如所分析的漫画数量有限,分析还不够深入,希望在未来的研究中从两方面改进:一是,收集更多的相关漫画;二是,结合相关报道进行研究。
(1)转喻广泛出现在寨卡病毒政治漫画中,与隐喻使用频率相当,这表明隐喻和转喻概念都是漫画家传达负面观点的常用工具,在意义建构和解读中发挥重要作用。在转喻方面,出现了四个认知概念,由多至少依次为CONCRETEFORABSTRACT、ABSTRACTFORCONCRETE、WHOLEFORPART和PARTFORWHOLE,表明抽象的寨卡病毒一般用具体的伊蚊表现。在隐喻方面,使用最多的是UP-DOWN空间概念,表明漫画家和读者具有相似的空间经验,因此,读者能理解漫画家所表达的观点。
(2)在寨卡病毒政治漫画中,既有视觉单模态,也有语言-视觉多模态隐喻和转喻。在有些漫画中,漫画作者运用文字模态引导读者对图片模态进行正确识解。此种现象在多模态转喻中出现的情况多于多模态隐喻,因为在同一认知域中漫画家若不通过语言信息,想表达的内容则难以在漫画中得到突显;若得不到突显,就可能致使读者误读漫画。而单模态隐喻却多于单模态转喻,因为像UP-DOWN、SIZE和QUANTITY等空间和实体隐喻概念都是读者非常熟悉的隐喻概念,读者很容易理解,因此,就不必再使用语言信息。
尽管我们对政治漫画多模态隐转喻方面的研究做出了一点贡献,但仍存在不足,如所分析的漫画数量有限,分析还不够深入,希望在未来的研究中从两方面改进:一是,收集更多的相关漫画;二是,结合相关报道进行研究。