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本文基于CNC plus数控软件的铣削仿真模块开发课题,研究与实现基于OpenGL的数控铣削加工三维仿真软件系统。分析和研究了数控加工仿真系统所采用的各种几何建模技术,对各种几何建模技术的特点及其优缺点进行了归纳总结。对基于压缩形式的体素模型的几何建模技术做了深入研究,实现了其核心的建模算法和布尔运算算法。对采用这种模型的动态显示技术进行了研究,实现了从模型中提取三角网格的关键算法,并对相关的算法进行了优化。在上述研究的基础上最终实现了一个基于压缩体素模型的数控铣削加工三维仿真软件系统。