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本文首先研究了仿真系统的模块化设计。包括系统插补模块、刀具补偿模块、译码器模块和加工仿真动画显示模块。并对各个模块进行了设计。然后研究了一种数控代码的超前解释控制方法。具体分析了数控代码超前解释的实现方法和操作流程并且对数控代码超前解释中数据结构的封装、模态指令的处理等相关问题作了详细的解释。同时研究了加工切削仿真的实现方法。对仿真中的几何建模、动态图形显示和刀具切削运算进行了详细的论述,并对基于OpenGL图形库的仿真系统中的实现方法进行了论述。最后本文对B样条曲线的插补原理进行了详细的研究,详细研究了恒速实时插补算法。并通过编程实现了算法的仿真。