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随着移动互联网和物联网的飞速发展,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术开始深入人们的生活。微显示芯片做为图像显示源是AR和VR发展的核心技术,其应用场景要求它具备小尺寸,高分辨率,高帧率,低延迟和低功耗的特点。微显示芯片发展的重点是如何在屏幕尺寸做小的条件下,把分辨率做得更高。目前,缩小微显示屏物理像素点间距的方法已经出现了技术瓶颈。针对上述问题,本文从微显示芯片的驱动入手,对人眼的视觉特性进行分析,提出了一种基于人眼视觉暂留特性的动态子像素组合显示方法。该方法可以运用于LCo S、OLED、Micro-LED等微显示芯片的驱动控制中来提高显示分辨率。其基本原理是将高分辨率的图像分解成四幅低于原图像分辨率的子图像,再将不同的子图像根据不同的子像素组合方式在显示屏上分帧显示,并提高显示帧率,使显示屏显示出高于其本身物理分辨率的效果,提高了微显示屏的显示像素密度,从而提升了显示图像的质量。在证明了动态子像素组合方法对提高微显示屏显示分辨率和显示质量可行的基础上,针对该方法设计了显示驱动方案,并利用Verilog语言对各个模块进行电路设计。搭建功能仿真平台,利用NC-Verilog仿真工具对设计进行功能验证。利用逻辑综合工具Design Compiler对电路进行翻译、优化以及映射。显示驱动方案经FPGA验证通过,验证了动态子像素组合方法对微显示屏实际显示效果的提升。在硬件上点亮了物理像素分辨率为960×540的微显示屏,显示出了1920×1080的图像显示效果,显示帧率从60Hz提高到240Hz,显示分辨率提高了3倍。目前市面上RGB 2.5K×2.5K分辨率的硅基OLED微显示屏的屏幕尺寸约为1.03英寸,如果使用此方法做为驱动,在子像素面积相同的情况下,RGBG的2.5K×2.5K分辨率硅基OLED微显示屏的尺寸可以控制在0.58英寸以内,尺寸缩小了43%。