网络游戏营销现状分析及对策

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从2000年开始,即网络游戏初登国内市场,由于当时带宽和上网费用的限制并没有立刻风靡全国,而在短短的一年之后,大量的网络游戏开始上场,国内的网络游戏市场突然之间就火爆起来。本文的写作目的就是针对中国网络游戏市场发展的现状与对策进行研究。本文开篇先对课题背景以及研究目的进行了阐述,并对相关专业用语进行了概念上的明确,如MMORPG、图形MUD等。之后简述了网络游戏的发展历程以及网络游戏行业的发展现状,并提出了目前我国网络游戏营销存在的几个问题。接下来提出了网络游戏营销的对策,并对未来网络游戏营销的发展趋势做了预测。
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