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长久以来,建立建筑设计方法论体系一直是建筑学研究领域的核心课题之一。在当今的信息时代,数字设计因为其对算法知识的定量、系统化运用,有得天独厚的条件来构建符合技术发展趋势的设计方法。自生成系统设计是一种通过算法逻辑或规则化程序产生多样化的设计成果的系统化过程,以其为操作逻辑的设计方法结合了自下而上的核心研究策略和设计师从顶至底地对系统运作模式的控制,生成的设计结果具有不可预知的多可能性、连续化的差异性、丰富的参数可控性等特点,能紧密地结合分析、概念建构、设计操作和方案优化。自生成系统设计具有坚实的理论基础,德勒兹的“根状茎”理论和其衍生的相关设计理论为自生成系统设计的有效性提供了原理性的支撑。本文的主要研究对象是以自生成系统为操作逻辑的设计方法。自生成系统作为操作逻辑在本文的研究中出现,最终的研究目的是通过设计实例的操作总结出一套在设计中运用自生成系统的方法论体系。因此,在简要介绍了自生成系统设计的相关理论基础后,本文通过实际操作三个设计案例:展亭设计、港区改造城市设计和客运码头综合体设计,来展开研究工作。不同的自生成系统在这三个案例中的运作模式将被详尽说明,三个案例从背景分析到生成建筑形态的完整过程也得到了详细介绍。通过对设计实例的实际操作研究,本文总结出了自生成系统作为设计操作逻辑时的四个主要关键环节:输入因子与设计影响条件的界定;操作逻辑的算法模型化;计算化的拓扑关系;形式生成。在设计实例的后续发展中,属于自生成系统的遗传算法优化和其他数字化设计方法发挥了重要作用,实质性地提高了建筑性能表现。结合其他的相关案例,本文对自生成系统设计进行了总结与反思,指出在计算化拓扑和最终的建筑形态之间存在逻辑鸿沟,容易造成对建筑形态的控制不足;同时在设计操作过程中也缺乏对方案可建造性的充分考虑,导致设计结果缺乏建造方面的优化。对自生成系统和建筑化过程有针对性地施加从顶至底的控制,和设计具有可建造性考虑的自生成系统,是未来研究的深入方向。