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人类演绎推理的双重加工过程,一种是以联想加工为基础的启发式加工系统,是快速的、无意识的、直觉的、以经验和相似性为基础的选择性加工,使用的加工策略有偏好、直觉、经验判断等,本文中称为系统1;另一种是以规则加工为基础的分析式加工系统,是缓慢的、有意识的、理性的、以规则和抽象为基础的序列加工,使用的加工策略有慎密思考、依法则判断、概率计算等。本文中称为系统2。本研究以探查时间作为表现两种不同加工过程的标准,实验1采用2(指导语)×2(前后件的预先选择)×4(材料)×4(卡片性质)重复二因素的四因素混合设计,拟验证在以系统1加工为主导的任务情境中不同性质卡片探查时间的表现,结果表明(1)不同性质卡片在探查时间上有着显著性的差异,即系统1对熟悉的、偏好的或与信念相符等信息的加工时间要长于经验系统里不相关的信息,且这种加工更多的是信赖于个人经验系统而不是外在经验系统;实验2采用2(呈现方式)×2(决策方式)×4(材料)×4(卡片性质)重复二因素的四因素混合设计,拟验证在创设的易以系统2加工为主导的任务情境中不同性质卡片探查时间的表现,结果表明(2)系统2对给定信息的加工是平行的,即对所有给定信息加工探查时间不存在显著性差异;决策方式会影响系统2的启动。