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手机动画自动生成系统将中文短信作为输入,经过信息抽取、情节规划、定量计算和实时渲染之后,生成一段可以表现短信内容的动画。其中情节规划决定了动画对短信内容的表现方式,是动画系统的重要组成部分。当前动画系统情节规划模块仅仅基于动画课题组建立的动画本体库,实体及实体关系较少,能够进行的情节规划十分有限。为丰富情节规划可使用的语义信息,构建了DBpedia数据集与动画本体库之间的实体链接,并在情节规划过程中以DBpedia数据集作为背景知识,实现基于DBpedia的动画情节规划。实验表明,平均每条短信获取备