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摘 要:交互式电子白板早已成为我们日常教学的辅助工具,交互式电子白板强大的交互功能如何在我们的小学数学课堂教学中淋漓尽致的应用起来呢?笔者谈了自己的看法。
关键词:交互式;电子白板;小学数学;课堂;应用
电子白板作为一种新的教育技术,也已悄然的走进了课堂,交互式电子白板提供的是协作式的、高效智能教与学的环境,让教师可以放开来上课,不受软硬件资源的束缚,教师只要恰当地选准电子白板与数学课堂教学的最佳结合点,会使学习效益最优化。下面谈一谈交互式电子白板在小学数学课堂中的应用几点体会。
一、提高内容的灵活性
传统的多媒体课件更多的是演示功能,教师完全围绕着课件讲课,学生大部分处于被动接受状态,很难根据学生学习的实际情况进行及时调整,缺少了课堂教学中最为精彩的“即兴发挥”。电子白板则整合了多媒体操作台与黑板的优势,为师生信息交流和情感交互搭建了便捷的信息化教学环境。
用电子白板技术制作的数字化教案,学习资源和学习内容得到了丰富,教师可以灵活地把自己上课需要用到各种教学资源(包括文字、图片、动画或课件等)保存到交互电子白板的资源库中,不需要按顺序把他们都组织好,教师根据课堂上的学情来随机调用,根据学生的应答结果通过书写、拖拽等方式即时呈现相应内容,使各种活动之间的切换更加流畅,不需要受课件的程序的牵制,学生的思维火花得到即时肯定,及时的正强化自然带动更多的学生积极参与课堂学习。如在教学《角》时,把“例题”等资源保存到电子白板资源库中,原来准备用课件演示量角器量角的过程,但后来根据学生的学习情况,临时做了调整,直接在电子白板上调用量角器工具,利用电子白板提供的书写笔,师生一起边找边画边量,表达重点即时呈现,随时调用,从而有效地提高学习效率。
要让教师上课能放得开,必须摆脱多媒体课件预设的束缚,只有这样才能让师生在活动中自然而然地推进教学进程。
二、注重教学的互动性
以往课件演示教学内容时教师“牵”着学生走,正确答案是老师事先设置的,学生处于“观望状态”,引入交互电子白板后,以互动为设计理念,促进课堂教学方式的改革,补充了从演示性多媒体教学到网络条件下教学之间的空白,为课堂教学中的师生互动、生生互动和人机互动提供了技术可能和方便,学生可以更积极地参与到教学过程中,让学生在电子白板上操作,由“观望者”转为“操作者”,培养了学生的自主学习能力和创造性思维能力。
比如在教学《认识分数》时,难点是理解比较分数的大小,如何让学生理解得透彻,是一个让老师头疼的问题。教师对内置的素材进行整合,在学习过程中,学生更加喜欢他们自己上来画图比较,只需要直接选中图片就可以随意拖动到屏幕的任何位置,操作起来非常简单,许多独特的思路不断的出现,学生进行实际操作达到自主学习的目的,更有利于激发学生的主动参与,更有效的让学生体会到学习的愉快,让他们更加积极的进行学习。
针对原先的图形脑子里不储存,教师利用电子白板的拍照、缩略图功能,以及刷新功能调出原始图来诠释教学中的难点,远比教师在画面上反复演示、讲解的效果好,教学进程随师生活动随时在课件上批注、写字和画画来突出教学中的重难点,更好地促进学生与学生之间,教师与学生之间的互动与协作,课堂教学恢复了以往“黑板+粉笔”时代的灵活性。
三、减轻课业负担,提高教学效果
增加课堂容量,及时反馈学生学习信息要减轻学生的课业负担,就要加大教学密度,提高课堂40分钟的教学效率。多层次、开放性、实践性的练习是学生形成良好数学技能不可或缺的环节。在课堂练习时,教师把数学问题和实际生活紧密联系,通过多媒体电子白板直观演示,使学生更深刻清晰地理解题意,并顺利灵活地解题,从而提高学生的解题能力。如在教学《已知一个数的几倍是多少求这个数的应用题》时,课堂练习的时候我设计了这样一组题目:电脑在轻快的乐声中显示色彩亮丽、形象逼真的画面,创设一个小青娃迷路找家的情境。每只青娃身上都有一道题目,每张荷叶上都有一道算式。青娃身上的题目是用哪些荷叶上的算式解答,哪张荷叶就是青娃的家。让学生先同位互相讨论,再提名学生操作鼠标帮青娃找家。这里利用人机交互技术,设置了目标响应功能,如果学生找错了,媒体立即作出反应,找错了,再找一遍。青娃返回原来的位置,如果找对了,即时给予肯定和鼓励。在这里充分发挥多媒体电子白板技术的优势,根据儿童特点,创设情境,充分调动学生的学习积极性,提高学生的学习兴趣,使学生在学中玩,玩中学,达到了轻松愉快的巩固新知识的效果。再比如在小括号的教学中,有一道题是判断8+12-5=15与8+(12-5)=15运算顺序是否相同,学生在动手操作之后,判断是或不是,再用多媒体计算机演示CAI软件,一步步引导学生的思维,让学生在一步步的深入、探索、实验、失败或成功中发现规律,这就将视、听、做、思统一了起来,达到学习的最好效果。
四、共享资源,协作发展
应用多媒体电子白板进行小学数学教学,可以提供形式生动活泼、内容丰富、信息量大、具有交互功能的学习资源。教师可以不必把大量的时间和精力用在组织和编写教案上,而只需把时间和精力放在为学生提供学习所需要的各种资源上,在帮助学生确定某一学习主题时,引导学生从何处获取有关的学习,如何获取以及如何有效利用这些学习资源等。
五、交互式电子使用要注重适度性原则
教学媒体是为达成教学目标服务的,无论是传统教学媒体还是现代教学媒体都无法忽略教学中的几大要素:教师、学生、教学内容、教学目标等。只有在了解影响教学媒体选择的因素后,我们才能更好地把握基本原则,使教学媒体能够更好地服务于教学。例如有一位教师在教学《圆柱的侧面积》时,用交互式电子白板课件出示三种不同的圆柱,让学生猜想:“圆柱的侧面展开后会是什么样的图形?”学生展开了热烈的讨论,有的说是长方形,有的说是正方形,有的说是平行四边形。教师通过课件演示三种圆柱的展开图,学生发现有的是长方形,有的是正方形。再让学生观察圆柱侧面展开后的长方形长和宽与圆柱底和高有什么关系?然后让学生根据长方形的面积公式推导出圆柱侧面积的计算公式。其实完全可以用圆柱体实物模型来让学生动手操作,这样岂不是比演示更直观、方便?過多直观的演示取代学生在建立空间概念上的思维过程,使学生失去了更多的形象思维训练,对相应问题的认知是不利的。
所以在利用交互式电子白板的教学中,教师只是处于引导、点拨的主导地位,而真正体现了以学生为主体的学习模式,它强调学生的自主学习,通过伙伴或教师的帮助自主建构知识。因此,交互式电子白板教学中学生之间的协作性、创造性、创新性得到了充分的体现。
关键词:交互式;电子白板;小学数学;课堂;应用
电子白板作为一种新的教育技术,也已悄然的走进了课堂,交互式电子白板提供的是协作式的、高效智能教与学的环境,让教师可以放开来上课,不受软硬件资源的束缚,教师只要恰当地选准电子白板与数学课堂教学的最佳结合点,会使学习效益最优化。下面谈一谈交互式电子白板在小学数学课堂中的应用几点体会。
一、提高内容的灵活性
传统的多媒体课件更多的是演示功能,教师完全围绕着课件讲课,学生大部分处于被动接受状态,很难根据学生学习的实际情况进行及时调整,缺少了课堂教学中最为精彩的“即兴发挥”。电子白板则整合了多媒体操作台与黑板的优势,为师生信息交流和情感交互搭建了便捷的信息化教学环境。
用电子白板技术制作的数字化教案,学习资源和学习内容得到了丰富,教师可以灵活地把自己上课需要用到各种教学资源(包括文字、图片、动画或课件等)保存到交互电子白板的资源库中,不需要按顺序把他们都组织好,教师根据课堂上的学情来随机调用,根据学生的应答结果通过书写、拖拽等方式即时呈现相应内容,使各种活动之间的切换更加流畅,不需要受课件的程序的牵制,学生的思维火花得到即时肯定,及时的正强化自然带动更多的学生积极参与课堂学习。如在教学《角》时,把“例题”等资源保存到电子白板资源库中,原来准备用课件演示量角器量角的过程,但后来根据学生的学习情况,临时做了调整,直接在电子白板上调用量角器工具,利用电子白板提供的书写笔,师生一起边找边画边量,表达重点即时呈现,随时调用,从而有效地提高学习效率。
要让教师上课能放得开,必须摆脱多媒体课件预设的束缚,只有这样才能让师生在活动中自然而然地推进教学进程。
二、注重教学的互动性
以往课件演示教学内容时教师“牵”着学生走,正确答案是老师事先设置的,学生处于“观望状态”,引入交互电子白板后,以互动为设计理念,促进课堂教学方式的改革,补充了从演示性多媒体教学到网络条件下教学之间的空白,为课堂教学中的师生互动、生生互动和人机互动提供了技术可能和方便,学生可以更积极地参与到教学过程中,让学生在电子白板上操作,由“观望者”转为“操作者”,培养了学生的自主学习能力和创造性思维能力。
比如在教学《认识分数》时,难点是理解比较分数的大小,如何让学生理解得透彻,是一个让老师头疼的问题。教师对内置的素材进行整合,在学习过程中,学生更加喜欢他们自己上来画图比较,只需要直接选中图片就可以随意拖动到屏幕的任何位置,操作起来非常简单,许多独特的思路不断的出现,学生进行实际操作达到自主学习的目的,更有利于激发学生的主动参与,更有效的让学生体会到学习的愉快,让他们更加积极的进行学习。
针对原先的图形脑子里不储存,教师利用电子白板的拍照、缩略图功能,以及刷新功能调出原始图来诠释教学中的难点,远比教师在画面上反复演示、讲解的效果好,教学进程随师生活动随时在课件上批注、写字和画画来突出教学中的重难点,更好地促进学生与学生之间,教师与学生之间的互动与协作,课堂教学恢复了以往“黑板+粉笔”时代的灵活性。
三、减轻课业负担,提高教学效果
增加课堂容量,及时反馈学生学习信息要减轻学生的课业负担,就要加大教学密度,提高课堂40分钟的教学效率。多层次、开放性、实践性的练习是学生形成良好数学技能不可或缺的环节。在课堂练习时,教师把数学问题和实际生活紧密联系,通过多媒体电子白板直观演示,使学生更深刻清晰地理解题意,并顺利灵活地解题,从而提高学生的解题能力。如在教学《已知一个数的几倍是多少求这个数的应用题》时,课堂练习的时候我设计了这样一组题目:电脑在轻快的乐声中显示色彩亮丽、形象逼真的画面,创设一个小青娃迷路找家的情境。每只青娃身上都有一道题目,每张荷叶上都有一道算式。青娃身上的题目是用哪些荷叶上的算式解答,哪张荷叶就是青娃的家。让学生先同位互相讨论,再提名学生操作鼠标帮青娃找家。这里利用人机交互技术,设置了目标响应功能,如果学生找错了,媒体立即作出反应,找错了,再找一遍。青娃返回原来的位置,如果找对了,即时给予肯定和鼓励。在这里充分发挥多媒体电子白板技术的优势,根据儿童特点,创设情境,充分调动学生的学习积极性,提高学生的学习兴趣,使学生在学中玩,玩中学,达到了轻松愉快的巩固新知识的效果。再比如在小括号的教学中,有一道题是判断8+12-5=15与8+(12-5)=15运算顺序是否相同,学生在动手操作之后,判断是或不是,再用多媒体计算机演示CAI软件,一步步引导学生的思维,让学生在一步步的深入、探索、实验、失败或成功中发现规律,这就将视、听、做、思统一了起来,达到学习的最好效果。
四、共享资源,协作发展
应用多媒体电子白板进行小学数学教学,可以提供形式生动活泼、内容丰富、信息量大、具有交互功能的学习资源。教师可以不必把大量的时间和精力用在组织和编写教案上,而只需把时间和精力放在为学生提供学习所需要的各种资源上,在帮助学生确定某一学习主题时,引导学生从何处获取有关的学习,如何获取以及如何有效利用这些学习资源等。
五、交互式电子使用要注重适度性原则
教学媒体是为达成教学目标服务的,无论是传统教学媒体还是现代教学媒体都无法忽略教学中的几大要素:教师、学生、教学内容、教学目标等。只有在了解影响教学媒体选择的因素后,我们才能更好地把握基本原则,使教学媒体能够更好地服务于教学。例如有一位教师在教学《圆柱的侧面积》时,用交互式电子白板课件出示三种不同的圆柱,让学生猜想:“圆柱的侧面展开后会是什么样的图形?”学生展开了热烈的讨论,有的说是长方形,有的说是正方形,有的说是平行四边形。教师通过课件演示三种圆柱的展开图,学生发现有的是长方形,有的是正方形。再让学生观察圆柱侧面展开后的长方形长和宽与圆柱底和高有什么关系?然后让学生根据长方形的面积公式推导出圆柱侧面积的计算公式。其实完全可以用圆柱体实物模型来让学生动手操作,这样岂不是比演示更直观、方便?過多直观的演示取代学生在建立空间概念上的思维过程,使学生失去了更多的形象思维训练,对相应问题的认知是不利的。
所以在利用交互式电子白板的教学中,教师只是处于引导、点拨的主导地位,而真正体现了以学生为主体的学习模式,它强调学生的自主学习,通过伙伴或教师的帮助自主建构知识。因此,交互式电子白板教学中学生之间的协作性、创造性、创新性得到了充分的体现。