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摘要:随着新课程深化改革背景下,学生自主学习能力发展成为一线教师共同培育的重要教学内容,而学习兴趣是决定学生是进行主动学习还是被动学习的分水岭。在近年来,兴趣教法因其提高课堂教学效率,促进学生进步发展有着巨大的成就,受到教育专家的广泛关注。为此,本文将基于小学数学兴趣教法的研究为题,通过以生为本,转变传统教学观念、游戏比赛,激发学生学习动力、信息技术,发展学生数学兴趣三个方面研究,希望能够激发学生学习数学的兴趣,提升学生主动化学习意识,从而才能为学生学习发展奠定良好基础。
关键词:小学数学;兴趣教法;以生为本;游戏比赛;信息技术
中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2021)-03-055
兴趣作为学生学习的第一驱动力,只有在兴趣学习的过程中,学生才不会感受到枯燥、乏味,才能具有学习主观能动意识,积极参与到课堂教学活动中,以此实现发展学生自主学习习惯和塑造学生主动学习者角色。同时,在兴趣驱使的学习过程中,学生才能具备学习的心理韧性,在面对来自学习上的失败,将会具有乐观性、正确性的学习心态,内心有动力、有勇气去克服学习困难,突破自己的学习困境。为此,教师需要积极转变自己的传统教学思想,立足学生学习兴趣出发,积极探索多元化的教学策略,发展学生的数学兴趣,这样才能实现教之有效、学之高效的课堂。本文将结合自己的教学经验和实践感悟基础上,谈论自己对小学数学兴趣教法具体实施的看法,希望能够为大家提供参考性价值。
一、以生为本,转变传统教学观念
小学数学课程教学中想要培养学生的学习兴趣,必须转变传统的教学思想,建立人本教学观,能够围绕学生、激发学生、发展学生的角度出发,这样才能切实的了解学生的学习兴趣和知识接受水平,从而提出符合学生喜闻乐见心理的教学方式。在数学知识点富有抽象性、逻辑性、算式性的表现特征上,会为学生造成一定的学习负担。尤其,在小学生学习经验较少、抽象化理解能力较低的基础上,学生更加需要教师创设符合学生学习心理认知特点的教学方法,这样才能最大化提升学生课堂学习的注意力,发展学生学习数学的兴趣。首先,教师需要成为学生的良师益友,积极融合到学生集体活动中,通过师生交流互动了解学生日常生活相关,真正掌握学生学习的兴奋点,以此实现优化自己的教学过程。其次,教师需要将了解的客观学情基础上,有效与学生日常生活的兴趣点相连接,并且通过教师的加工与重组过程,提高课堂教学的趣味性与丰富性。例如,在教学关于三角形的锐角、直角、钝角分类的知识上,教师可以提取学生感兴趣的“王者荣耀”游戏的人物——百里守约,以百里守约人物操作的射击动作作为课程教学案例,有效融合到课程知识教学过程中,这样不仅大幅度提升学生课堂的集中听讲力,还有效唤醒学生对数学学习的探索欲望,从而以此保证小学数学课程教学的高效化、优质性。
二、游戏比赛,激发学生学习动力
小学生普遍具有易玩好动的行为特征,其日常生活的娱乐方式主要以游戏为主。那么教师完全可以利用这一学习特征,有效将游戏元素融合到小学数学课程教学中,这样不仅加强了学生课堂学习的动力,还能够提升学生学习数学的期待感,从而在游戏化、兴趣化、主动化的学习过程中,不仅发展了学生的数学兴趣,而且也提升了课堂教与学效率。例如,在小学数学单元复习课堂中,以《小数乘除法》为例。为了更好地了解学生对新知掌握的深浅度,了解不同学生学习存在的短板,教师可以组织学生开展“小数乘除法——争霸赛”,以小组为单位的形式进行开展,这样将游戏中竞争性元素融合到课堂中,以此激发学生游戏的好胜心和团队荣誉感,从而推动全体学生主动参与到数学比赛中。其次,班级学生的小组划分是数学比赛的关键之一,因此,教师应该以“一个优等生、两个中等生、一个后进生”的人员配置标准,将班级学生都分为不同的竞赛小组。这样不仅保证数学比赛的公平性与激烈性,也将带动组内学生相互监督、相互促进、相互带动积极学习参与的氛围,从而保证全体学生都能够参与到竞赛中。最后,教师根据不同学生学习基础,设计不同的数学题组,然后教师组织小组两两对抗赛,在各个小组比赛过程中教师应该作为一个记录者,根据学生赛场反映的状态,来判断出不同学生所存在的学习短板和所有学生容易出错的知识点,进而在比赛结束后,助力教师提出更为针对性的辅导策略,完善学生的学习短板。在这个数学比赛的举行过程中,不仅能够有效提升学生的计算能力,还能够推动学生在自我好胜心强烈的驱动下,积极参与到课堂复习活动中,以此完善自己的学习问题,从而争取下一次比赛获得更好的成绩。
三、信息技术,发展学生数学兴趣
信息技术集合声光影像为一体的教学工具,被越来越多的教师认可和广泛应用。信息技术融合到小学数学课堂中,能够将课程知识静态化的表现,转变为动态化、立体化、直观性、形象化表现,这样能够为学生创设一个身临其境的教学情境,不仅提高了学生学习的理解能力,也有效降低了数学教与学难度。同时,这也将保证学生具有轻松化、自信心的学习过程,从而有效达到发展学生数学兴趣的目的。例如,在教学“认识人民币”一课中,教师可以设计一个生活中的情境。如:小区便利店。同时组织学生拿着不同的面值的人民币模型,按照教师的规定在便利店买东西,这样模拟了生活化场景,将会促进学生课堂学习更加积极性,也有效提升了学生对数学知识的实际应用。此外,当学生在教师带领下掌握人民币的使用方式。那么,教师可以在信息技术声光影像技术的支持下,组织学生开展角色情境扮演活动,一方扮演售货员,一方扮演消费者,然后根据教师设定的不同剧本上,模拟日常生活中的购物环节。这样不仅将课堂变成了数学学习的游乐场,也将大幅度提升学生学习过程的美好体验,从而达到发展学生数学兴趣的目的。
总而言之,兴趣作为学生最好的老师。教师在小学数学教学过程中应该立足学生学习认知喜好、知识接受水平上,开发不同的兴趣教法,进而发展学生的数学兴趣,从而在学生兴趣化、主动化的学习状态下,才能助力教师教学更加事半功倍。
参考文献
[1]中华人民共和国教育部制定,全日制义务教育数学课程标准(2011年版)[M].北京師范大学出版社,2001(5):45-48.
[2]李巧萍.兴趣教学在小学低年级数学教学中的应用[J].学周刊,2018(07):95-96. 、
[3]王玲燕.如何利用情景教学法提高小学数学教学质量[J].课程教育研究,2018(30):139-140.
关键词:小学数学;兴趣教法;以生为本;游戏比赛;信息技术
中图分类号:G4 文献标识码:A 文章编号:(2021)-03-055
兴趣作为学生学习的第一驱动力,只有在兴趣学习的过程中,学生才不会感受到枯燥、乏味,才能具有学习主观能动意识,积极参与到课堂教学活动中,以此实现发展学生自主学习习惯和塑造学生主动学习者角色。同时,在兴趣驱使的学习过程中,学生才能具备学习的心理韧性,在面对来自学习上的失败,将会具有乐观性、正确性的学习心态,内心有动力、有勇气去克服学习困难,突破自己的学习困境。为此,教师需要积极转变自己的传统教学思想,立足学生学习兴趣出发,积极探索多元化的教学策略,发展学生的数学兴趣,这样才能实现教之有效、学之高效的课堂。本文将结合自己的教学经验和实践感悟基础上,谈论自己对小学数学兴趣教法具体实施的看法,希望能够为大家提供参考性价值。
一、以生为本,转变传统教学观念
小学数学课程教学中想要培养学生的学习兴趣,必须转变传统的教学思想,建立人本教学观,能够围绕学生、激发学生、发展学生的角度出发,这样才能切实的了解学生的学习兴趣和知识接受水平,从而提出符合学生喜闻乐见心理的教学方式。在数学知识点富有抽象性、逻辑性、算式性的表现特征上,会为学生造成一定的学习负担。尤其,在小学生学习经验较少、抽象化理解能力较低的基础上,学生更加需要教师创设符合学生学习心理认知特点的教学方法,这样才能最大化提升学生课堂学习的注意力,发展学生学习数学的兴趣。首先,教师需要成为学生的良师益友,积极融合到学生集体活动中,通过师生交流互动了解学生日常生活相关,真正掌握学生学习的兴奋点,以此实现优化自己的教学过程。其次,教师需要将了解的客观学情基础上,有效与学生日常生活的兴趣点相连接,并且通过教师的加工与重组过程,提高课堂教学的趣味性与丰富性。例如,在教学关于三角形的锐角、直角、钝角分类的知识上,教师可以提取学生感兴趣的“王者荣耀”游戏的人物——百里守约,以百里守约人物操作的射击动作作为课程教学案例,有效融合到课程知识教学过程中,这样不仅大幅度提升学生课堂的集中听讲力,还有效唤醒学生对数学学习的探索欲望,从而以此保证小学数学课程教学的高效化、优质性。
二、游戏比赛,激发学生学习动力
小学生普遍具有易玩好动的行为特征,其日常生活的娱乐方式主要以游戏为主。那么教师完全可以利用这一学习特征,有效将游戏元素融合到小学数学课程教学中,这样不仅加强了学生课堂学习的动力,还能够提升学生学习数学的期待感,从而在游戏化、兴趣化、主动化的学习过程中,不仅发展了学生的数学兴趣,而且也提升了课堂教与学效率。例如,在小学数学单元复习课堂中,以《小数乘除法》为例。为了更好地了解学生对新知掌握的深浅度,了解不同学生学习存在的短板,教师可以组织学生开展“小数乘除法——争霸赛”,以小组为单位的形式进行开展,这样将游戏中竞争性元素融合到课堂中,以此激发学生游戏的好胜心和团队荣誉感,从而推动全体学生主动参与到数学比赛中。其次,班级学生的小组划分是数学比赛的关键之一,因此,教师应该以“一个优等生、两个中等生、一个后进生”的人员配置标准,将班级学生都分为不同的竞赛小组。这样不仅保证数学比赛的公平性与激烈性,也将带动组内学生相互监督、相互促进、相互带动积极学习参与的氛围,从而保证全体学生都能够参与到竞赛中。最后,教师根据不同学生学习基础,设计不同的数学题组,然后教师组织小组两两对抗赛,在各个小组比赛过程中教师应该作为一个记录者,根据学生赛场反映的状态,来判断出不同学生所存在的学习短板和所有学生容易出错的知识点,进而在比赛结束后,助力教师提出更为针对性的辅导策略,完善学生的学习短板。在这个数学比赛的举行过程中,不仅能够有效提升学生的计算能力,还能够推动学生在自我好胜心强烈的驱动下,积极参与到课堂复习活动中,以此完善自己的学习问题,从而争取下一次比赛获得更好的成绩。
三、信息技术,发展学生数学兴趣
信息技术集合声光影像为一体的教学工具,被越来越多的教师认可和广泛应用。信息技术融合到小学数学课堂中,能够将课程知识静态化的表现,转变为动态化、立体化、直观性、形象化表现,这样能够为学生创设一个身临其境的教学情境,不仅提高了学生学习的理解能力,也有效降低了数学教与学难度。同时,这也将保证学生具有轻松化、自信心的学习过程,从而有效达到发展学生数学兴趣的目的。例如,在教学“认识人民币”一课中,教师可以设计一个生活中的情境。如:小区便利店。同时组织学生拿着不同的面值的人民币模型,按照教师的规定在便利店买东西,这样模拟了生活化场景,将会促进学生课堂学习更加积极性,也有效提升了学生对数学知识的实际应用。此外,当学生在教师带领下掌握人民币的使用方式。那么,教师可以在信息技术声光影像技术的支持下,组织学生开展角色情境扮演活动,一方扮演售货员,一方扮演消费者,然后根据教师设定的不同剧本上,模拟日常生活中的购物环节。这样不仅将课堂变成了数学学习的游乐场,也将大幅度提升学生学习过程的美好体验,从而达到发展学生数学兴趣的目的。
总而言之,兴趣作为学生最好的老师。教师在小学数学教学过程中应该立足学生学习认知喜好、知识接受水平上,开发不同的兴趣教法,进而发展学生的数学兴趣,从而在学生兴趣化、主动化的学习状态下,才能助力教师教学更加事半功倍。
参考文献
[1]中华人民共和国教育部制定,全日制义务教育数学课程标准(2011年版)[M].北京師范大学出版社,2001(5):45-48.
[2]李巧萍.兴趣教学在小学低年级数学教学中的应用[J].学周刊,2018(07):95-96. 、
[3]王玲燕.如何利用情景教学法提高小学数学教学质量[J].课程教育研究,2018(30):139-140.