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誠然,在2020年的移动平台,笔记本综合性能得到了极大提升,这是非常令人感到兴奋的。依稀记得,几年前牛叔评测U系列轻薄本,还是清一色的双核四线程处理器,而现在,4000元价位入门机型都是六核十二线程的规格了,相当给力。
不过在游戏本独显领域,现在5000元价位的入门级别游戏本,显卡还是GTX 1650。GTX 1650作为入门级别独显,被一些预算足够的高端玩家鄙视。但现实情况是,不少人预算的确就在5000元价位上。问题也就来了:在预算有限的情况下,GTX 1650游戏本还值得考虑吗?真实游戏表现怎么样?咱一起来看看,这到底是不是一些人说的“智商检测卡”。
先介绍下测试用入门机型的配置,具体机型不详细说了。它的硬件是很典型的入门级别游戏本:i5 10300H+GTX 1650,内存8GB,硬盘为512GB PCIe SSD,价格在5500元以内可以拿下。好了,闲话不多说,下面直接看测试。
▲首先是GTX 1650的基准测试,3Dmark中的Time Spy场景,GTX 1650的得分是3533。这个分数比较一般——毕竟是入门级别,想想也不会很高,正常。如果以高性能玩家的“起点”RTX 2060为参考来看,在我们的数据库中,RTX 2060(第九代酷睿i7)的得分是5915。在这项测试中,GTX 1650性能约为RTX 2060的60%。
▲接下来是另一项基准测试Superposition 2.0默认中画质,成绩为50fps/6766分。这项测试牛叔引入了两个参考,RTX 2060的成绩为98fps/13227分,GTX 1650性能约为RTX 2060的49%。MX350成绩为24fps/3233,GTX 1650性能约为MX350的2倍。
第三个基准测试,FF15基准程序,默认中画质,成绩为5282。同样牛叔引入了两个参考,RTX 2060成绩为8280,GTX 1650与之性能比约为64%;MX350成绩为2316,GTX 1650约为它的2.3倍。
●从这三个基准测试来看,GTX 1650入门级别和RTX 2060的确存在差距,毕竟一个是入门级别显卡,一个是中高端独显,性能有差距很正常——想想看,常规价格一个是5500元价位的,一个是7000元往上的,GTX 1650价格便宜太多了。1500元的差价,差不多都能买个桌面GTX 1660S,另外和GTX 1660Ti相比,也有1000元左右的价格差距。
●而和U处理器搭档MX 350相比,GTX 1650强太多了,基本是它两倍的性能。这里说一句, MX 350是之前入门级游戏本GTX 960M的水平。也就是说,虽然都是5000元入门级别机型,但新的GTX 1650性能相对老一代,性能强得多,领先轻便本独显轻轻松松。
下面再看看游戏实际表现,对于GTX 1650,这款显卡定位为入门级别,所以牛叔也就不跑最高画质了——总不能指望一款入门级别的游戏本最高画质流畅运行3A大作吧,游戏实测高画质和中画质比较适合。先看看高画质的情况,就算是入门级别,也还是要有一些理想的,万一能高帧速呢?
▲古墓丽影:暗影,预设高画质,关闭抗锯齿,平均帧率为55fps。55fps可以,差不多达到入门游戏本的60Hz的刷新率。
▲刺客信条:奥德赛预设高画质,平均帧率为47fps也还不错,47fps对于角色扮演类游戏来说,流畅度OK。
▲全面战争:三国预设高画质,平均帧率为40fps。这个表现就比较一般了,40fps能玩,一想到是入门级别,也就不苛求了……
▲孤岛惊魂:新曙光预设高画质,平均帧率为58fps。这个表现中规中矩,其实还是有点惊喜的,接近60fps。
▲战争机器5预设高画质,平均帧率为54.8fps,还可以。
▲地铁:离去预设高画质,平均帧速比较低,只有31fps,当然这款游戏对显卡要求比较高……
●高画质游戏测试小结:总体来看,大部分游戏可以流畅运行,少数游戏帧速不算高。另外个别对硬件要求高的游戏,帧速不理想。
接下来是中画质,这个项目测试牛叔就不一一给出截图成绩了,直接看表格吧:
●从中画质游戏测试来看,绝大部分基本都能达到五六十帧,流畅运行没啥问题。
●最后,简单总结下GTX 1650入门级游戏本(还是四核处理器)的总体情况。入门级别和中高端独显性能的确存在明显差距,但价格也有差距;相对于轻薄本的MX350独显,GTX 1650强得多;实际游戏中,大部分游戏可以中高画质流畅运行,特别是中画质,帧速较高。至于一些电竞网游,那就更不是问题了。所以,针对预算有限的玩家,5000多元价位的GTX 1650可以当作一台“中高画质”游戏本,可以选择。而如果你预算足够,那也没啥说的,RTX系列最高画质妥妥的……