多媒体技术对中国武术发展的影响

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  摘 要:在中华民族的诸多文化形态中,武术是一个高度封闭的文化系统,是比较纯粹的民间文化形态。武术以影视多媒体技术为媒介,向世界展示东方独特的技击术和技击文化,同时也在传播着中国的传统文化、传统思想。本文通过对利用多媒体技术对武术原形的还原进行宏观的分析,从而使中国武术以本来面目真实的走向普通大众进行探讨,以便更好地传播武术文化。
  关键词:多媒体技术;武术;
  中图分类号:G852 文献标识码:A 文章编号:1674-3520(2014)-04-0083-01
  一、多媒体技术
  (一)多媒体定义:文本、图形、图像、声音、影像等这些单媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体。
  1、多媒体技术定义。多媒体技术:是以数字技术为基础,把通信技术、广播技术、计算机技术融于一体能够对文字、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息进行存储、传送和处理的综合性技术。并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。
  2、多媒体在展示空间中的运用。多媒体技术应用领域 集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体 。多媒体技术是一个涉及面极广的综合技术,是开放性的没有最后界限的技术。多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。 多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。 多媒体技术用途广泛, 往往被用于教育,广告等宣传领域。是企业宣传,产品推广的利器,它的主要载体是CD-ROM光盘,多媒体触摸屏,宽带网站等。
  二、多媒体技术在武术传播中的应用
  (一)武术与电影的关系。武术与影视的相互渗透,形成了功夫片这一绝对中国原装制造的艺术形式。武术是中国武打电影发展的源泉,电影是武术走向世界的桥梁之一。通过电影的传播,世人不但认识了中国武术,也深深感受到了它身上所拥有的独特东方传统文化。武术是在中国五千年历史发展中成长出来的一朵绚丽的花朵,多民族的文化渊源,优秀的中国传统文化赋予武术深厚的文化内涵;武侠电影就像一股春风把这只绚丽花朵的种子送到了世界各地,在那里生根发芽。武术是中国武打电影的灵魂,现实中的武术技术是实用的技术,没有被电影艺术化,没有经过特技处理。生活中的武术包括武术套路和武术散打两个部分。武术套路是电影个人演练和集体演练的根源。武术套路作为武术最主要的组成部分,它是中国武术的核心。尽管很多人对它褒贬不一,但在谈到武术时,却没有办法忽略其重要性。套路的模式内容无论是前人所传所创,还是如今的发展,总是受到诸多因素的影响而形成。
  (二)多媒體技术对影视武打的影响。武术与武打电影之间有着微妙的关系。武打电影是以中国武术为主要表现手段, 影视语言和散打、擒拿、摔跤、戏剧、舞蹈、杂技、马术、技巧、特技效果等技能为辅助的综合艺术样式,其与中国传统文化有着密切的关系,它不但推动了电影的发展,也促进了中国武术的普及。
  (三)多媒体在武术教学中的应用。学生想学到多而精的武术动作,借助多媒体教学,它能有效的弥补武术传统教学的不足。化抽象为具体,把难以理解的内容或是不容易观察到的事物,用多媒体手段充分显示出来,调动学生的视觉直观功能,为突破难关创造出良好的氛围。采用了计算机FLASH课件,结合教师的讲解给学生以直观感受,加深理解。由此制作了动画效果生动课件,利用不同侧面来表现运动的方位、距离、运动轨迹等空间特性,让学生建立起只有运用充分的“瞪地、拧腰”才能完成空中动作的概念。通过屏幕从不同的角度表现动作,用暂停、重放、慢放等功能特点,让学生看清动作过程及技术关键,边放边讨论,采用启发式教学,让学生理解“拧腰”不是转身,而是腾空里合腿转体270度,使身体重心向上方移动,达到协调的目的。为使学生的认识体会进一步巩固,提问:“如果去掉蹬地、拧腰的其中之一,会是怎样的结果呢?”同时通过计算机慢慢地将一个一个地动作交换隐去,学生看到了动作连续图极不协调的画面,由此,进一步体会到整个动作技术中的重难点。这样教学,既符合学生的思维特点,又能帮助学生建立起协调配合的概念。体育教学中,利用多种媒体把抽象的概念形象化、直观化,把复杂的内容简单化,使教学有浅入深,由易到难,教学效果得到提高。
  (四)多媒体虚拟武术现实,再现 当时场景。虚拟现实是一项与多媒体技术密切相关的边缘技术,它通过综合应用计算机图像处理、模拟与仿真、传感技术、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成的虚拟世界,并通过特殊设备(如头盔和数据手套)提供给 用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
  (五)多媒体技术对武术的宣传。多媒体计算机+电视+网络将形成一个极大的多媒体通信环境,它不仅改变了信息传递的面貌,带来通信技术的大变革,而且计算机的交互性,通信的分布性和多媒体的现实性相结合,将构成继电报、电话、传真之后的第四代通信手段,向社会提供全新的信息服务。中国武术以武术套路欣赏的视频、武术教学视频的录制、武术比赛的实况直播等形式借助于多媒体通信环境,快速的向世界各地传播,让世界对中国的武术加深了了解,每年数以万计的外国人跑到中国学习传统的武术。
  三、结论:
  进入21世纪,以高科技信息为核心内容的知识经济体系迅速发展,知识经济已成为时代的主旋律,成为社会进步的重要标志。中国武术借此机会能在世人面前解开神秘的面纱,把最真实的、原汁原味的东方功夫展现给世界。
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