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摘 要:科技的发展,让越来越多的教室中出现了多媒体等的信息设备。这些设备的出现,为枯燥无味的课堂中,增添了不少的活力。这些技术的运用,让教师们有了更加方便的教学现场,大多数的学生们对这些新兴的设备也都是十分的喜爱。它不仅仅是一种简单的技术,也是教学中的一个保障,运用简单的课件等形式,提升课堂气氛,还可以让同学们在课后有更多的复习空间。小学的美术,是帮助同学们建立良好艺术思想的重要时期,是帮助同学们陶冶情操的关键期,运用信息化技术,提升课堂效率的同时,可以让同学们接触更多的知识。
关键词:信息技术;优化;小学美术教学
【中图分类号】G623.7 【文献标识码】A 【文章编号】1005-8877(2020)09-0146-01
多元化的教育不断兴起,老师的单方面,独角戏式教学方法已经开始于时代脱节。这种情况下,越来越多的老师开始使用教室中配备的多媒体系统,帮助同学们进行更好的课堂理解。但是信息技术仅仅只是局限于教室中的多媒体设备,或者说,信息技术的运用难道也要落得老师独自表演的境地?我们可以利用更多的信息技术,利用线上线下的互动提升课堂效率。
1.在小学音乐课中加入信息化教学的好处
美术作为艺术性科目,是学校陶冶同学们情操的重要科目之一,加之小学是帮助同学们建立艺术思维,放飞想象力的关键时期,同学们通过美术的学习,可以提升自己的思维层次,让同学们得到更好的情感上的升华。同时在繁重的学业面前,美术是一个可以帮助同学们放松的好时间,可以帮助同学们在较短的时间内完成大脑的放松。
利用信息化技术,老师可以运用更加丰富的方式进行课堂的教学,同学们也可以通过自己喜闻乐见的形式,提升自己的学习兴趣,陶冶自己的情操,帮助自己的情感得到进一步的升华。
2.如何在小学的音乐课堂中加入信息化教学
(1)利用信息化技术提高同学们的学习兴趣
同学们繁重的主课学习,已经占用了他们大量的时间,同学们需要的是在艺术类课堂中可以尽快的让自己放松下来,同样学校对于艺术课堂的要求是帮助同学们陶冶情操。这两方面一结合,催生出的问题就是要紧紧把握住同学们的上课积极性,学习兴趣,同学们喜欢这节课才会将其他科目的烦恼忘掉,同学们喜欢这节课才会真正融入课堂,陶冶自己的情操。
(2)运用信息技术提高课上同学参与率
师生的互动是上课必不可少的一环,有效的师生互动可以更加好的调动同学们的积极性,提高同学的上课效率。以往的教育,都是老师在讲台上的独角戏,除了课堂提问同学们几乎都没有与老师互动的机会。但是信息技术可以用游戏的形式,调动同学们的兴趣,增加同学们的课堂参与率。也可以帮助同学们更加好的理解课上所学习的内容。
一节课的成功与否,取决于教师是否将知识的内容尽可能的教授给同学,同样同学们是否有效的记住并理解课堂所学,也是一个重要的因素。运用信息技术提高同学们课堂的参与率,可以帮助同学们尽快的,学习到老师教授的知识。
老师们通过电脑的小游戏,视频的问答,帮助同学们融入课堂,真正成为课堂中学习的主体。信息技术的运用同学们可以将自己真正置身于课堂之中,在适当的音乐中欣赏美术作品,在大屏幕上展示自己的作品,这些既让同学们更加融入课堂,又帮助同学们建立自信,增强信心。
(3)利用实践
信息技术的运用可以让本来十分困难的美术实践简单起来,一个视频,一段音乐,可以让同学们从中开展实践,从中体会到实践的感觉。
有的时候,老师单一的教学风格可能会让同学们略显乏味,这个时候,让同学们自己当老师,就是一种很好的方法,同学们自己在家中做课件,既可以提高同学们的新鲜度,也可以提高同学们对课堂的理解。课堂上的气氛活跃了,同学自己也得到了认同感,同学们的上课效率也有了大幅度的提高。
同样的,老师们可以让同学们通过观看视频、影视了解所学作品当时的背景,或者体会到作品的情感氛围,让同学更加直观的去了解自己的所学。这些技术的应用不仅可以帮助同学们学习,而且可以减少老师的工作量,最重要的是可以在有限的时间内,调动同学们的课堂兴趣,让同学们在课堂的几十分钟里保持较高的新鲜感,从而达到最好的教育效果。
(4)帮助教师们的交流
每个老师都有自己的教学方法,老师们经过交流就可以不断地完善自己的教学方法。信息技术可以帮助老师们更好的进行交流,互相修改课件、线上线下的讨论帮助老师们解决自己教学上的短板,不断地增强自己的教学能力。
同样,一个老师就算教学时间再长,有的时候也会在上课时,对自己所讲的知识有所遗漏。而信息技术可以将老师们上课所讲记录下来,老师们经过自己的不断的完善,从而达到更加优化自己课堂的目的。
小学的美术教育,适当、灵活、正确的使用信息技术是一个十分重要的选择。利用信息技术,提高同学们上课的兴趣、提高课堂效率,让同学们真正的融入课堂,体会课堂利用课堂。老师通过利用信息技术,让自己的课堂更加有效率,不断调动同学们的积极性,同学们利用信息技术,让自己融入课堂,彻底放松自己。信息技术将老师、同学相结合,帮助同学们放飞想象力的同时,陶冶情操。
参考文献
[1]吴磊.美术教学中运用多媒体的优势及其误区[J]. 中國教育技术装备,2010(31)
[2]张欢欢.信息技术在美术课堂教学中的有效利用[J].决策探索(下半月),2014(06)
[3]孙宇航.浅谈多媒体在小学美术课堂教学中的应用[J]. 中国校外教育,2016(10)
关键词:信息技术;优化;小学美术教学
【中图分类号】G623.7 【文献标识码】A 【文章编号】1005-8877(2020)09-0146-01
多元化的教育不断兴起,老师的单方面,独角戏式教学方法已经开始于时代脱节。这种情况下,越来越多的老师开始使用教室中配备的多媒体系统,帮助同学们进行更好的课堂理解。但是信息技术仅仅只是局限于教室中的多媒体设备,或者说,信息技术的运用难道也要落得老师独自表演的境地?我们可以利用更多的信息技术,利用线上线下的互动提升课堂效率。
1.在小学音乐课中加入信息化教学的好处
美术作为艺术性科目,是学校陶冶同学们情操的重要科目之一,加之小学是帮助同学们建立艺术思维,放飞想象力的关键时期,同学们通过美术的学习,可以提升自己的思维层次,让同学们得到更好的情感上的升华。同时在繁重的学业面前,美术是一个可以帮助同学们放松的好时间,可以帮助同学们在较短的时间内完成大脑的放松。
利用信息化技术,老师可以运用更加丰富的方式进行课堂的教学,同学们也可以通过自己喜闻乐见的形式,提升自己的学习兴趣,陶冶自己的情操,帮助自己的情感得到进一步的升华。
2.如何在小学的音乐课堂中加入信息化教学
(1)利用信息化技术提高同学们的学习兴趣
同学们繁重的主课学习,已经占用了他们大量的时间,同学们需要的是在艺术类课堂中可以尽快的让自己放松下来,同样学校对于艺术课堂的要求是帮助同学们陶冶情操。这两方面一结合,催生出的问题就是要紧紧把握住同学们的上课积极性,学习兴趣,同学们喜欢这节课才会将其他科目的烦恼忘掉,同学们喜欢这节课才会真正融入课堂,陶冶自己的情操。
(2)运用信息技术提高课上同学参与率
师生的互动是上课必不可少的一环,有效的师生互动可以更加好的调动同学们的积极性,提高同学的上课效率。以往的教育,都是老师在讲台上的独角戏,除了课堂提问同学们几乎都没有与老师互动的机会。但是信息技术可以用游戏的形式,调动同学们的兴趣,增加同学们的课堂参与率。也可以帮助同学们更加好的理解课上所学习的内容。
一节课的成功与否,取决于教师是否将知识的内容尽可能的教授给同学,同样同学们是否有效的记住并理解课堂所学,也是一个重要的因素。运用信息技术提高同学们课堂的参与率,可以帮助同学们尽快的,学习到老师教授的知识。
老师们通过电脑的小游戏,视频的问答,帮助同学们融入课堂,真正成为课堂中学习的主体。信息技术的运用同学们可以将自己真正置身于课堂之中,在适当的音乐中欣赏美术作品,在大屏幕上展示自己的作品,这些既让同学们更加融入课堂,又帮助同学们建立自信,增强信心。
(3)利用实践
信息技术的运用可以让本来十分困难的美术实践简单起来,一个视频,一段音乐,可以让同学们从中开展实践,从中体会到实践的感觉。
有的时候,老师单一的教学风格可能会让同学们略显乏味,这个时候,让同学们自己当老师,就是一种很好的方法,同学们自己在家中做课件,既可以提高同学们的新鲜度,也可以提高同学们对课堂的理解。课堂上的气氛活跃了,同学自己也得到了认同感,同学们的上课效率也有了大幅度的提高。
同样的,老师们可以让同学们通过观看视频、影视了解所学作品当时的背景,或者体会到作品的情感氛围,让同学更加直观的去了解自己的所学。这些技术的应用不仅可以帮助同学们学习,而且可以减少老师的工作量,最重要的是可以在有限的时间内,调动同学们的课堂兴趣,让同学们在课堂的几十分钟里保持较高的新鲜感,从而达到最好的教育效果。
(4)帮助教师们的交流
每个老师都有自己的教学方法,老师们经过交流就可以不断地完善自己的教学方法。信息技术可以帮助老师们更好的进行交流,互相修改课件、线上线下的讨论帮助老师们解决自己教学上的短板,不断地增强自己的教学能力。
同样,一个老师就算教学时间再长,有的时候也会在上课时,对自己所讲的知识有所遗漏。而信息技术可以将老师们上课所讲记录下来,老师们经过自己的不断的完善,从而达到更加优化自己课堂的目的。
小学的美术教育,适当、灵活、正确的使用信息技术是一个十分重要的选择。利用信息技术,提高同学们上课的兴趣、提高课堂效率,让同学们真正的融入课堂,体会课堂利用课堂。老师通过利用信息技术,让自己的课堂更加有效率,不断调动同学们的积极性,同学们利用信息技术,让自己融入课堂,彻底放松自己。信息技术将老师、同学相结合,帮助同学们放飞想象力的同时,陶冶情操。
参考文献
[1]吴磊.美术教学中运用多媒体的优势及其误区[J]. 中國教育技术装备,2010(31)
[2]张欢欢.信息技术在美术课堂教学中的有效利用[J].决策探索(下半月),2014(06)
[3]孙宇航.浅谈多媒体在小学美术课堂教学中的应用[J]. 中国校外教育,2016(10)