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游戏是人类后生存阶段精神生活之原初形式,它由放松与刺激两种心理构成。游戏精神的实质,乃是以自愿设置一系列冲突、障碍、规范的形式进行自我挑战,达到自我超越与自我实现,因而是由自由与规则构成的矛盾体。目标、操作路线图与对抗解决规则乃游戏世界构成之三大要素,复杂化则是游戏进化之基本趋势。人类的游戏有五种基本类型——角力型、技能型、角智型、拟境型与博彩型。追求即时感性精神愉悦乃游戏之普遍审美属性,工艺美乃其特殊的审美定位。