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【摘要】:随着社会的发展,媒体技术的进步,图像时代的到来,当今的时代已进入了一个图像时代,那些互为激荡汇流如潮水般的视觉符号:影视,广告,服装,还有那些惊人的元素艺术设计(怪婆婆草间弥生的波点元素),游戏……
【关键词】:影视艺术;广告艺术;游戏;服装艺术
简单的说,影视艺术就是一种采用电影和电视的传播形式来传达艺术美的一种手段。有人说影视艺术是时间艺术和空间艺术的复合体,也有人说影视艺术应该是一种时空综合艺术,它是一种线性的思维方式是按照故事情节开展的环境背景来考虑空间的,但是影视艺术由于一般的故事又有其不同之处。影视艺术必须以空间的形式来呈现独特的人物造型和环境,通过人物造型,环境这些表现手段;用不同的光影,线条,色彩构造不同的画面效果,从而来叙述故事,抒发情感,阐述哲理。影视艺术能形象的表现人们的现实生活和精神世界,是人类理想,知识,情感,与意念综合心理活动的有机产物;如美国影片由马修.莫迪恩,尼古拉斯.凯奇,John Harkins主演的《鸟人》。影片主要是根据威廉.霍顿1978年发表的一部招人非议的不寻常小说改编而成。影片《鸟人》的环境造型具有其典型的意义,影片中的“鸟人”用不愿意与人交谈的方式来作为他对社会的抗争而被关在精神病院治疗,影片中把“鸟人”安排在一间带铁窗的病房,窗外满是一望无际广阔的蓝天,在蔚蓝的天空下自由飞翔的白鸽,而他置身的现实困顿和他内心深处所向往的自由自在的生活形成了鲜明的对比,所以说环境造型也具有象征性的意义。空间环境能给人以物化情感。所以说影像艺术是艺术,是人类以审美方式去把握世界的独特形式,是人类生活和精神世界的表现。
在现代化的世界里,多媒体艺术可谓是无处不在,无人不曉,人们或喜欢或讨厌。随着因特网的迅速发展与普及,多媒体艺术是正在发展的热点艺术,它的出现与应用已渗透到当今社会和工作的各个方面。多媒体一术是20世纪末诞生的艺术形式,主要是语言,图片,视像,音频,文本等多种媒介的综合,也是听觉,视觉的融合。多媒体艺术既是纯艺的一种,也是电影,广告,电视,音乐和画面的常用手段之一。它能构建非真实的幻想,对当下问题给予非真实的假想;能利用电视,录像,互联网等手段积极的投入到大众文化和消费文化之中,走出私密性;它还能抓住当下时髦的话题热点,及时有效的进行传播与报道;所以说多媒体艺术具有强有力的虚拟性;深刻的观念性;还具有广泛的公共性;同时他还具有很强的时效性与流行性;多媒体艺术近年来在世界的各個领域迅速发展,并受到社会尤其是艺术界的关注。当代科技的进步推动了多媒体的发展。作为一种艺术形式,能够如此迅速的得到社会的认可,并且得以广泛的推广,想必必有其自身的光环,优势及被广泛推广的特征吧。有人说:它是一个“能够使人产生许多联想的艺术形式,它建立了一个人性化地亲密接近艺术和技术的环境和态度。
俗话说“衣食住行”穿衣打扮自古以来都是人们日常生活中的重要组成部分,随着社会生产力的发展,和人类文明的进程,服饰艺术早已成为一个名族的重要载体。进入21世纪以来“时尚”一词渐渐进入我们的生活。虽然时尚的范畴远远大于服饰,但服饰依然是大多数人们在一般意义上了解的时尚。服装设计艺术,她是一个艺术创作的过程,也是艺术构思和艺术表达的统一体。有的服装它不仅仅只是一件服装,它更是一件艺术品。当普通的衣服碰上艺术家的脑洞会擦出什么样的火花呢?俄罗斯姑娘Lisa Smirnova,他是一位极其具有天赋的服装艺术家,她能够透过织物的语言去创作去表达。她创作的刺绣的作品从可爱的小动物到人物,主题广泛,应有尽有。她的作品主要用羊毛,棉……这些材料制作。艺术品般的手工纯手工打造,作品上的每一针每一线都是作者的心血。爱美之心,人皆有之。简单的一件服饰它可以反应一个人的风度,品格,气质,个性和修养。有人说:服饰是人体的又一层“皮肤,”是流动着的“软雕塑”,他是人的风度,气质,个性,情调,风格的亮相,他是对人自身外在美的一种设计。
提到波点元素,脑海里第一个浮现的就是日本怪婆婆早间弥生。她,就是这位将波点元素艺术玩到极致的艺术天后。点是一切物体呈现的最小的状态,然而一个小小的点却是造型的基本要素,是设计的基本语言,是最简洁的形。在几何中,我们可以知道任何一条线或几何体都是由无数的点组成的,点是平面上面积趋于无穷小的极限。它仅仅只是表示位置的移动,没有大小与面积之分,而作为一个造型要素的点,则是被我们所感知的形体,它代表一种具有一定体积,大小,方向,浓淡的视觉形式,是视觉造型艺术中最基本的点元素,不同的点元素的位置,形状,方向,色彩……它们的特性也不同,从而不同的点发挥不同的视觉效果与作用。点元素的应用出现在世界的各个不同的领域。在时尚领域点在怪婆婆草间弥生的笔下是如此的神奇而美妙。无限的反复,有节奏感的波点排列组合,她的作品《南瓜》和《蘑菇》,《我们永远的灵魂》,《无限镜屋》……它们斑斓,迷幻而又精彩,像是某种毒药般的的诡秘的气质。点作为最基本的造型元素,在设计和创作的过程中却有着尤为重要的作用。
随着计算机技术的发展,电脑网络几乎已经普及到家家户户,网络游戏也呈现多元化发展的趋势,游戏中的幻想,在场景设计方面有效的配合魔幻的效果营造神秘感,一个个逼真场景,真实质感的武器装备,绚丽的光效,似乎在网络游戏中它能带给我们所有想要的。、幻想的内容。在场景设计方面有效的配合魔幻的效果,最恰当的动漫游戏场景设计应该是在丰富的场景空间中能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使得游戏者在丰富生动的视觉效果中娱乐其中沉浸其中无法自拔的爱上它,角色扮演游戏是网络游戏中最为常见的一项游戏,这些角色扮演游戏越来越丰富多彩了,我们每个人都可以沉浸在属于自己的虚拟世界中降妖除魔,来抒发自己这个侠义之梦或是安慰自己内心的弱懦与不满。
先进的科技和发展迅速的当代,视觉艺术领域得到了空前的拓展;在这个正在进行的时态,当代艺术应该是关注时代,参与时代,表现当下时代的艺术。库尔贝曾说,“每个时代都必须有它自己的艺术家,他能表达那个时代,而且也能为未来复制那个时代。现代视觉艺术是艺术史上意义深远的一次运动。
【关键词】:影视艺术;广告艺术;游戏;服装艺术
简单的说,影视艺术就是一种采用电影和电视的传播形式来传达艺术美的一种手段。有人说影视艺术是时间艺术和空间艺术的复合体,也有人说影视艺术应该是一种时空综合艺术,它是一种线性的思维方式是按照故事情节开展的环境背景来考虑空间的,但是影视艺术由于一般的故事又有其不同之处。影视艺术必须以空间的形式来呈现独特的人物造型和环境,通过人物造型,环境这些表现手段;用不同的光影,线条,色彩构造不同的画面效果,从而来叙述故事,抒发情感,阐述哲理。影视艺术能形象的表现人们的现实生活和精神世界,是人类理想,知识,情感,与意念综合心理活动的有机产物;如美国影片由马修.莫迪恩,尼古拉斯.凯奇,John Harkins主演的《鸟人》。影片主要是根据威廉.霍顿1978年发表的一部招人非议的不寻常小说改编而成。影片《鸟人》的环境造型具有其典型的意义,影片中的“鸟人”用不愿意与人交谈的方式来作为他对社会的抗争而被关在精神病院治疗,影片中把“鸟人”安排在一间带铁窗的病房,窗外满是一望无际广阔的蓝天,在蔚蓝的天空下自由飞翔的白鸽,而他置身的现实困顿和他内心深处所向往的自由自在的生活形成了鲜明的对比,所以说环境造型也具有象征性的意义。空间环境能给人以物化情感。所以说影像艺术是艺术,是人类以审美方式去把握世界的独特形式,是人类生活和精神世界的表现。
在现代化的世界里,多媒体艺术可谓是无处不在,无人不曉,人们或喜欢或讨厌。随着因特网的迅速发展与普及,多媒体艺术是正在发展的热点艺术,它的出现与应用已渗透到当今社会和工作的各个方面。多媒体一术是20世纪末诞生的艺术形式,主要是语言,图片,视像,音频,文本等多种媒介的综合,也是听觉,视觉的融合。多媒体艺术既是纯艺的一种,也是电影,广告,电视,音乐和画面的常用手段之一。它能构建非真实的幻想,对当下问题给予非真实的假想;能利用电视,录像,互联网等手段积极的投入到大众文化和消费文化之中,走出私密性;它还能抓住当下时髦的话题热点,及时有效的进行传播与报道;所以说多媒体艺术具有强有力的虚拟性;深刻的观念性;还具有广泛的公共性;同时他还具有很强的时效性与流行性;多媒体艺术近年来在世界的各個领域迅速发展,并受到社会尤其是艺术界的关注。当代科技的进步推动了多媒体的发展。作为一种艺术形式,能够如此迅速的得到社会的认可,并且得以广泛的推广,想必必有其自身的光环,优势及被广泛推广的特征吧。有人说:它是一个“能够使人产生许多联想的艺术形式,它建立了一个人性化地亲密接近艺术和技术的环境和态度。
俗话说“衣食住行”穿衣打扮自古以来都是人们日常生活中的重要组成部分,随着社会生产力的发展,和人类文明的进程,服饰艺术早已成为一个名族的重要载体。进入21世纪以来“时尚”一词渐渐进入我们的生活。虽然时尚的范畴远远大于服饰,但服饰依然是大多数人们在一般意义上了解的时尚。服装设计艺术,她是一个艺术创作的过程,也是艺术构思和艺术表达的统一体。有的服装它不仅仅只是一件服装,它更是一件艺术品。当普通的衣服碰上艺术家的脑洞会擦出什么样的火花呢?俄罗斯姑娘Lisa Smirnova,他是一位极其具有天赋的服装艺术家,她能够透过织物的语言去创作去表达。她创作的刺绣的作品从可爱的小动物到人物,主题广泛,应有尽有。她的作品主要用羊毛,棉……这些材料制作。艺术品般的手工纯手工打造,作品上的每一针每一线都是作者的心血。爱美之心,人皆有之。简单的一件服饰它可以反应一个人的风度,品格,气质,个性和修养。有人说:服饰是人体的又一层“皮肤,”是流动着的“软雕塑”,他是人的风度,气质,个性,情调,风格的亮相,他是对人自身外在美的一种设计。
提到波点元素,脑海里第一个浮现的就是日本怪婆婆早间弥生。她,就是这位将波点元素艺术玩到极致的艺术天后。点是一切物体呈现的最小的状态,然而一个小小的点却是造型的基本要素,是设计的基本语言,是最简洁的形。在几何中,我们可以知道任何一条线或几何体都是由无数的点组成的,点是平面上面积趋于无穷小的极限。它仅仅只是表示位置的移动,没有大小与面积之分,而作为一个造型要素的点,则是被我们所感知的形体,它代表一种具有一定体积,大小,方向,浓淡的视觉形式,是视觉造型艺术中最基本的点元素,不同的点元素的位置,形状,方向,色彩……它们的特性也不同,从而不同的点发挥不同的视觉效果与作用。点元素的应用出现在世界的各个不同的领域。在时尚领域点在怪婆婆草间弥生的笔下是如此的神奇而美妙。无限的反复,有节奏感的波点排列组合,她的作品《南瓜》和《蘑菇》,《我们永远的灵魂》,《无限镜屋》……它们斑斓,迷幻而又精彩,像是某种毒药般的的诡秘的气质。点作为最基本的造型元素,在设计和创作的过程中却有着尤为重要的作用。
随着计算机技术的发展,电脑网络几乎已经普及到家家户户,网络游戏也呈现多元化发展的趋势,游戏中的幻想,在场景设计方面有效的配合魔幻的效果营造神秘感,一个个逼真场景,真实质感的武器装备,绚丽的光效,似乎在网络游戏中它能带给我们所有想要的。、幻想的内容。在场景设计方面有效的配合魔幻的效果,最恰当的动漫游戏场景设计应该是在丰富的场景空间中能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使得游戏者在丰富生动的视觉效果中娱乐其中沉浸其中无法自拔的爱上它,角色扮演游戏是网络游戏中最为常见的一项游戏,这些角色扮演游戏越来越丰富多彩了,我们每个人都可以沉浸在属于自己的虚拟世界中降妖除魔,来抒发自己这个侠义之梦或是安慰自己内心的弱懦与不满。
先进的科技和发展迅速的当代,视觉艺术领域得到了空前的拓展;在这个正在进行的时态,当代艺术应该是关注时代,参与时代,表现当下时代的艺术。库尔贝曾说,“每个时代都必须有它自己的艺术家,他能表达那个时代,而且也能为未来复制那个时代。现代视觉艺术是艺术史上意义深远的一次运动。