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是否还记得这样一幅画面,一场未完的战争,一段漫长的等待,一个人、神、虫三族的故事让无数玩家在十二年中多少次梦魂牵绕,经过了一再的跳票之后,星际2终于即将君临。或许你还在当年那个被称为艺术的游戏和游戏的艺术的经典平衡——“母巢之战”中如痴如醉,或许你还潜心于三大种族之间的技术路线,或许你仍回味于那些个美轮美奂的建筑和激烈的战斗,那就请你抬起你的头颅,进入属于星际2的世界……
小知识:星际争霸简史
1998年4月1日
《星际争霸》(StarCraft)正式发行。虽然《沙丘魔堡》创造了即时战略游戏的雏形,成为鼻祖,但是《星际争霸》却将即时战略发挥到极致。
1998年11月30日
《星际争霸》的资料篇《星际争霸:母巢之战》(Brood War)发布。此资料片中,暴雪对游戏的平衡性做出了较大调整,并增加了一些新的单人模式战役、几种新的单位和能力。正是这次不大的必要调整,成就了《星际争霸》的辉煌,也令绝大部分同类型游戏黯然失色,游戏中的三个种族几近完美的平衡性堪称即时战略游戏的典范。
2007年5月19日
暴雪正式宣布《星际争霸》续作——《星际争霸2》项目,并计划在2009年底发售。
2009年8月5日
暴雪表示《星际争霸2:自由之翼》的上市时间将从09年末推迟到2010年初。虽然跳票让无数Fans陷入了苦苦的等待,不可原谅,但是对于追求完美的暴雪来讲,已是家常便饭,这也印证了“暴雪出品,必属精品”的名言。
2010年2月18日
《星际争霸2:自由之翼》正式宣布bata测试。
不要着急,体验星际2之前先检查一下你的PC,看是否能流畅运行星际2。虽然暴雪的游戏从来
都称不上硬件杀手,不像孤岛危机,但暴雪为星际2独立开发了全新3D引擎,精美的画质和细致的纹理仍对显卡提出了新的要求,种族对战时大量的粒子特效(爆炸、飞溅等),加重了CPU的负荷,另外AI和任务模型也对处理器提出了新的要求,尤其是暴雪取消200人口上限之后,在大规模的战斗中表现地尤为突出。
官方的建议配置:
最低配置:
CPU:Pentium 4 2.2GHz或与之相当的
Athlon处理器
显存:256MB以上GeForce 7/8系列或
Radeon 1000/2000系列
内存:1GB
推荐配置:
CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2
显存:512MB以上GeForce 8000系列或
Radeon 2000系列
内存:2GB
最佳配置:
CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2
显存:Geforce 9000系列或Radeon 3000
系列
内存:2GB
虽然官方给出了高中低三档配置,但星际2的实际运行情况,还需真正测试后才知道。2GB的内存早已是司空见惯,不少用户都在追求4GB甚至更高,所以下面我们主要针对平台也就是处理器和显卡部分作详细的测试。
测试结果——处理器居然占上风
第一步:固定处理器,测试多种显卡性能
这里我们选用了目前最高端的Corei7 975;显卡方面,挑选GT240、GTS250和HD5570、HD5770等显卡,可以说涵盖了目前中低端入门显卡。在星际2的四种画质,除了超高画质下部分显卡有些吃力外,其他三种画质它们的表现都可圈可点,即便是在1680×1050的高画质下,GTS250和HD5770画面平均也有上百帧的成绩,实在难得。
显卡为游戏而生,暴雪虽对星际2进行了全新的3D设计,但是目前N卡或A卡的主流产品均可满足需要,并没有像事前谣传的那样对显卡有多么苛刻的要求。偶尔用户还可以小有追求一下,不过星际2不是DX11的游戏,所以如果你不是为了兼容日后的DX11作品,像目前的HD 5700系列用户就大可不必选择,而选择HD 4870或者HD 4890倒是上上之策,一则后者相对价格便宜,二则游戏性能后者要强于对应的前者不少,前者嘛,只不过优在功耗和DX技术上。多数用户不用紧张,并不代表发烧友就能够满足,想要在超高画质下运行,昂贵的高端显卡对于星际2是必须的。
第二步:固定显卡,看多种处理器的表现
显卡选用高端的HD 5850,处理器方面,AMD的产品有:Athlon64 II X2 250、Athlon64 II X3 440、Athlon64 II X4 630、Phenom II X3 720、Phenom II X4 955;Intel的产品有:Pentium G6950、Core i3530、Core i3 661、Core i5 750、Core i7870。
经过测试,我们发现这款游戏并非以往的高主频一招鲜,缓存显然对其影响更为敏感。同主频下,大缓存的处理器表现特别抢眼。在中等特效下,性能有近50%的提升,在高和超高特效下,也有20%~30%的增幅。但同缓存下,高主频对游戏的贡献则非常有限。AMD的羿龙二代以及Intel的酷睿得益于大缓存,成绩都很不错,而奔腾和速龙二代的表现就明显有差距。同时,在测试中我们还发现,暴雪其实对于高画质的游戏需要处理器的支持已经做了提示。
再回想一下我们第一步的测试,要不是我们选择了最高端的Core i7 975,为测试扫清了障碍,各显卡成绩要打折扣了,所以处理器方面,Intel部分我们建议用户尽量选择正统的酷睿2或更高系列;AMD部分则是羿龙二代。
虽然目前对星际2的宣传铺天盖地,其画面给人的印象的确不错,但是从测试综合看来,不论是即将装机的用户还是升级主机的用户,都不要盲目的追高性能显卡。对于老用户,倘若你的处理器已具有了大缓存,显卡也在时下的主流之列,就没有必要跟风。而对于升级困难的老机种,可以适当升级一下显卡,要是再不成,只有新装一台了。
购买新机的用户,资金充足的情况下,应将重点放在处理器上,而资金有限的入门用户,应尽量选择低端中,缓存大的产品,核心数量和主频倒可以放在次位,比如说速龙二代 X2 250和速龙二代 X3 440,就应该选择缓存稍大的X2 250。显卡方面,用户量力而行就可以。
专业享受,键鼠等外设要跟上
及时战略秀的就是操作,既然是操
作,当然离不开键鼠,尤其是好的操作。虽然与前两部《星际争霸》以及WAR3相比,星际2难度降低了一些,但可玩性丝毫不减,另外星际2的最低分辨率较《星际争霸》有所提升,达到了1024×768,所以800CPI的鼠标并不能像昔日那般足以满足需要。
用户应该选择1200或者更高CPI的鼠标,但2000CPI以上的对于多数用户也没有必要,因为价格昂贵啊,如黑寡妇键鼠需要上千元,这里给大家推荐两款双飞燕 高敏战神 G800和雷柏V6,价位在一两百元,手感相当不错。对于星际Fans,如果再搭配上一款Steel Series Qck SC2星际争霸限量版鼠标垫,不仅爽歪歪,还更有星际2气氛。
小知识:星际争霸简史
1998年4月1日
《星际争霸》(StarCraft)正式发行。虽然《沙丘魔堡》创造了即时战略游戏的雏形,成为鼻祖,但是《星际争霸》却将即时战略发挥到极致。
1998年11月30日
《星际争霸》的资料篇《星际争霸:母巢之战》(Brood War)发布。此资料片中,暴雪对游戏的平衡性做出了较大调整,并增加了一些新的单人模式战役、几种新的单位和能力。正是这次不大的必要调整,成就了《星际争霸》的辉煌,也令绝大部分同类型游戏黯然失色,游戏中的三个种族几近完美的平衡性堪称即时战略游戏的典范。
2007年5月19日
暴雪正式宣布《星际争霸》续作——《星际争霸2》项目,并计划在2009年底发售。
2009年8月5日
暴雪表示《星际争霸2:自由之翼》的上市时间将从09年末推迟到2010年初。虽然跳票让无数Fans陷入了苦苦的等待,不可原谅,但是对于追求完美的暴雪来讲,已是家常便饭,这也印证了“暴雪出品,必属精品”的名言。
2010年2月18日
《星际争霸2:自由之翼》正式宣布bata测试。
不要着急,体验星际2之前先检查一下你的PC,看是否能流畅运行星际2。虽然暴雪的游戏从来
都称不上硬件杀手,不像孤岛危机,但暴雪为星际2独立开发了全新3D引擎,精美的画质和细致的纹理仍对显卡提出了新的要求,种族对战时大量的粒子特效(爆炸、飞溅等),加重了CPU的负荷,另外AI和任务模型也对处理器提出了新的要求,尤其是暴雪取消200人口上限之后,在大规模的战斗中表现地尤为突出。
官方的建议配置:
最低配置:
CPU:Pentium 4 2.2GHz或与之相当的
Athlon处理器
显存:256MB以上GeForce 7/8系列或
Radeon 1000/2000系列
内存:1GB
推荐配置:
CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2
显存:512MB以上GeForce 8000系列或
Radeon 2000系列
内存:2GB
最佳配置:
CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2
显存:Geforce 9000系列或Radeon 3000
系列
内存:2GB
虽然官方给出了高中低三档配置,但星际2的实际运行情况,还需真正测试后才知道。2GB的内存早已是司空见惯,不少用户都在追求4GB甚至更高,所以下面我们主要针对平台也就是处理器和显卡部分作详细的测试。
测试结果——处理器居然占上风
第一步:固定处理器,测试多种显卡性能
这里我们选用了目前最高端的Corei7 975;显卡方面,挑选GT240、GTS250和HD5570、HD5770等显卡,可以说涵盖了目前中低端入门显卡。在星际2的四种画质,除了超高画质下部分显卡有些吃力外,其他三种画质它们的表现都可圈可点,即便是在1680×1050的高画质下,GTS250和HD5770画面平均也有上百帧的成绩,实在难得。
显卡为游戏而生,暴雪虽对星际2进行了全新的3D设计,但是目前N卡或A卡的主流产品均可满足需要,并没有像事前谣传的那样对显卡有多么苛刻的要求。偶尔用户还可以小有追求一下,不过星际2不是DX11的游戏,所以如果你不是为了兼容日后的DX11作品,像目前的HD 5700系列用户就大可不必选择,而选择HD 4870或者HD 4890倒是上上之策,一则后者相对价格便宜,二则游戏性能后者要强于对应的前者不少,前者嘛,只不过优在功耗和DX技术上。多数用户不用紧张,并不代表发烧友就能够满足,想要在超高画质下运行,昂贵的高端显卡对于星际2是必须的。
第二步:固定显卡,看多种处理器的表现
显卡选用高端的HD 5850,处理器方面,AMD的产品有:Athlon64 II X2 250、Athlon64 II X3 440、Athlon64 II X4 630、Phenom II X3 720、Phenom II X4 955;Intel的产品有:Pentium G6950、Core i3530、Core i3 661、Core i5 750、Core i7870。
经过测试,我们发现这款游戏并非以往的高主频一招鲜,缓存显然对其影响更为敏感。同主频下,大缓存的处理器表现特别抢眼。在中等特效下,性能有近50%的提升,在高和超高特效下,也有20%~30%的增幅。但同缓存下,高主频对游戏的贡献则非常有限。AMD的羿龙二代以及Intel的酷睿得益于大缓存,成绩都很不错,而奔腾和速龙二代的表现就明显有差距。同时,在测试中我们还发现,暴雪其实对于高画质的游戏需要处理器的支持已经做了提示。
再回想一下我们第一步的测试,要不是我们选择了最高端的Core i7 975,为测试扫清了障碍,各显卡成绩要打折扣了,所以处理器方面,Intel部分我们建议用户尽量选择正统的酷睿2或更高系列;AMD部分则是羿龙二代。
虽然目前对星际2的宣传铺天盖地,其画面给人的印象的确不错,但是从测试综合看来,不论是即将装机的用户还是升级主机的用户,都不要盲目的追高性能显卡。对于老用户,倘若你的处理器已具有了大缓存,显卡也在时下的主流之列,就没有必要跟风。而对于升级困难的老机种,可以适当升级一下显卡,要是再不成,只有新装一台了。
购买新机的用户,资金充足的情况下,应将重点放在处理器上,而资金有限的入门用户,应尽量选择低端中,缓存大的产品,核心数量和主频倒可以放在次位,比如说速龙二代 X2 250和速龙二代 X3 440,就应该选择缓存稍大的X2 250。显卡方面,用户量力而行就可以。
专业享受,键鼠等外设要跟上
及时战略秀的就是操作,既然是操
作,当然离不开键鼠,尤其是好的操作。虽然与前两部《星际争霸》以及WAR3相比,星际2难度降低了一些,但可玩性丝毫不减,另外星际2的最低分辨率较《星际争霸》有所提升,达到了1024×768,所以800CPI的鼠标并不能像昔日那般足以满足需要。
用户应该选择1200或者更高CPI的鼠标,但2000CPI以上的对于多数用户也没有必要,因为价格昂贵啊,如黑寡妇键鼠需要上千元,这里给大家推荐两款双飞燕 高敏战神 G800和雷柏V6,价位在一两百元,手感相当不错。对于星际Fans,如果再搭配上一款Steel Series Qck SC2星际争霸限量版鼠标垫,不仅爽歪歪,还更有星际2气氛。