如何让学生轻松愉快地学习

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  现代教育认为“课堂教学是学校教育活动的主要形式,是学生获取知识,形成能力,发展个性的主要途径,是实施素质教育的主渠道,主阵地。”它占了学生活动时间的80%,而在小学课堂教学中实施愉快教学,是实施素质教育的具体体现。愉快教学的目的是实现应试教育向素质教育的转轨,培养品德高尚,学习能力及学习习惯良好,身体、心理都健康的高素质人才,促进学生健康发展。
  愉快教学在运用课堂教学这个最基本、最普遍的教学形式实现其目的时,着眼于发挥儿童学习的积极性,变“苦学”为“乐学”,变“要我学”为“我要学”,让儿童在课堂学习中,获得智慧之乐,奋斗之乐,成功之乐。因此,只有解决好让学生成为学习活动的主体之后,才能真正搞好愉快教育。结合我十多年的教学经验,我认为愉快教学可以从以下几方面进行思考。
  一.发掘教材中的愉快教育因素
  教材中的愉快教育因素首先要研究教材中蕴含的基础知识、基本技能的内容。儿童的愉快体验是建立在完成学习任务的基础上的。如果学习上的要求不能达到,哪里还有愉快可言?从这个意义上讲,愉快教育的课堂教学首先是教师要教好书,帮助各类学生把“双基”搞扎实。
  弘扬教材中的美的因素也是愉快教育课堂教学中必不可少的内容。教师的语言美、仪态美、教学结构美、逻辑美、板书美等,都能使儿童有愉快之感,这种美的因素的发掘既在教材中,也在生活中,更在教师的修养中。
  二.充分利用教材中的形象化
  突出重点,难点,采用各种手段(直观,多媒体,观察,分析,操作等)丰富课堂,调动儿童求知的欲望,使课堂有张有弛,有静有动,有讲有练,有想有说。创造愉快学习的天地,其乐无穷。学生注意力和好奇心的提高就能化成学习的动力,使学生的学习效率不断提高。
  三.把游戏活动引入课堂,使学习动静结合,活泼有趣
  对活动的设计要体现一个“趣”,注重一个“活”字。比如一年级学生学完20以内的进位加法和退位减法后,为使学生熟练掌握,我用有趣的玩数学扑克牌游戏来启发学生思维。先准备红、绿两色的扑克牌各20张,每张上的数分别是1—20,由甲、乙两名学生各得10张不同颜色的牌。两人每次各出一张,有丙学生按两人牌上的数口算出两道加法,两道减法的得数,然后轮换着玩,看谁得分最多。这个游戏充分让学生在有趣的活动中巩固了所学知识。
  四.创设愉悦的课堂氛围
  游戏激趣、设疑激趣、鼓励参与等形式都能使课堂气氛变得愉悦。
  五.适当开展竞赛,激发学生学习热情,开发学生智力
  如开展“看谁算得又对又快”、“夺红旗”、“森林医生”、“找朋友”等寓教于乐的活动。
  六.把游戏活动中的观察、想象、表达有机结合起来,训练学生的语言表达能力,发展学生思维
  例如:在教学小学数学第二册“求比一个数多(少)几的数”的应用题时,我设计了以下的课堂活动。
  1.让学生先仔细读题:学校养了12只白兔,7只黑兔。白兔比黑兔多几只?然后找出题目中的数学信息。
  2.教师出示12只白兔和7只黑兔的图,引导学生看图,7只黑兔分别一只一只的对应着白兔。
  3.引导学生思考:谁与谁比,黑兔多还是白兔多,白兔的只数可以分成哪两部分。
  4.做游戏:比多少
  请学生上台扮演黑兔(7只)和白兔(12只),一个一个的对应,然后让学生观察,说出发现了什么,用什么方法求白兔比黑兔多几只。
  通过讲解例题和游戏,使得枯燥的算理变得简单易懂了,学生也较好的学会了解题方法。
  通过多次尝试,我体会到无论是哪个年级,哪门学科,教师都应该根据儿童的年龄特征和思维特点,从有利于学生学的角度精心设计课堂教学活动,让儿童轻松愉快地学习。
  (作者通联:616550四川省雷波县海湾小学)
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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