基于虚拟现实技术的具身学习环境的设计研究

来源 :教育理论与实践 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yu23344
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
具身学习形成于具身认知理论的基础上,提倡身体通过参与活动、在与环境相互作用的过程中获得经验来建构知识。虚拟现实技术有助于学习者产生深度在场感和构建新的身体图式。基于虚拟现实技术的具身学习环境的设计可从“学习者”“环境”“媒介”三个维度进行,促进学习者的情感、思维和行为形成动态回路。实践表明,基于虚拟现实技术的具身学习环境能够有效提高学习效果。
其他文献
目的 阿霉素(doxorubicin, Dox)的临床应用受到其剂量依赖的心脏毒性的限制,本研究拟探究槲皮素(Quercetin, Que)在Dox诱导的细胞毒性中的作用机制。方法 将小鼠随机分为Con组、Que处理组、Dox组、Dox-Que组,将分离的乳鼠心肌原代细胞(neonatal mouse cardiomyocytes, nmCMs)随机分为Dox-Vehicle组、Dox-Que组、
自2016年起,京津冀地区钢铁产业在环保压力下,逐渐进入集中布局、清洁生产的新常态。本文结合唐山、秦皇岛地区钢铁产能“减量置换、退成近郊”方案和上水矿石疏港“公转铁”计划,分块区分析了京唐港区、曹妃甸港区对炼铁产能的辐射能力,在此基础上探讨两港区矿石上水及疏运系统对唐秦地区炼铁产能的综合匹配性,提出更好服务区域钢铁产业经济发展的对策、建议。
绩效就是有价值的成效。传统的平均主义的绩效评价体系已经不能适应现代企业的发展,奖优罚劣已成为现代绩效评价体系的主流。采购过程是延伸企业能力的关键一环,采购绩效管理体系要同企业的总体战略和成熟度相适应。创建企业新采购绩效评价体系,特别要灵活使用目标和关键结果等集成工具来进行沟通、量化。利用项目管理来激发员工潜能,提高组织管理水平与员工素质,强化采购效率,实现组织经济效益目标,降低采购成本,并获得更多
<正>建筑不是单纯的技术工程,也不是单纯的艺术创作,是“技术”与“艺术”的有机结合体,故随着对应行业的蓬勃发展,总体技能水准的上升,其对艺术的追求越来越高,并日益显现出来。而建筑设计与环境艺术的结合,既注重单体建筑的比例式样,也注重建筑之间的空间关联,既注重建筑实体本身,也注重群体空间的组合构成,既注重建筑本身的外观美,也建筑与环境之间“虚”的空间、建筑与周边环境的谐调配合,可较大程度上满足人们对
期刊
在对知识型企业进行人力资源管理模式创新时,要从管理理念上创新。坚持以人为本,重视员工个人价值的实现和终身成长,在管理中重服务轻管理,为员工创造良好的成长环境,促进员工自身价值和企业价值的统一。