【摘 要】
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指挥控制建模是体系对抗条件下的作战仿真必须解决的关键问题之一,很大程度上决定着仿真系统的可信性.针对指挥控制系统结构复杂、交互频繁以及行为多变等特点,采用基于Agent
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指挥控制建模是体系对抗条件下的作战仿真必须解决的关键问题之一,很大程度上决定着仿真系统的可信性.针对指挥控制系统结构复杂、交互频繁以及行为多变等特点,采用基于Agent的建模仿真(Agent Based Modeling and Simulation,ABMS)和分层有限状态机(Hierarchical Finite State Machine,HFSM)对指挥控制系统进行建模仿真,提出了基于ABMS的指挥控制建模框架,并采用HFSM对指挥控制行为进行描述,最后初步探讨了在此基础之上的指挥控制建模仿真实现
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