通用技术基于STEAM的项目教学实践研究

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  摘 要:本文从通用技术教师结合传统教学模式所反映的缺陷,以培养学生的五大学科核心素养为主旨,将教学建立在基于STEAM教育项目模式上所展开研究。做到多学科与通用教学的实效融合,并对教学低效问题提出针对解决,使学生的技术思维和解决技术问题的能力得到发展。
  关键词:通用技术 STEAM 项目教学 实践研究
  1 前言
  通用技术课程在新课程实施的过程中,以丰富的案例,立足设计和实践的课程特色,受到了越来越多的学生喜欢,也可以直接体现出素质教育改革的实质内容。但是,现阶段的通用技术课程的教学存在着案例知识逻辑结构不系统、实践性弱等低效教学现象。而项目教学法则可以针对这些问题,通过教师对学生的实际教学引导,激发学生参与兴趣,从而让学生自主的发现问题,并针对问题进行独立化项目设计,调动学生的学习主动性,让学生将学以致用。
  2 情境创设,头脑风暴
  在STEAM教育理念的基础上,将其与通用技术教学实践进行融合,以项目学习的方式开展教学,建立科学、技术、工程、艺术、数学等学科融合的大项目教学模式,就是为了能更好地培养学生技术意识、工程思维、创新设计、图样表达和物化能力的学科核心素养。要想实现这种教学革新,必须以学生的“项目参与积极性激发”为目标,做好阶段的教学引导设计,尤其注重课程的情境创设。
  在学期初,设定一个大项目围绕 “设计的一般过程”的几章内容。一开始,通过师生互动,教师为学生播放几个与实践项目相关的视频片段,如:经典电影《乱世佳人》中的庄园式别墅,或是《音乐之声》中的维也纳别墅,让学生结合画面感受里面的别墅建筑的风格,以及该类风格所对应的情感感受,既在项目中融入艺术美学,也结合了设计的第一环节——发现与明确问题,顺利导出项目“别墅模型设计”,头脑风暴选出4个方向,然后根据不同的设计方向,让同方向的学生以6人为单位结为一组,完成细化的项目设计。
  3 项目驱动,分组制作
  当项目活动主题确定以后,教师可以根据“设计的一般过程”的各个环节,结合学生学情,合理地设置课时进度和知识。针对方案的构思环节,教师可以利用四到五节课布置学生细化任务,让学生结合自己的设计方向收集相关信息,同时为小组学生提供微课视频,突破项目相关的重难点,之后指导学生在“人、物、环境”三要素进行具体的设计分析,方案构思、呈现、筛选,到最终提交设计方案。例如:其中一组学生的设计方向是多功能的新式别墅,大致三层,布局五房三卫二厅,可实现太阳能、雨水循环利用、新风系统等多种功能。那么在确定好项目内容后,该“别墅模型设计”的实践任务就可以细化为以下几点:首先,根据设计需求进行方案构思方法的学习,构思小组项目适宜的具体设计方案。其次,设计方案的呈现上引导学生学习草图、三视图的绘制等内容,让学生可以根据设计的功能分区、尺寸、材料、结构、造型、色彩、工艺等因素绘制别墅的构思草图。最后,将别墅的设计方案以设计草图或正等轴测图的方式进行展现。以此类推,模型的具体制作实践部分就圍绕制作原型和模型的环节开展,充分融合工程思维,课时可设置为5-6节课。这种在项目基础上,围绕必修一的内容开展活动,就是充分融合了STEAM理念和通用技术学科核心素养。
  4 作品呈现,交流反思
  在通用课程技术教学中的项目化教学实践,不仅需要学科教师在实际的教学目标引导下不断完善,不断小结反思。学生进行的项目设计与制作也同样需要学生自身明白,这是一个不断优化、不断完善的流动态过程,重在对全过程的交流与反思、领悟。只有学生能根据实际的亲身体验总结经验,借助成品展示精细化自身的项目实践缺点,学生的知识认知系统才能不断拓展、不断内化。为此,学科教师基于STEAM展开通用技术课程的项目教学实践,就需要注重实践过程的大框架把控以及此过程中的多元化、灵活化评价,不仅要关注学生的在最终成品反映上的成果评价,还需要注重学生整个实践过程的制作过程评价,让学生在实践中获得自信、稳定塑造。如“别墅模型设计”的项目教学实践,设置2-3课时,既作为学生作品的展示、教师评价、学生互评及作品完善环节,也对应设计一般过程中的第四个环节:测试、评估、优化。在课堂中教师给予学生充分的鼓励和肯定,同时引导学生多角度总结实践经验,对实践伴随产生的创新意识、个性体现等进行综合总评。
  5 结语
  综上所述,根据实际的项目主题进行逐层的教学引导,继而通过一定数量的实践课程与理论课程结合,让学生亲身体验实践操作,可以让学生更好的掌握项目化教学方法的实际内化,对自身的学习状况有一定反思,积极主动的完成项目实践的材料收集与对应环节落实。而在项目实践过程中,学生形成的技术意识则能够激发学生的整体思维框架,将抽象的思维逐个具象,一一表现。
  项目基金:《通用技术基于STEAM的项目教学实践研究》课题编号:JYKT-20021。
  参考文献:
  [1] 龙兴明,郑霜,张小玲,王珊.STEAM视域下综合实训类课程的创新设计与实践[J].工业和信息化教育,2020(08):60-66.
  [2] 贺文煦,李健.浅谈STEAM教育中加入自主阅读的必要性[J].教育教学论坛,2020(07):376-377.
  福建省三明市第九中学 (福建省三明市 365001)
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