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加点方式是职业发展初期就必须学会的一种游戏要本领,一个职业发展的好坏往往也会受加点方式的影响。妖族职业都相当有特色,妖精更是与众不同。由于妖精职业技能有人狐两系,因此,加点方式也须在职业技能分化以前确定下来。因此,在游戏内就出现了主修人形系的灵妖、主修狐形系的重装妖精,甚至还出现了敢于冒险,不怕大量损耗金钱、元神的玩家,选择体验力妖的情况。因此,我想告诉大家的是,职业对于游戏来说只有那么几个,但是每个职业却可在不同的想法与创意里被激发出与众不同的巨大潜力。
三系妖精相映生辉
灵妖,通常有三种加点方式。血妖,前50级除了每级0.5点力量以外,其他点数全加到灵力上,而后50级肘,除了每级3点灵力,0.5点力量外,其余的点数加到体质上。这种加点方式下的妖精,前期练级速度快,后期在副本中具有相当的抗打击性。是目前最流行的加点方式之一;再来看看纯灵妖,除了每升一级提升1点力量外,其他点数全加到灵力上。这种加点方式下的妖精,法攻相对较高,此外再无优势,更是体弱多病,不推荐大家这样加点;最后再看看灵血妖,每升一级0.5点力量,3点灵力,其他的点数任意分配到体质与灵力上。这种体验方式居于前两种加点方式之间,法术攻击力还不错,同时生命值也不至于太低。
力妖,即重装妖精,这种加点方式不仅得放弃主加灵力的方式,在装备、武器的选用上也特别痛苦。这种加点方式下的妖精,也有两个分支。一类为重体质与力量的力体妖,另一种为重力量与敏捷的力敏妖。由于这种加点方式下的妖精以变身后的形态为主要战斗方式,近身攻击的情况占绝大多数,所以在穿上了重装的情况下,却不能拿起同级别的法器。在变身命中防御都加倍的情况下,攻击速度、命中都还不错,但是法术的释放效果并不佳。个人认为与其这样练一个妖精,还不如选择练武侠来得痛快。
力灵双修,这种妖精具有两种不同的加点方式,即以力量与灵力为主要加点方式的力灵妖与以力量、敏捷、灵力为主要加点方式的力敏灵妖。这种新型的加点方式很少见,也是最近才新兴的妖精职业体验方式。先来看看加点,四种属性都得照顾到,然而仍然有主攻之分,以每升一级固定加2点灵力、2点力量、0.5点体质与0.5点敏捷。在这种加点情况上,玩家同时使用人形系与变身系的技能,并且无论是物功还是法攻都不错,由于敏捷点的配置,致使这种妖精的命中力也相当不错。
不同修炼方式下的妖精,她们对装备的需求是不一样的,灵妖只能穿戴法装。力妖只能穿戴重装,而力灵双修妖精可以不同时机的穿戴法装与重装。因此,妖精对装备的选择主要定格在法装与重装上。
再来说说武器,由于游戏设置对妖精,特别是对力妖与力灵双修妖精的攻击力的限制,无论何种加点方式下的妖精,想要释放法术就只能用法器,否则就得选择空手。不过,这种限制是于情于理的,如果力灵双修妖精与力妖,在本身力量与防御就相对较高。如果再使博变身的话,那防御力与攻击力会相当变态,甚至有可能会超过妖兽与武侠。
饰品的选择因加点方式不同而有所区别。灵妖的法防最高,因此在饰品选择上基本考虑加物防的项链和腰 佩,戒指则选择加强法攻的法戒;力妖法防相比前者稍差很多。饰品选择以法防的为主,毕竟变身后虽然成倍的增加了物防,但是如若遇到法攻怪与法系职业的攻击那就不妙了,戒指则以物攻的为主;最后来看下力夏双修妖精的情况,这种妖精不但加点中庸,装备选择中庸,就连饰品的选择也是如此。项链与腰佩,物防与法防的各选其一,戒指也是一人法攻一个物攻。
魂石则以黄沉与火红为主,黄沉用于血少的法装妖精,而火红则用于需要高攻击力的变身攻击状态下的重装妖精与双修妖精。
人形技能
(1)剧毒蛊:扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。杀土怪的最佳技能,建议学满。虽然这招攻击力不高,但是释放时间间隔很短。
(2)铁岩蛊:扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。木攻同时破甲,和宠物配合使用最好,升级好技能,PK也有用,建议学满。由于耗真元,这招一般放在第一下用。
(3)炎蛊:向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。使敌人慢慢掉血的技能,不过没有一下子将怪解决掉好,学1级。
(4)凌霜蛊:向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。一定几率减速,但是需要消耗真元,在真元严重缺乏的情况下,这个技能不益多学,作为进渡技能,1级即可。
(5)千蚁蛊:大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。妖精的第一个群怪的技能。39级修真后就可以学到。但如果为了前期节省元神,建议学满。
(6)巨石蛊:结满毒蛊的巨石,司以击晕目标。晕技向来都是PK中的好技能,建议加满。
(7)万蛊食天:唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。59级前的终级群攻技能的,但是如果玩家级别不够高,能显现出来的效果也不会太明显。
狐形技能
(1)妖狐变:物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。灵妖只需学习1级,目的就在于变身放技能用。重装妖精与力妖可学满,目的就在于在变身的情况下,有更强的防御力与命中。
(2)妖狐击:一次近身的强力攻击,减慢对方的技能速度。这个技能附加的攻击力不多,建议选学。
(3)妖雾击:攻击敌人并用敌雾迷惑对方,使其命中降低。变身PK的必备技能,建议学满。
(4)妖缠击:攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。个人觉得,就算是将对手定身,但是变身近身仍然是会受到对方攻击的,作为保命逃跑的技能还不错,建设选学。
(5)妖魂击:击中敌人可以吸取一定生命。变身技能中最常使用的,等级越高吸血越多,可以多学。
(6)妖灵击:击中敌人可以吸取一定真气,自己会损失一些生命值。用自己的生命值换敌人的真气值,不是很划算,建议选学或不学。
(7)妖煞击:借助妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。攻击效果不错,但是比起其他职业的终级技能,简直就不能相提并论。
主动祝福技能
(1)荆棘术:为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,也是灵妖唯一个可以给其他职业加的状态。重装妖精和力妖可以选择学习,不过遇到远程攻击的怪就惨了。
(2)强体术:为自己恢复一定比例 的生命值。加血保命的好技能,缺点是施放时间间隔过长。不过不消耗任何元神真气,建议学习。
(3)神辅术:为自己恢复一定比例的真气值。加蓝技能,也是根据自己情况学,配合上面的强体下面的乾坤互移会相当不错。
(4)移元术:将自身的元气转化为目标的元气。作用不明显,可作选学技能。
(5)荆棘阵:为自身加上一个荆棘阵。反弹大量的近身物理伤害,并减少自己受到的伤害。这个终极阵是荆棘术的升级版,只能为自身加属性,并且开阵后自己又不能移动,灵妖可以不学,重装妖精与力妖选学。
(6)乾坤互移:瞬间将自己的生命和真气值互换。保命练级的好技能,并且可以瞬间释放。没吟唱没施法,施法间隔1分钟,如果练级的时候蓝没了可以使用一下,然后再放个强体把血补上。
被动技能&宠物技能
(1)水性精通 水中游泳速度提升,只有一级,建议学习。
(2)木精通 增加所有木系法术的攻击力,这个不用多说,是所有妖精必学的,10级加满。
(3)肉搏精通 变身后所有物理攻击的攻击力。是变形后的力妖与重装妖精必学的,加满10级。
(4)飞花遁影 遁形于飞花之间,移动速度提升。这个技能只有3级,分别在29、59、89级可学习,是PK、城战中不可缺少的绝佳技能,3级加满。
(5)驯服宠物 可以尝试驯服一些未被怨灵力量漫染的怪物。虽然说驯服等级越高,就越容易捕捉宠物,特别是在驯服稀有宠物时候,不过个人觉得,只要是抓比自己等级低的怪物,几级就足够了,建议选学。
(6)治疗宠物 治疗你的宠物。这个技能相当重要,特别是后期,宠物等级高了以后,必须需要高等级的治疗技能来快速的为宠物加血,特别是遇到宠物在扛怪的时候,无释放间隔时间,相当不错,满级。
(7)复活宠物 复活死掉的宠物。复活宠物,个人认为1级就可以了,重要的是治疗,建议选学。
最后需要强调一点的是,由于某些任务会要求玩家到空中或水中打怪物,因此妖精不得不在游戏的过程中,不断的捕捉、培养各类宠物。其实并不会这么麻烦,游戏内绝大多数的游戏内容都会在陆地上进行,因此确定一只能经常使用的宠物即可。一般情况下,可以准备一只陆地上的,一只空中的,如果嫌麻烦,那就直接准备一只空中的就行了,这类宠物不仅可以在空中战斗,也可以在陆上的使用。水中使用的宠物则不必大费周章的去培养,随用随抓就行了。
战斗宠物血泪史
朋 克
在看过了妖精职业本身的发展情况后,接下来我们再来了解一下,作为妖精不可缺少的一部分的战斗宠物的情况。宠物的捕捉方式在这里就不用多讲,我相信许多体验过妖精的玩家都知道宠物所具有重要作用。在接下来的内容里,大家将会看一到与宠物成长密切相关的宠物的选择、培养,以及宠物的技能学习。
宠物类型
妖精可以驯养捕捉《完美国际》里绝大多数未被怨灵浸染过的怪物,作为自己的宠物。无论是一般宠物还是稀有宠物,它们都各自具有不同的特性。有针性的选择不同特性的宠物作为你的战友,将使你在升级打怪、PK、副本的过程中达到意想不到的效果。从整个宠物的特性来看,《完美国际》中的宠物分为三种类型,即肉盾扛怪型宠物、远程法攻型宠物以及近身物攻型宠物。
这种宠物的特点是血多、防高,但是攻击力不够,并且速度慢。由于其作用就是在战斗中能起到扛怪的作用,特别适合灵妖使用。最好能学习撕咬、破甲、咆哮、硬皮等近身攻击或吸引仇恨的技能。这类宠物有横行机关蟹等螃蟹类、山猫类、龙蛭类、龟类(水中),以厦稀有宠物类,大小嘟嘟熊等等。
这种宠物的特点是远程法术攻击,五属性的都有。配台人形状态下的妖精,可以迅速的把怪杀死在远处。不过,这种宠物特别讲求操作,在玩家使用技能攻击怪物的时候,还要注意宠物技能的运用。这类宠物有刺球粪(木系),火鸟类{火系),貂类(土系),恐兽粪(土类),蜘蛛类(木系),鱼类(水系),夫诸类(水系),飞狐类(金系),火狐类(火系)。
近身物攻型宠物
这种宠物的特点是物理攻击力高、攻击速度快,可以配合妖精杀非土属性怪,适合做任务用。狐形状态下的妖精用来练级也相当不错。这类宠物有狼类,山猫类,蝎子类,蚂蚁类。蜜蜂类(空中),天牛类,蜈蚣类,蛇类,龟类(水中),奇足类。龙蛭类。
技能施展大全
宠物的技能众多,但是一个好的技能,是可以给妖精在战斗中带来制胜的机率的。经常可以看到一些妖精高手在PK的过程中,娴熟的使用宠物及其技能的情况。其实可以这样说。妖精多了一个宠物,就相当于多了一个帮手,多了一次攻击别人的机会。如果宠物及其技能应运得好,那再强的敌人也会轻而易举的被你解决掉。
妖精在PK中,可以使用拥有减速、震摄、嚎叫、坚甲、嘟嘟、尖啸6种技能中其中两种的宠物。这些技能在于使敌人暂时陷于一种负面状态,比如被击晕、被减物防法离等。由于晕击类技能能在妖精PK的过程中的重要作用,训练一只有较大机率将敌人击晕的宠物,会起到很不错的辅助攻击效果。比如不少妖精在PK时会使用大嘟嘟熊,它的一记晕击加坚甲是非常厉害的。
再来看看练级中宠物选用的技能,个人认为猛击、撕咬、嚎叫、硬皮、鼓舞这5个技能不错,主要是加强宠物的攻击力、减少怪物对自己的伤害值,以及适当的为自己恢复生命值。由于宠物最多只能学习4种技能,怎样组合,就看玩家自己的喜好喽。
三系妖精相映生辉
灵妖,通常有三种加点方式。血妖,前50级除了每级0.5点力量以外,其他点数全加到灵力上,而后50级肘,除了每级3点灵力,0.5点力量外,其余的点数加到体质上。这种加点方式下的妖精,前期练级速度快,后期在副本中具有相当的抗打击性。是目前最流行的加点方式之一;再来看看纯灵妖,除了每升一级提升1点力量外,其他点数全加到灵力上。这种加点方式下的妖精,法攻相对较高,此外再无优势,更是体弱多病,不推荐大家这样加点;最后再看看灵血妖,每升一级0.5点力量,3点灵力,其他的点数任意分配到体质与灵力上。这种体验方式居于前两种加点方式之间,法术攻击力还不错,同时生命值也不至于太低。
力妖,即重装妖精,这种加点方式不仅得放弃主加灵力的方式,在装备、武器的选用上也特别痛苦。这种加点方式下的妖精,也有两个分支。一类为重体质与力量的力体妖,另一种为重力量与敏捷的力敏妖。由于这种加点方式下的妖精以变身后的形态为主要战斗方式,近身攻击的情况占绝大多数,所以在穿上了重装的情况下,却不能拿起同级别的法器。在变身命中防御都加倍的情况下,攻击速度、命中都还不错,但是法术的释放效果并不佳。个人认为与其这样练一个妖精,还不如选择练武侠来得痛快。
力灵双修,这种妖精具有两种不同的加点方式,即以力量与灵力为主要加点方式的力灵妖与以力量、敏捷、灵力为主要加点方式的力敏灵妖。这种新型的加点方式很少见,也是最近才新兴的妖精职业体验方式。先来看看加点,四种属性都得照顾到,然而仍然有主攻之分,以每升一级固定加2点灵力、2点力量、0.5点体质与0.5点敏捷。在这种加点情况上,玩家同时使用人形系与变身系的技能,并且无论是物功还是法攻都不错,由于敏捷点的配置,致使这种妖精的命中力也相当不错。
不同修炼方式下的妖精,她们对装备的需求是不一样的,灵妖只能穿戴法装。力妖只能穿戴重装,而力灵双修妖精可以不同时机的穿戴法装与重装。因此,妖精对装备的选择主要定格在法装与重装上。
再来说说武器,由于游戏设置对妖精,特别是对力妖与力灵双修妖精的攻击力的限制,无论何种加点方式下的妖精,想要释放法术就只能用法器,否则就得选择空手。不过,这种限制是于情于理的,如果力灵双修妖精与力妖,在本身力量与防御就相对较高。如果再使博变身的话,那防御力与攻击力会相当变态,甚至有可能会超过妖兽与武侠。
饰品的选择因加点方式不同而有所区别。灵妖的法防最高,因此在饰品选择上基本考虑加物防的项链和腰 佩,戒指则选择加强法攻的法戒;力妖法防相比前者稍差很多。饰品选择以法防的为主,毕竟变身后虽然成倍的增加了物防,但是如若遇到法攻怪与法系职业的攻击那就不妙了,戒指则以物攻的为主;最后来看下力夏双修妖精的情况,这种妖精不但加点中庸,装备选择中庸,就连饰品的选择也是如此。项链与腰佩,物防与法防的各选其一,戒指也是一人法攻一个物攻。
魂石则以黄沉与火红为主,黄沉用于血少的法装妖精,而火红则用于需要高攻击力的变身攻击状态下的重装妖精与双修妖精。
人形技能
(1)剧毒蛊:扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。杀土怪的最佳技能,建议学满。虽然这招攻击力不高,但是释放时间间隔很短。
(2)铁岩蛊:扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。木攻同时破甲,和宠物配合使用最好,升级好技能,PK也有用,建议学满。由于耗真元,这招一般放在第一下用。
(3)炎蛊:向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。使敌人慢慢掉血的技能,不过没有一下子将怪解决掉好,学1级。
(4)凌霜蛊:向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。一定几率减速,但是需要消耗真元,在真元严重缺乏的情况下,这个技能不益多学,作为进渡技能,1级即可。
(5)千蚁蛊:大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。妖精的第一个群怪的技能。39级修真后就可以学到。但如果为了前期节省元神,建议学满。
(6)巨石蛊:结满毒蛊的巨石,司以击晕目标。晕技向来都是PK中的好技能,建议加满。
(7)万蛊食天:唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。59级前的终级群攻技能的,但是如果玩家级别不够高,能显现出来的效果也不会太明显。
狐形技能
(1)妖狐变:物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。灵妖只需学习1级,目的就在于变身放技能用。重装妖精与力妖可学满,目的就在于在变身的情况下,有更强的防御力与命中。
(2)妖狐击:一次近身的强力攻击,减慢对方的技能速度。这个技能附加的攻击力不多,建议选学。
(3)妖雾击:攻击敌人并用敌雾迷惑对方,使其命中降低。变身PK的必备技能,建议学满。
(4)妖缠击:攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。个人觉得,就算是将对手定身,但是变身近身仍然是会受到对方攻击的,作为保命逃跑的技能还不错,建设选学。
(5)妖魂击:击中敌人可以吸取一定生命。变身技能中最常使用的,等级越高吸血越多,可以多学。
(6)妖灵击:击中敌人可以吸取一定真气,自己会损失一些生命值。用自己的生命值换敌人的真气值,不是很划算,建议选学或不学。
(7)妖煞击:借助妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。攻击效果不错,但是比起其他职业的终级技能,简直就不能相提并论。
主动祝福技能
(1)荆棘术:为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,也是灵妖唯一个可以给其他职业加的状态。重装妖精和力妖可以选择学习,不过遇到远程攻击的怪就惨了。
(2)强体术:为自己恢复一定比例 的生命值。加血保命的好技能,缺点是施放时间间隔过长。不过不消耗任何元神真气,建议学习。
(3)神辅术:为自己恢复一定比例的真气值。加蓝技能,也是根据自己情况学,配合上面的强体下面的乾坤互移会相当不错。
(4)移元术:将自身的元气转化为目标的元气。作用不明显,可作选学技能。
(5)荆棘阵:为自身加上一个荆棘阵。反弹大量的近身物理伤害,并减少自己受到的伤害。这个终极阵是荆棘术的升级版,只能为自身加属性,并且开阵后自己又不能移动,灵妖可以不学,重装妖精与力妖选学。
(6)乾坤互移:瞬间将自己的生命和真气值互换。保命练级的好技能,并且可以瞬间释放。没吟唱没施法,施法间隔1分钟,如果练级的时候蓝没了可以使用一下,然后再放个强体把血补上。
被动技能&宠物技能
(1)水性精通 水中游泳速度提升,只有一级,建议学习。
(2)木精通 增加所有木系法术的攻击力,这个不用多说,是所有妖精必学的,10级加满。
(3)肉搏精通 变身后所有物理攻击的攻击力。是变形后的力妖与重装妖精必学的,加满10级。
(4)飞花遁影 遁形于飞花之间,移动速度提升。这个技能只有3级,分别在29、59、89级可学习,是PK、城战中不可缺少的绝佳技能,3级加满。
(5)驯服宠物 可以尝试驯服一些未被怨灵力量漫染的怪物。虽然说驯服等级越高,就越容易捕捉宠物,特别是在驯服稀有宠物时候,不过个人觉得,只要是抓比自己等级低的怪物,几级就足够了,建议选学。
(6)治疗宠物 治疗你的宠物。这个技能相当重要,特别是后期,宠物等级高了以后,必须需要高等级的治疗技能来快速的为宠物加血,特别是遇到宠物在扛怪的时候,无释放间隔时间,相当不错,满级。
(7)复活宠物 复活死掉的宠物。复活宠物,个人认为1级就可以了,重要的是治疗,建议选学。
最后需要强调一点的是,由于某些任务会要求玩家到空中或水中打怪物,因此妖精不得不在游戏的过程中,不断的捕捉、培养各类宠物。其实并不会这么麻烦,游戏内绝大多数的游戏内容都会在陆地上进行,因此确定一只能经常使用的宠物即可。一般情况下,可以准备一只陆地上的,一只空中的,如果嫌麻烦,那就直接准备一只空中的就行了,这类宠物不仅可以在空中战斗,也可以在陆上的使用。水中使用的宠物则不必大费周章的去培养,随用随抓就行了。
战斗宠物血泪史
朋 克
在看过了妖精职业本身的发展情况后,接下来我们再来了解一下,作为妖精不可缺少的一部分的战斗宠物的情况。宠物的捕捉方式在这里就不用多讲,我相信许多体验过妖精的玩家都知道宠物所具有重要作用。在接下来的内容里,大家将会看一到与宠物成长密切相关的宠物的选择、培养,以及宠物的技能学习。
宠物类型
妖精可以驯养捕捉《完美国际》里绝大多数未被怨灵浸染过的怪物,作为自己的宠物。无论是一般宠物还是稀有宠物,它们都各自具有不同的特性。有针性的选择不同特性的宠物作为你的战友,将使你在升级打怪、PK、副本的过程中达到意想不到的效果。从整个宠物的特性来看,《完美国际》中的宠物分为三种类型,即肉盾扛怪型宠物、远程法攻型宠物以及近身物攻型宠物。
这种宠物的特点是血多、防高,但是攻击力不够,并且速度慢。由于其作用就是在战斗中能起到扛怪的作用,特别适合灵妖使用。最好能学习撕咬、破甲、咆哮、硬皮等近身攻击或吸引仇恨的技能。这类宠物有横行机关蟹等螃蟹类、山猫类、龙蛭类、龟类(水中),以厦稀有宠物类,大小嘟嘟熊等等。
这种宠物的特点是远程法术攻击,五属性的都有。配台人形状态下的妖精,可以迅速的把怪杀死在远处。不过,这种宠物特别讲求操作,在玩家使用技能攻击怪物的时候,还要注意宠物技能的运用。这类宠物有刺球粪(木系),火鸟类{火系),貂类(土系),恐兽粪(土类),蜘蛛类(木系),鱼类(水系),夫诸类(水系),飞狐类(金系),火狐类(火系)。
近身物攻型宠物
这种宠物的特点是物理攻击力高、攻击速度快,可以配合妖精杀非土属性怪,适合做任务用。狐形状态下的妖精用来练级也相当不错。这类宠物有狼类,山猫类,蝎子类,蚂蚁类。蜜蜂类(空中),天牛类,蜈蚣类,蛇类,龟类(水中),奇足类。龙蛭类。
技能施展大全
宠物的技能众多,但是一个好的技能,是可以给妖精在战斗中带来制胜的机率的。经常可以看到一些妖精高手在PK的过程中,娴熟的使用宠物及其技能的情况。其实可以这样说。妖精多了一个宠物,就相当于多了一个帮手,多了一次攻击别人的机会。如果宠物及其技能应运得好,那再强的敌人也会轻而易举的被你解决掉。
妖精在PK中,可以使用拥有减速、震摄、嚎叫、坚甲、嘟嘟、尖啸6种技能中其中两种的宠物。这些技能在于使敌人暂时陷于一种负面状态,比如被击晕、被减物防法离等。由于晕击类技能能在妖精PK的过程中的重要作用,训练一只有较大机率将敌人击晕的宠物,会起到很不错的辅助攻击效果。比如不少妖精在PK时会使用大嘟嘟熊,它的一记晕击加坚甲是非常厉害的。
再来看看练级中宠物选用的技能,个人认为猛击、撕咬、嚎叫、硬皮、鼓舞这5个技能不错,主要是加强宠物的攻击力、减少怪物对自己的伤害值,以及适当的为自己恢复生命值。由于宠物最多只能学习4种技能,怎样组合,就看玩家自己的喜好喽。