我游戏我成长

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  柏拉图在《理想国》一书中说:“请不要强迫孩子们学习,要用做游戏的方法。你可以在游戏中更好地了解到他们每个人的个性。”因此,要把游戏引入低年级的教育教学,寓学习内容于游戏中,让学生学中玩,玩中学,从而获取知识,增长才干。笔者长期执教低年级,深觉让低年级学生对学习过程保持一种好感尤为重要。下面我就游戏在小学低年级教育教学中的实践运用谈谈做法,也是对幼小衔接一个有益的尝试。
  一、游戏导“行”——我是一名小学生
  刚入学的孩子,对学校的一切都是茫然的:上完了一节课,下节什么课?课上想小便跟老师说还是憋到下课?午饭不太想吃可以吗?吃完饭手上油腻怎么弄?想上厕所没带纸怎么办……在学校这个小小世界里,太多和幼儿园的不一样,作为老师我们要想方设法让孩子尽早融入小学的学习生活中。如在一年级新生入学伊始,教师可通过孩子喜闻乐见的方式教育他们遵守校规,于是我自编了《行为规范拍手歌》,将上下楼梯、爱护环境、不随便拿别人东西等行为规范编入童谣,《行为规范拍手歌》就是一例:
  你拍一,我拍一,校服穿在星期一。
  你拍二,我拍二,问好敬礼我有样(儿)。
  你拍三,我拍三,上下楼梯靠右边。
  你拍四,我拍四,从小就要立大志。
  你拍五,我拍五,双手接过长辈物。
  你拍六,我拍六,废纸杂物不乱丢。
  你拍七,我拍七,上课发言要积极。
  你拍八,你拍八,干净整洁人人夸。
  你拍九,我拍九,别人东西不动手。
  你拍十,我拍十,认认真真学知识。
  二、游戏发“动”——我的课间我阳光
  课间,低年级孩子绝对是操场上的主角。无论你走进哪个学校,在操场疯跑,满场飞的一定会是一、二年级的学生。但是,校方担心孩子跌倒、碰伤,往往禁止他们互相追逐。既然不能到阳光下,到操场上,到大自然中尽情活动,那就需要教师组织孩子开展活泼有趣的游戏。于是“炒蚕豆、炒豌豆”“贴烧饼”“划小船”“推小车”等游戏上场了,这些游戏大都是笔者小时候玩过的。德国教育家第斯多惠说:“那些天真烂漫、活泼而健康的孩子是怎么活动的呢?他们玩是为什么?玩是为了玩。孩子们跑跑跳跳、扭打着玩耍、爬高、游泳。这都是为了什么?都是因为孩子喜欢这些活动。这是天经地义的事。”小学生做游戏时处在非常自由的群体里,互相模仿学习是很自然的行为。因此他们会用自己的“眼光”相互欣赏并做出评价。让孩子动起来,“活”起来,在游戏中锻炼体质,在游戏中磨砺心智,教师要充分利用课间十分钟,把有限的时间化作无限的可能。
  三、游戏激“活”——我的课堂我的戏
  课堂是教育教学的主阵地。特级教师孙双金说:“一堂好课应上得学生小脸通红,小眼发直,小手直举,小嘴常开。这是课堂教学充满活力的具体体现”。低年级学生天性好玩,要他们端端正正地静坐四十分钟,这几乎是不可能的。心理学家研究表明:儿童注意力的稳定性随年龄增长而延长。低年级学生注意力的黄金时间是20分钟左右。所以课堂中我们除了充分利用现代教育手段、模仿表演等方法吸引孩子的眼球或通过课中操、手指操等方式放松孩子的身体外,利用游戏来集中学生的注意力是不二法门。正确运用游戏,使之很好地与教学内容相结合,会大大地增强学习效果。教育学家卡罗琳说:“孩子们的工作就是游戏,在游戏中激发他们的思维,是他们最愿意接受的”。下面我结合实例就课堂教学的基本环节谈谈游戏的实践运用。
  复习导入“起”。语文教学自拼音始。拼音教学在一年级需近两个月的课时量,拼音的教学质量直接影响到学生今后的学习生活。为扎实上好拼音课,每节新授课开始我都会利用3~5分钟玩一玩“找朋友”的游戏。如老师发出 “e e e 我的朋友在哪里”的呼唤,学生一边齐声回应“e e e 你的朋友在这里”,一边要将e迅速找出跑上讲台,面向全班同学。回应一结束,找得慢的、跑得慢的就不能再上台了。老师要快速扫视台上同学拿的卡片,如果正确就说“真高兴见到你们”,如果发现有拿错的同学则说“哦,我们还不认识呢”。这个游戏要求学生听得准,拿得对,跑得快,调动学生多种感官参与,温故知新。
  初步感知“承”。教学“数字7的读写”,授课时可以设计“抢凳子”这一游戏来导入所学知识:7名学生围着6张椅子转,其他学生唱歌,歌声停下来后,学生抢坐椅子,看谁反应快坐到椅子。通过这个游戏,同学们直观地建立了数的概念,了解到“7比6多1, 6比7少1”,既复习了有关“6”的知识,又引发了学习新知的兴趣,一举多得。又如在低年级写字教学中,我设计了“动车动车谁来开”游戏。即出示一个生字,然后或横着开或竖着开或斜着开或波形开,让一组学生轮着说笔画,教师配合汉字书写笔顺flash,说得正确就点击一下,说错了就停下来,请一个师傅来修理一下,修理好了继续开。这个游戏很适合笔顺教学,能使学生专注起来,在他们喜欢的游戏、动画中学习,效果自然比较理想。
  理解内化“转”。二年级识字量很大。在学习了某些不容易写漂亮且容易写错的生字后,为了进一步巩固,并让学生认清该生字的偏旁结构,可以将生字的偏旁与另一部分分开,让一个学生将偏旁贴在黑板上,而另一个学生将余下的部分与此偏旁贴在一起组成当堂学习的生字。此时教师发出“哥俩好,一块读”的指令,全体学生齐读这个生字,如此可以进一步让学生在游戏中认识该字的结构与偏旁。再如在教学一年级“认识物体”一课时,在学生认识了“长方体、正方体、圆柱体、球”后,做一个“我是小小设计师”的游戏。即让学生拿出从家里带来的纸盒、汽水罐、球等,以4人为一小组合作搭出一样你喜欢的东西。看哪一小组搭得快,搭得好,长大后你就能成为一名出色的设计师。搭完后进行评比,看看哪一小组搭得最漂亮,并且要求说出你搭的是什么和用了哪些物体,用了几个。在紧张而又愉悦的气氛中,同学们搭成一栋栋形状各异的美丽物体,有房子、有汽车、有机器人,还有高楼大厦等等,体现了孩子们的聪明和幻想。孩子们边操作,边思考,边计算,边合作交流,大大激发了他们的学习兴趣,巩固了知识,增强学生学习的能力。   巩固运用“合”。在复习给汉语拼音的分类时,可以采用“小动物找家”的游戏。将各字母分别写在剪成小动物形状的纸片上,分发给不同的学生,然后在黑板上贴上写有“声母、韵母、整体认读音节”字样的小屋,在教师的帮助下让这些字母对号入座,从而在游戏中让学生分清声母、韵母及整体认读音节。在复习“2-10的分与合”时,可以设计“过山车”的游戏。让两个学生并排站立当山顶,其他同学做游客,手拉手从“山顶”经过(掠过)。经过时,一个学生任意说一个数,另一个学生说的数要和刚才那个学生说的数组成某个数。说对了“山顶”发出“呜呜”声通过,说错了“山顶”伸出双手抓住他们并发出“咔嚓”声,等说对了再发出“呜呜”声通过。这样全班同学都融入游戏中去,体验到了游戏的快乐,又掌握了课本上的知识。
  如上学生在自己喜欢的游戏中不知不觉学到知识,而在脑力上也不易疲倦,节省维持纪律的时间,提高了学习效率。
  四、游戏找“乐”——我的童年不烦恼
  苏联心理学家列昂捷夫指出:“游戏是显示儿童智力最自由、最自然的形式,在这种形式中儿童可以认识和学习周围的世界,并为显示出个人的积极性而开拓了广阔的天地,在某些游戏中儿童表现出思维敏捷并富有首创精神”。
  缓冲之乐。“木头人,不许动,动一动,拿枪冲。”这是幼儿园常玩的游戏“木头人”。在低年级尤其是一年级新生刚入学的课堂教学中,当教师发现学生心神不宁、坐立不安时便可组织游戏。每逢这个游戏,现场真是形神各异、姿态万千,三个回合下来,你会发现爱动的孩子安静了,不爱动的孩子脸上也露出了淡淡的微笑。游戏的缓冲作用此时显现了出来,否则教师要找典型、严批评、厉呵斥了,结果自然不欢而散。对症处理,不要强压,给懵懂入学的孩子一个心理缓冲期,用游戏帮助孩子融入到校园生活中去。
  释放之乐。课堂管理的关键取决于老师和学生的情绪管理。尤其是老师在管理自己情绪的同时,还要做好对学生情绪的调控。“我们都是木头人,不能说话,不能笑。”这是游戏“逗笑‘木头人’”。规则是请两个同学上台,一个当木头人,另一个当逗笑人,逗笑人的工作就是在规定时间内把木头人逗笑,如果木头人没笑,逗笑人就输了。这个游戏可用在一个学习任务完成后,下一个目标达成前。老师倒计时,同桌之间互相逗笑,游戏进行时,孩子们总是可以做出各种搞怪的表情或者滑稽的动作,相互逗笑,一片欢声笑语中大家不仅释放了身心,还培养了孩子的幽默感和自制力。赞美之乐。“你真棒!这个苹果送给你。”“来个拥抱吧,我的孩子!”“祝贺你,闯关勇士!”“小伙子(小姑娘),very good!”“我想和你握握手,你进步了我真高兴。”“二(1)班好声音就是你!”……当孩子在游戏中获得胜利,老师给予真诚的表扬和赞美,小小的心灵该是多么喜悦啊!可见,游戏可以带给儿童快乐,满足儿童的需要,对儿童良好个性的养成,健全人格的建构起到一定的积极作用。挪威音乐学家布约克沃乐德说:“儿童用游戏的方式进入生活,试验自己的语言能力和体能,他们直接面对各种混乱的印象和作为日常生活要素的挑战。在他与每天生活的接触中,奠定了他此后社会性理解和生长的基地。奠定了每个个体的能力和为人处世技巧的独特方式。”因此,我们有必要站在这个视角对其价值进行正确定位,对其进行探索和实践,这将是很有意义的尝试,它的最终受益者无疑将是学生。
  五、游戏聚“力”——我的同学我的班
  游戏是儿童活动的基本形式之一,也是同伴互动的主要活动形式,开展群体性的游戏活动,不仅有助于培养小学生的合作精神和勇于竞争的意识,还能帮助小学生增强对自己和集体的责任感,并能认识到自己任务完成与否直接影响“本集体”的利益。因此,在上午第四节课或中午进班时间,即午餐前后一段时间,我会考虑到孩子学习劲头不足、生理需要等因素组织孩子开展诸如“钻山洞”“螃蟹跑”“抬轿子”等游戏,这类游戏可培养孩子大胆、勇敢的品质,增进同学间的友谊。
  “一张一弛,文武之道”,游戏有戏,过犹不及。因为课堂不是游戏。最后,我想谈谈在低年级运用游戏开展教育教学应注意的几个问题:
  1.明确游戏目的。要针对重、难点设计,与内容紧密联系,有启发性。
  2.精细游戏过程。好的游戏要让学生脑、眼、耳、嘴等充分活动起来,所以无论是内容还是形式,都应该引起学生产生强烈的兴趣,满足他们喜欢好奇,讨厌呆板的心理。
  3.严明游戏规则。每个游戏参加者必须遵循行为规范及行为结果的评判处理规定,它是游戏中控制学生认识活动和游戏进行的主要手段。
  4.把握游戏时机。游戏的运用并不意味着整个课堂充满了游戏,也不意味着每节课非要安排游戏不可。要根据不同的目的、内容巧妙安排,灵活运用。
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