乐中学 学中乐

来源 :现代教育教学探索杂志 | 被引量 : 0次 | 上传用户:strongit_likai
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  【摘 要】在小学英语课堂教学中,以系统的教学策略为指导,才能实现预设中有生成,生成中有预设,把握教学契机,创设适宜情境,让英语游戏教学策略在小学英语课堂中绽放异彩。
  【关键词】小学英语;游戏设计;教学应用
  随着我国全面实施素质教育工作的不断深入,我国基础教育课程改革进程正按照暨定方针稳步发展。自从英语课进入小学课堂后,如何让小学生接受英语,便成了教育工作者思考的问题。随着改革的实施,教育教学方法问题首先引起了教学界的关注,游戏教学的思路开始进入越来越多人的视线,由此出现了一些相关的论文研究,其中教育游戏已经被愈来愈多地被引入课堂。这里先进行它在小学英语教学中的教育价值分析。
  (1)利用情境来激发学生学习兴趣。
  目前,我国小学阶段学生的英语学习任务是“激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神;使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合语言运用能力。”在这个阶段,教师的教学宗旨就是创建一个比较自然的语言学习环境,让学生就像学习母语一样学习英语,从而引发学生对英语的学习兴趣。优秀的教育游戏软件采用先进的虚拟现实技术,打造逼真的互动式英语学习环境,使学生如同置身英语国度,在不知不觉中感受英语的魅力,使学生乐学英语。
  (2)让学生对英语学习有自信。
  教育游戏通过绚丽的色彩、可爱的人物形象,美妙的声音,吸引人的故事情节,让学生在思考和解答问题时不再感到枯燥。教育游戏能够对学生的学习行为进行及时的动态评价,让学习效果及时呈现。这样,可以刺激学生的兴奋点并且激发自信去花更大的功夫去学,这就形成学习过程中的良性循环。同时,教育游戏以独特的优越性,为学生提供了一个自由学习的空间,可以避开成人机械的评价,提供鼓励性评价,即少了“不对”和“错”,少了批评,同时增加了兴趣。学生在取得一点成功之后,便会主动向更高难度的知识进行挑战,而不会对有难度的活动内容产生恐惧,对自己的学习行为有了信心,克服英语学习中的障碍。这种收获是游戏化学习软件所特有的,能够让学生微笑学习,信心十足。
  在小学英语教学中,课堂教学一般可以分为四个阶段:复习热身、导入新课、呈现新课、练习评价。结合这几个阶段,教育游戏可以有以下应用方式:
  (1)介绍知识背景,引出教学内容。
  在教学导入的时候,利用一个小型的教育游戏,让学生了解相应的背景知识;或者给学生展示一个教育游戏,但想顺利地玩这个游戏必须要解决游戏中的某个问题,而这个问题正是本节课要给学生讲解的教学内容,以此来激发学生的兴趣。《万圣节》便是一个可以用来介绍西方文化和风俗的英语小游戏,游戏界面有图。每年的10月31日是西方传统的“鬼节”——万圣节,不过这一天的气氛却远不像它的名称那样让人听上去就毛骨悚然。每当万圣节到来,孩子们都会迫不及待地穿上五颜六色的化妆服,戴上千奇百怪的面具,提着一盏用南瓜做成的可爱的“杰克灯”走家窜户,嘴里喊着“Trick-or-treat”,向大人们索要节日的礼物。游戏的主人公叫“ALFY”,以它为线索来展开游戏。从开始化妆、准备南瓜灯,和小伙伴们一起挨家挨户索要节日糖果,到最后大家一起分享节日礼物,完全用游戏的形式将万圣节的内容和过程展现出来。教师在讲解万圣节的相关内容时,可以用这个游戏作为课程的导入部分,也可以用来对学生进行西方文化教育,游戏中用丰富的色彩构造了美丽的画面和可爱的人物,还加入了逼真贴切的声音,让学生在精彩的游戏过程中了解西方的人文风俗。
  (2)讲解教学内容,引导学生学习。
  在教学过程中,可以将教育游戏作为一个教学课件资源,让学生沿着教育游戏的结构和思路开展学习。这样的方式可用来让学生学习单词、对话、听力等各方面的内容。
  我们以游戏《What color is it?》为例,来看一下教育游戏如何引导学生学习新的知识内容,游戏界面有图。这个游戏的教学目标是引导学生认识颜色,不仅要使学生能够认识各种颜色及对应的单词,还要使学生能够掌握单词的读音。游戏模仿知识竞赛的形式,由小青蛙担任竞赛主持人,大河马为参赛者(即学生在游戏中的形象)。幕后不断变换题目,由主持人发问:“What color is it he sun?”屏幕右侧则会出现三支不同颜色的水彩笔,水彩笔上标注了相应颜色的单词。学生可根据太阳的颜色寻找对应的水彩笔,当把鼠标放到水彩笔上时,上面的单词便加粗加亮显示,并发出英文读音。学生选择正确,游戏便会继续进行,出现下一题目;否则,游戏会提示学生“Try again”,继续进行当前题目。当学生完成所有题目时,游戏界面便会有礼花绽放,主持人会给大河马颁发一个冠军奖杯。如果在给学生讲授与颜色相关的课程时,让学生完全跟游戏来学习单词,在游戏中的河马获得冠军的同时,学生也相应地掌握了知识内容,在快乐游戏中完成了教学目标的要求。
  (3)巩固教学内容,评价学习结果。
  在教學结束时,可以将教育游戏作为课堂及课后练习或教学评价的手段,巩固所学知识,并检查小学生学习的效果。
  值得注意的是,现有的一些教育游戏在制作技术上做得非常好,游戏也很受学生们的喜爱,但有些并不能与课本很好的结合。所以,在实际教学中的使用价值并不高。最好选择根据一线教师的教学实际来制作的游戏,游戏取材于学生的教材,素材来自于学生的教材,与课本紧密结合,这样的游戏用于课堂教学,使用价值高,能够提高学生的学习效率。小学生具有爱玩的天性,恰当运用教育游戏,可以将数学教学内容与游戏有效结合,让小学生“通过游戏学习英语,在娱乐中掌握语言,在游戏中找到学习英语的兴趣”,真正实现“寓教于乐”的效果。
  收稿日期:2013-01-13
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