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本期将为读者介绍虫族对战人族时,最基本的开局和战术套路
最早的虫族vs人族,双方都是单矿开局的。早期选手的操作与现在不可相提并论,战术体系也不深。2000年WCGC时,中国的第一代虫族高手kulou,csa只用一招单基地出潜伏者,就打败了所有国内人族高手得到了冠军,获得参加世界总决赛的资格。而随着人族操作水平的提升,初期的几个潜伏者很容易就会被枪兵医生的部队歼灭,所以后来虫族玩家普遍采纳了双矿开局,以经济优势来对抗人族枪兵医生坦克的强力组合。
虫族打人族时的双矿和打神族时的前期流程一样:9人口时先造一个房子,然后补3个农民到12人口,之后有200块钱就拉一个农民往分矿走去,到分矿的时候大约正好300块钱,造下基地。然后再等200块钱造血池,随便什么时候派一个农民出去探路都好。初期飘出去探路的房子一定要小心,如果对手是虫族或神族,你房子可以放心大胆地飞,但是对人族的时候你可要小心别被枪兵打掉房子。初期损失一个房子对虫族太亏了。在知道人族在什么位置以后,就飘一个房子到他门口的分矿处,总有一个位置是既能随时看到人族兵出来(抗日游击队的消息树),又不会被枪兵打到的。
人族一定会有一个农民在你家不停地来回兜圈子窃取情报,血池好了就出4条狗来赶走它,这时你的分矿也已经好了,在分基地门口造一个地堡是非常有必要的,有些人族很喜欢初期出一些没有医生配合的光杆枪兵来压制虫族,一个地堡既可以免除这种危险,又可以防止人族再派第2个农民到你家来刺探情报。现在暂时就很安全了,双基地不停地补充农民吧,同时放下第三个基地。(注意:这第三个基地的位置最好要跟前两个基地都保持一定距离,不要在一个人族雷达的照射范围之内,因为人类前期会用两个雷达来侦察你是走飞龙路线还是潜伏者路线,而你把飞龙塔或者剌蛇巢造在第3个基地的旁边,人族就可能发现不了,他就被迫要同时做好两手准备,要多花很多钱。
现在我们造气矿采气,升级2级主基地。人族的主力兵种是枪兵 医生 坦克,而虫族一级主基地的兵种:小狗和刺蛇,不是人族这种组合的对手,必须要快速出潜伏者或者飞龙才能与人族中期部队抗衡。分矿的气矿也要及早采,采晚了会不够gas出龙。如果你是出飞龙的话,要在飞龙塔造到一半时3个基地就都开始留卵,并且提前造出足够的房子(起码要腾出22人口以便出1 1条飞龙)。
为什么是11条而不是12条龙呢?原因在于虫族有一种威力非常强大的飞龙操作:飞龙甩尾。把飞龙和一个房子编成一队,这样飞龙只要先集中一下,以后无论怎么飞也都会保持聚成一小团的状态。现在随便找一篇zvt战报,我们都能看到虫族的飞龙操作show。在初学者眼里这种飞龙甩尾的操作非常神奇,其实也并不难练,网上有专门练飞龙操作的地图,一般练半个小时就足以用于实战了。操作的要点在于飞龙一发炮后立刻就后退,然后再上前发炮,掌握好这个节奏就可以了,点农民的时候要A到农民身上,但是点枪兵的时候最好用H键,因为A键只攻击1个单位,而H键会使飞龙分散攻击出现在它射程内的若干单位。枪兵本来就血少,再打一针兴奋剂就只剩30点血了,有时一下就会被飞龙甩死三四个枪兵。而人族农民有60血,H键攻击往往会一个农民也杀不死。
飞龙一出现,人族的所有部队就不得不在家里防守,并且还得造很多个防空塔来协防。在职业选手的战报中,经常看到人族被迫造近10个防空塔,这要花掉750块钱,还不能避免枪兵和农民的一定损失。而虫族则可以在此时安安心心地出去开第3片矿,注意一定要开有气的矿,一般来说虫族3个气矿就足够支持全场的战斗了。
飞龙11条就够不要再多,飞龙出生的同时就必须要造下刺蛇巢,并且及时升级潜伏者。因为飞龙对人族的牵制时间是很有限的,随着人族攒的兵越来越多,他很快就会攻出来,而你要靠潜伏者来抵挡人族的进攻。一般虫族3矿都应该开在某个主矿,而只要埋放两到三个潜伏者到3矿的坡口上面,人族不论多少枪兵医生也冲不上来。除此以外潜伏者还有一种很阴险的埋伏用法:在你估计人族部队将要经过的路上,埋几个潜伏者,然后圈他们攻击很远之外人族阴影中的建筑物,或者把他们和一个宿主一起选中按H键,潜伏者就不会主动攻击敌人。等人类浩浩荡荡的大军完全进入埋伏圈后,你只需选中潜伏者并按一下S键,人类部队就会被你的伏兵瞬间全化为血水。
现在,即使人族不上当,没有遭到什么损失,你也获得了短暂的喘息机会,来得及把3片矿的经济好好梳理一下。还没有死完的飞龙可以放在人族运输机可能飞过的路线上,来防他空投骚扰,而你现在就得开始全力暴兵,尽可能多地造潜伏者和小狗,因为人族两队多枪兵医生、三辆左右坦克和一个科学球的强大组合部队马上就要攻过来了,这不再是飞龙或者路口几个潜伏者就可以拖延的时候了,必须得正面拼一拨。此时的侦察非常重要并要有层次,在人族分矿外面的“消息树”是第一层,再分别放两三条狗在从人族家门口到你自己家门口这中间,这样人族推进到什么地方了你就心里有数,等到你的兵力已经组织好了,大约有不到一队的潜伏者,两三队小狗,另外还有两三个潜伏者在3矿处,有必要的时候可以用他们从第二个方向来包夹人族部队,你觉得差不多能够跟人族部队拼的时候,就调整好阵形包夹过去。潜伏者要到能扎到坦克的地方再埋,因为枪兵会后撤,而已架起的坦克不能随意撤退,坦克死光了人族的攻势也就受挫。潜伏者注意不要一次性一起埋,因为总会有埋在很后面的什么也打不到:应该前面的潜伏者进入攻击范围时点它埋下,后面的继续前进,到合适的位置埋下,要手动把潜伏者一个个埋在最佳的位置。
至此就是虫打人最常用的战术套路了,这之后要做的无非是继续使劲暴兵和人族打拉锯战;随着你打得越多,操作也就会越好,一次次的包夹也就会越成功。我们看战报里高手的虫打人,一般在升级潜伏者的同时就已经开始造下女皇巢,紧接着就是攀3本科技,用蝎子和守护者或者大象这样的强力兵种来参战。可是我不推荐新手使用这种速攀3本的战术,因为它对经济的要求特别高,如果我们新手早早地把可以多出半队潜伏者的资源用来攀科技,那正面很有可能抵挡不住;而在高科技兵种出来之前这段时间内,稍一不注意又可能会被对手打乱节奏。即使出了科技兵种,由于操作跟不上,也发挥不了太大的作用。所以新手多练习一下2级主基地的暴兵,以潜伏者 小狗为主力,如果经济很好还可以用刺蛇’潜伏者为主力,这会使你的zvt胜率大为提高。
关于编队:新上手的虫族玩家可能对于编队会有些困惑,我在此推荐一种编队方法:主基地编为5,后两个基地编为6,7,这样不但方便我们设出兵点,如果你愿意也可以双手造兵。把鼠标一丢,右手分别按5、6、7,左手按SH(造刺蛇l、sz(造小狗)或者SM[造飞龙],非常潇洒,并且不用把屏幕分别切到你的3个基地也能1秒内造一轮兵。开始的飞龙编为一队进行骚扰,待潜伏者取代飞龙成为战场主力时把潜伏编为一队,2、3、4为小狗。一般情况下这几个编队就足够用了,趋进趋退,非常灵活。我们还可以把每两个自杀机跟小狗编在一起,这样进攻的同时也很方便用自杀机来撞人族的科学球。比如1队是10条狗 2个自杀机,2队也是10条狗 2个自杀机,不需要花费很多操作,就可以在包夹的同时撞掉两个科学球。
关于攻防:虫打神的时候攻防很有克制性,神族0攻的刀兵打O防小狗需要3下,而1攻打0防只要2下。而虫打人的时候攻防差距虽然没有这么戏剧,但也非常重要,特别是现在的人族都很早就开始升攻防了。虫族最晚要在用潜伏者守好新开的3矿的同时,就放下两个BV同时升级小狗的一攻和一防(BV里的第1和第3个,第2个是刺蛇的攻击力,不要升)。如果气很紧张,那就单BV只升防,防比攻要重要。
回顾一下这个战术思路,前期我们双矿三基地经济型开局,初期用地堡抵挡人族的快攻企图,中期先后用飞龙和潜伏者来牵制人族拖延他发动进攻的时间,同时自己开3矿,把3片矿经济都运作好,然后进入暴兵阶段,以潜伏者 小狗为主力,3矿出兵对抗人族的双矿暴兵。基本的流程就是如此。如果拖得越久,我们经济就越好,兵也就越多,在练习和看战报的时候我们应该特别注意一下虫族高手是通过哪些细节来进行拖延的。比如在出飞龙之前先出一队提速狗,让人族第一拨枪兵 医生的部队压不过来:潜伏者埋在人族门口,人族坦克架起,雷达一扫,这时潜伏者就爬起来后退几步,人族又得把坦克又收又架,既浪费时间又浪费雷达能量。如果人族的大部队已经压出来了而你觉得还没有把握从正面吃掉对手,还可以绕小路去进攻人族分矿,攻敌之不得不救,他势必把前线部队开拔回家救火不可。凡此种种都是拖延的妙法,也就是新手快速提高zvt胜率的妙法。
最早的虫族vs人族,双方都是单矿开局的。早期选手的操作与现在不可相提并论,战术体系也不深。2000年WCGC时,中国的第一代虫族高手kulou,csa只用一招单基地出潜伏者,就打败了所有国内人族高手得到了冠军,获得参加世界总决赛的资格。而随着人族操作水平的提升,初期的几个潜伏者很容易就会被枪兵医生的部队歼灭,所以后来虫族玩家普遍采纳了双矿开局,以经济优势来对抗人族枪兵医生坦克的强力组合。
虫族打人族时的双矿和打神族时的前期流程一样:9人口时先造一个房子,然后补3个农民到12人口,之后有200块钱就拉一个农民往分矿走去,到分矿的时候大约正好300块钱,造下基地。然后再等200块钱造血池,随便什么时候派一个农民出去探路都好。初期飘出去探路的房子一定要小心,如果对手是虫族或神族,你房子可以放心大胆地飞,但是对人族的时候你可要小心别被枪兵打掉房子。初期损失一个房子对虫族太亏了。在知道人族在什么位置以后,就飘一个房子到他门口的分矿处,总有一个位置是既能随时看到人族兵出来(抗日游击队的消息树),又不会被枪兵打到的。
人族一定会有一个农民在你家不停地来回兜圈子窃取情报,血池好了就出4条狗来赶走它,这时你的分矿也已经好了,在分基地门口造一个地堡是非常有必要的,有些人族很喜欢初期出一些没有医生配合的光杆枪兵来压制虫族,一个地堡既可以免除这种危险,又可以防止人族再派第2个农民到你家来刺探情报。现在暂时就很安全了,双基地不停地补充农民吧,同时放下第三个基地。(注意:这第三个基地的位置最好要跟前两个基地都保持一定距离,不要在一个人族雷达的照射范围之内,因为人类前期会用两个雷达来侦察你是走飞龙路线还是潜伏者路线,而你把飞龙塔或者剌蛇巢造在第3个基地的旁边,人族就可能发现不了,他就被迫要同时做好两手准备,要多花很多钱。
现在我们造气矿采气,升级2级主基地。人族的主力兵种是枪兵 医生 坦克,而虫族一级主基地的兵种:小狗和刺蛇,不是人族这种组合的对手,必须要快速出潜伏者或者飞龙才能与人族中期部队抗衡。分矿的气矿也要及早采,采晚了会不够gas出龙。如果你是出飞龙的话,要在飞龙塔造到一半时3个基地就都开始留卵,并且提前造出足够的房子(起码要腾出22人口以便出1 1条飞龙)。
为什么是11条而不是12条龙呢?原因在于虫族有一种威力非常强大的飞龙操作:飞龙甩尾。把飞龙和一个房子编成一队,这样飞龙只要先集中一下,以后无论怎么飞也都会保持聚成一小团的状态。现在随便找一篇zvt战报,我们都能看到虫族的飞龙操作show。在初学者眼里这种飞龙甩尾的操作非常神奇,其实也并不难练,网上有专门练飞龙操作的地图,一般练半个小时就足以用于实战了。操作的要点在于飞龙一发炮后立刻就后退,然后再上前发炮,掌握好这个节奏就可以了,点农民的时候要A到农民身上,但是点枪兵的时候最好用H键,因为A键只攻击1个单位,而H键会使飞龙分散攻击出现在它射程内的若干单位。枪兵本来就血少,再打一针兴奋剂就只剩30点血了,有时一下就会被飞龙甩死三四个枪兵。而人族农民有60血,H键攻击往往会一个农民也杀不死。
飞龙一出现,人族的所有部队就不得不在家里防守,并且还得造很多个防空塔来协防。在职业选手的战报中,经常看到人族被迫造近10个防空塔,这要花掉750块钱,还不能避免枪兵和农民的一定损失。而虫族则可以在此时安安心心地出去开第3片矿,注意一定要开有气的矿,一般来说虫族3个气矿就足够支持全场的战斗了。
飞龙11条就够不要再多,飞龙出生的同时就必须要造下刺蛇巢,并且及时升级潜伏者。因为飞龙对人族的牵制时间是很有限的,随着人族攒的兵越来越多,他很快就会攻出来,而你要靠潜伏者来抵挡人族的进攻。一般虫族3矿都应该开在某个主矿,而只要埋放两到三个潜伏者到3矿的坡口上面,人族不论多少枪兵医生也冲不上来。除此以外潜伏者还有一种很阴险的埋伏用法:在你估计人族部队将要经过的路上,埋几个潜伏者,然后圈他们攻击很远之外人族阴影中的建筑物,或者把他们和一个宿主一起选中按H键,潜伏者就不会主动攻击敌人。等人类浩浩荡荡的大军完全进入埋伏圈后,你只需选中潜伏者并按一下S键,人类部队就会被你的伏兵瞬间全化为血水。
现在,即使人族不上当,没有遭到什么损失,你也获得了短暂的喘息机会,来得及把3片矿的经济好好梳理一下。还没有死完的飞龙可以放在人族运输机可能飞过的路线上,来防他空投骚扰,而你现在就得开始全力暴兵,尽可能多地造潜伏者和小狗,因为人族两队多枪兵医生、三辆左右坦克和一个科学球的强大组合部队马上就要攻过来了,这不再是飞龙或者路口几个潜伏者就可以拖延的时候了,必须得正面拼一拨。此时的侦察非常重要并要有层次,在人族分矿外面的“消息树”是第一层,再分别放两三条狗在从人族家门口到你自己家门口这中间,这样人族推进到什么地方了你就心里有数,等到你的兵力已经组织好了,大约有不到一队的潜伏者,两三队小狗,另外还有两三个潜伏者在3矿处,有必要的时候可以用他们从第二个方向来包夹人族部队,你觉得差不多能够跟人族部队拼的时候,就调整好阵形包夹过去。潜伏者要到能扎到坦克的地方再埋,因为枪兵会后撤,而已架起的坦克不能随意撤退,坦克死光了人族的攻势也就受挫。潜伏者注意不要一次性一起埋,因为总会有埋在很后面的什么也打不到:应该前面的潜伏者进入攻击范围时点它埋下,后面的继续前进,到合适的位置埋下,要手动把潜伏者一个个埋在最佳的位置。
至此就是虫打人最常用的战术套路了,这之后要做的无非是继续使劲暴兵和人族打拉锯战;随着你打得越多,操作也就会越好,一次次的包夹也就会越成功。我们看战报里高手的虫打人,一般在升级潜伏者的同时就已经开始造下女皇巢,紧接着就是攀3本科技,用蝎子和守护者或者大象这样的强力兵种来参战。可是我不推荐新手使用这种速攀3本的战术,因为它对经济的要求特别高,如果我们新手早早地把可以多出半队潜伏者的资源用来攀科技,那正面很有可能抵挡不住;而在高科技兵种出来之前这段时间内,稍一不注意又可能会被对手打乱节奏。即使出了科技兵种,由于操作跟不上,也发挥不了太大的作用。所以新手多练习一下2级主基地的暴兵,以潜伏者 小狗为主力,如果经济很好还可以用刺蛇’潜伏者为主力,这会使你的zvt胜率大为提高。
关于编队:新上手的虫族玩家可能对于编队会有些困惑,我在此推荐一种编队方法:主基地编为5,后两个基地编为6,7,这样不但方便我们设出兵点,如果你愿意也可以双手造兵。把鼠标一丢,右手分别按5、6、7,左手按SH(造刺蛇l、sz(造小狗)或者SM[造飞龙],非常潇洒,并且不用把屏幕分别切到你的3个基地也能1秒内造一轮兵。开始的飞龙编为一队进行骚扰,待潜伏者取代飞龙成为战场主力时把潜伏编为一队,2、3、4为小狗。一般情况下这几个编队就足够用了,趋进趋退,非常灵活。我们还可以把每两个自杀机跟小狗编在一起,这样进攻的同时也很方便用自杀机来撞人族的科学球。比如1队是10条狗 2个自杀机,2队也是10条狗 2个自杀机,不需要花费很多操作,就可以在包夹的同时撞掉两个科学球。
关于攻防:虫打神的时候攻防很有克制性,神族0攻的刀兵打O防小狗需要3下,而1攻打0防只要2下。而虫打人的时候攻防差距虽然没有这么戏剧,但也非常重要,特别是现在的人族都很早就开始升攻防了。虫族最晚要在用潜伏者守好新开的3矿的同时,就放下两个BV同时升级小狗的一攻和一防(BV里的第1和第3个,第2个是刺蛇的攻击力,不要升)。如果气很紧张,那就单BV只升防,防比攻要重要。
回顾一下这个战术思路,前期我们双矿三基地经济型开局,初期用地堡抵挡人族的快攻企图,中期先后用飞龙和潜伏者来牵制人族拖延他发动进攻的时间,同时自己开3矿,把3片矿经济都运作好,然后进入暴兵阶段,以潜伏者 小狗为主力,3矿出兵对抗人族的双矿暴兵。基本的流程就是如此。如果拖得越久,我们经济就越好,兵也就越多,在练习和看战报的时候我们应该特别注意一下虫族高手是通过哪些细节来进行拖延的。比如在出飞龙之前先出一队提速狗,让人族第一拨枪兵 医生的部队压不过来:潜伏者埋在人族门口,人族坦克架起,雷达一扫,这时潜伏者就爬起来后退几步,人族又得把坦克又收又架,既浪费时间又浪费雷达能量。如果人族的大部队已经压出来了而你觉得还没有把握从正面吃掉对手,还可以绕小路去进攻人族分矿,攻敌之不得不救,他势必把前线部队开拔回家救火不可。凡此种种都是拖延的妙法,也就是新手快速提高zvt胜率的妙法。