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科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是当代计算机图形学的3个热点.而这3个热点的核心都是三维真实感图形的绘制.由于OpenGL具有跨平台性、简便、高效、功能完善等优点,目前已经成为了三维图形制作方法中事实上的工业标准.提出了一种新的基于MFC(Microsoft Foundation Class)编写OpenGL程序实现公式曲线预显的方法.此方法是一种先进、简便而又高效的方法.