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地物模型和地形景观之间的无缝叠加是直观了解地理信息的关键环节,针对当前相关成果存在叠加精确性较差和耗时较长的问题,提出基于三角剖分的社区地形景观叠加算法。引入三角剖分法,根据原始曲线特征的约束条件,对曲线特征点进行离散化,将约束曲线转换成直线段集合。将得到的直线段添加至约束直线中实行三角剖分,根据三角网格点集构建特征判断约束直线段是否在最终网格中,假设在则利用三角网格生成法构建社区地形景观格网。在构建的格网中分别以点、线、面实现地形因子在社区地形景观中的标记,经过插值得到各交点高程值标记点、线因子,