一种通用的3D绘制图象合成方法

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合成3D绘制图象是一个有趣的主题.为了使复杂的图象更真实,需要合成场景的光照效果.已有的几种方法在合成光照效果方面不太理想,尤其在阴影合成方面.本文提出了一种新的3D绘制图象的合成方法,它结合了Duff的RGBAZ方法和ShadowBuffer技术.这种方法不仅具有以前方法的优点,而且能够对任意包含曲面的场景合成正确的阴影效果.另外,这种方法还具有反走样能力.
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