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2008年7月11日,苹果推出了其专为iPhone打造的App Store(应用程序商店),通过向用户提供丰富的第三方软件,并与提供者利益分成的模式,在仅仅推出九个月后就取得了全球下载次数超过10亿次的佳绩。推开3G时代的大门,集中在软件和游戏上的应用需求,使App Store成为通信行业中的金矿。2008年8月,Google推出了Andriod Market;2009年2月,诺基亚宣布推出自己的应用程序商店Ovi Store;3月,微软推出了Marketplace;5月,沃达丰宣布将推出应用程序商店。此外,三星、RIM、宏基等厂商也陆续推出了应用程序商店,企图复制苹果的成功。不甘寂寞的中国移动,也在5月推出了“Mobile Market”(简写为M-Market)软件商店,全力进军软件提供服务。作为通信运营商的移动,能淌过这滩浑水吗?
不会为M-Market供软件
特约博主:透明の面具
(App Store开发者)
我感觉中国移动推出M-Market,更像是为了阻击联通与苹果关于iPhone的合作而设。最终能不能成功,用一句话就能概括—就看M-Market能否吸引用户兴趣产生支付行为。作为软件开发者,我不看好M-Market,所以也没有去为它开发软件的兴趣,主要是因为对收益情况不看好。App Store之所以会占苹果收入的很大一块,根基是北美用户有付费下载的习惯。而在国内,我的一个朋友开发了一个小软件,下一次仅需1元,但最后才赚了200元。他搜了一下,在很多网站上都有他这个软件的破解版,下载量好几万。
此外,苹果有一批忠实追随的果粉,有iTunes模式积累的1亿付费用户,有封闭的软硬件体系,这些因素都保障了App Store的收益,而这些中国移动都不具备。
对用户没有吸引力
特约博主:鱼游游(中国移动用户)
我认为,M-Market应用程序商店实际上是东施效颦,注定无法成功。我想中国移动是不是不了解国内的手机用户啊,这些应用程序商店对手机用户的技术要求明显高于目前用户的水平。就拿我身边一些用iPhone的朋友来说吧,他们虽然用的是iPhone,但根本就不知道从哪下软件、怎么下、怎么装,对这些完全没概念,相当暴殄天物。用Windows Mobile的、用塞班的、用非智能机的也大多如此。所以说,有水平的用户自然会找到免费的资源下载,没水平的用户也不会花钱下载。再加上现在3G才刚刚开始,用TD的人还没几个,大家关注的问题还集中在资费上,不会有人去关心手机软件下载的。
M-Market出头的5大条件
特约博主:平常心(通信行业人士)
很多人都说:在中国市场上,App Store将如同iTunes一样难以复制成功。我同意这个说法,如果中国移动只单纯copy App Store的模式,肯定不行,要想出头,必须根据中国市场做必要改进。第一,实行包月付费制,这种传统收费形式有用户基础,用户既然愿意为了几首彩铃一个月多出几块钱,实行n元包每月下载几个游戏应该也不难推广;第二,降低下载安装技术门槛,手机连接M-Market以及M-Market的表现形式应该跟移动梦网差不多,下载后自动安装,不麻烦用户;第三,加强对软件的监管,别啥软件都推,万一有个吸费的软件被下载了,得被骂死;第四,代理其他应用程序商店的产品,借鸡下蛋,丰富产品线;第五,平价策略,不管是单下还是打包下。
总结:
跟风的中国移动在此时推出应用程序商店,还是比较有觉悟的。尽管现在3G刚刚到来,很多人都还在观望,但是从现在开始为未来打基础十分必要,所以不能一味否定M-Market的出现。但正如以上三位表达的观点,M-Market想要在中国复制App Store会很艰难。并且如果在3G时代依然保持强硬的作风,恐怕也难以赢得用户。先以合理的资费吸引用户转向TD,再用丰富的内容黏住他们,才有可能成功。
网友评论:
传说中的太阳:苹果会说:我有iPhone,你们没有!一边说苹果在手机业不行,一边玩命复制它的营销手段,真是讽刺。
天天:不是说使用iPhone下载游戏等软件的用户比例是其他智能手机用户的2~4倍嘛。AT&T的服务器都受不了了。中国移动要是想走苹果这条路,得考虑到服务器的负载能力。
怪叔叔:大家都开始做手机的应用程序商店,最根本的原因是全球经济衰退引起的手机销量下降。App Store是个新的敛财方法。
不会为M-Market供软件
特约博主:透明の面具
(App Store开发者)
我感觉中国移动推出M-Market,更像是为了阻击联通与苹果关于iPhone的合作而设。最终能不能成功,用一句话就能概括—就看M-Market能否吸引用户兴趣产生支付行为。作为软件开发者,我不看好M-Market,所以也没有去为它开发软件的兴趣,主要是因为对收益情况不看好。App Store之所以会占苹果收入的很大一块,根基是北美用户有付费下载的习惯。而在国内,我的一个朋友开发了一个小软件,下一次仅需1元,但最后才赚了200元。他搜了一下,在很多网站上都有他这个软件的破解版,下载量好几万。
此外,苹果有一批忠实追随的果粉,有iTunes模式积累的1亿付费用户,有封闭的软硬件体系,这些因素都保障了App Store的收益,而这些中国移动都不具备。
对用户没有吸引力
特约博主:鱼游游(中国移动用户)
我认为,M-Market应用程序商店实际上是东施效颦,注定无法成功。我想中国移动是不是不了解国内的手机用户啊,这些应用程序商店对手机用户的技术要求明显高于目前用户的水平。就拿我身边一些用iPhone的朋友来说吧,他们虽然用的是iPhone,但根本就不知道从哪下软件、怎么下、怎么装,对这些完全没概念,相当暴殄天物。用Windows Mobile的、用塞班的、用非智能机的也大多如此。所以说,有水平的用户自然会找到免费的资源下载,没水平的用户也不会花钱下载。再加上现在3G才刚刚开始,用TD的人还没几个,大家关注的问题还集中在资费上,不会有人去关心手机软件下载的。
M-Market出头的5大条件
特约博主:平常心(通信行业人士)
很多人都说:在中国市场上,App Store将如同iTunes一样难以复制成功。我同意这个说法,如果中国移动只单纯copy App Store的模式,肯定不行,要想出头,必须根据中国市场做必要改进。第一,实行包月付费制,这种传统收费形式有用户基础,用户既然愿意为了几首彩铃一个月多出几块钱,实行n元包每月下载几个游戏应该也不难推广;第二,降低下载安装技术门槛,手机连接M-Market以及M-Market的表现形式应该跟移动梦网差不多,下载后自动安装,不麻烦用户;第三,加强对软件的监管,别啥软件都推,万一有个吸费的软件被下载了,得被骂死;第四,代理其他应用程序商店的产品,借鸡下蛋,丰富产品线;第五,平价策略,不管是单下还是打包下。
总结:
跟风的中国移动在此时推出应用程序商店,还是比较有觉悟的。尽管现在3G刚刚到来,很多人都还在观望,但是从现在开始为未来打基础十分必要,所以不能一味否定M-Market的出现。但正如以上三位表达的观点,M-Market想要在中国复制App Store会很艰难。并且如果在3G时代依然保持强硬的作风,恐怕也难以赢得用户。先以合理的资费吸引用户转向TD,再用丰富的内容黏住他们,才有可能成功。
网友评论:
传说中的太阳:苹果会说:我有iPhone,你们没有!一边说苹果在手机业不行,一边玩命复制它的营销手段,真是讽刺。
天天:不是说使用iPhone下载游戏等软件的用户比例是其他智能手机用户的2~4倍嘛。AT&T的服务器都受不了了。中国移动要是想走苹果这条路,得考虑到服务器的负载能力。
怪叔叔:大家都开始做手机的应用程序商店,最根本的原因是全球经济衰退引起的手机销量下降。App Store是个新的敛财方法。