让信息技术课堂“趣”味横生

来源 :考试周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:niwai
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要: 当今社会已步入信息化时代,信息技术无所不在,渗透至社会生活的每一个角落,并且悄悄改变人们的学习、工作和生活方式。社会经济的发展对信息技术的依赖程度越来越大,信息和材料、能源成为社会的三大支柱之一,成为人类社会发展中的决定性因素。在这样的背景下,信息技术素养和技能也就成了现代人必须具备的基本素质。小学生获取信息的多少和运用信息技术的能力高低,不但将决定一个学生素质的高低,而且关系到能否实现中华民族的伟大复兴。让学生明确了学习信息技术对自己、对国家的意义,才有学习的动力,让课堂“趣”味横生,从而产生持续稳定的学习志趣,更好地发挥自己的潜能。
  关键词: 学习兴趣 探究奇趣 成功乐趣 实践妙趣
  一、人文关怀,激发学习兴趣。
  “亲其师,信其道”。平等、宽松、和谐、生动活泼的教学氛围,使学生产生自觉参与的欲望,激发学习兴趣,最大限度地激发学生的内在驱动力。我们要尊重信任每一个学生,带着童心和微笑进课堂,像朋友一样蹲下来和学生交流、互动,营造合作交流的课堂氛围,多肯定、多表扬、多鼓励,尽量不批评、不指责,让学生在焕发生命活力的课堂中感受人文关怀。如:在四年级第三册第十三课《Word绘制图片》的教学中,我以“2008喜迎奥运”为主题让学生设计“标志”。首先,展示一些学生周边喜闻乐见的标志让其欣赏。其次,让学生相互讨论、大胆评说,发表对个性标志的看法,如“虫二”可以理解为风月无边,使学生恍然大悟的同时学习兴趣有所提高。最后,让学生动手为自己心中的奥运英雄(比如刘翔、姚明等)设计T恤衫。如此学生的兴致更高了,学习效率也就提高了。在课堂教学中,老师就像导游一样与学生站在同一水平线上,和学生一起用愉快的心情欣赏、制作作品。学生喜欢信息老师,就喜欢听他的课,喜欢学他所教的信息技术。
  二、活用教法,感受探究奇趣。
  乌申斯基曾说:“没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。”在信息技术教学中,我们“应该用一切可能的方式把孩子们的求知与求学的欲望激发起来”,着力挖掘教材中的“探究”因素,指导学生自主“发现”,让学生感受探究的新奇和乐趣。我主要采用的方法有:
  1.分层教学。
  在坚信每一个学生都能成材的前提下,每节课我都提出经学生努力能达到的目标和要求,鼓励不同能力的学生“跳起来摘到桃”。对操作能力或接受能力较差的学生,注意循序渐进,让他们做些比较简单的练习并逐步提高难度。采用过程异步、作业异步、进度异步的“异步教学”法,低起点严要求,小步子快节奏,多活动求变化,快反馈勤矫正,以找“优点”为出发点,对学生进行鼓励性评价。
  2.益智游戏。
  “电脑游戏是通往电脑世界的捷径”。陈鹤琴老先生曾说:“游戏是人生不可缺少的活动,不管年龄性别,人们总是喜欢游戏的,假如在读书的时代,我们也能化读书的活动为游戏,那么读书不是会变得更有趣,更快乐,更有进步了吗?”我们把玩游戏与学习电脑知识结合起来,让学生在玩中获取知识、开发智力,在娱乐中提高动手操作能力。例如通过“打地鼠”、“警察抓小偷”、“吃字母苹果”等富有童趣的游戏,让学生在快乐的游戏过程中不知不觉地把指法练熟了,较难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键等的功能和使用也懂得,无形中学会键盘的使用。随着学生年龄的增长,自制能力变强了,我们要求学生学会用Flash制作一些简单的游戏,再用Logo语言编写一些较难的游戏,让学生体验成功的快乐。这样既防止学生沉迷于游戏,又促使学生持续保持学习电脑技能的兴趣。
  3.竞赛激励。
  “课堂是生命交流的驿站,是思维碰撞的舞台”。依据学生好胜的特点,结合教学内容,组织绘画比赛、电子报制作大赛等竞赛活动,并把优秀作品展示出来,评出最佳作品予以奖励,提高学习计算机的兴趣。
  三、学以致用,品尝实践妙趣。
  苏霍姆林斯基说:“把知识加以运用,使学生感到知识是一种使人变得崇高起来的力量,这是兴趣的重要来源。”我们应注意把课堂学习延伸到课外,让学生在实践中体验到“学以致用”的快乐。如:组织学生参加各级电子报刊、电脑动画、网页等电脑作品制作评比活动;利用夏令营时间让“DV小记者”走进社区,把一些生活实况、热点访谈等制作成小录像,然后把作品送出去参加比赛;在节假日让学生用电脑制作贺卡送给亲朋好友,等等,在制作过程中感受信息技术的妙趣,作品制出时成功的喜悦又让他们激动,学生学习电脑的兴趣更浓厚。
  “兴趣是最好的老师”。有了兴趣,学生就能主动参与学习过程,积极思考、解决问题;有了兴趣,学生就能克服困难,探索科学知识的奥秘;有了兴趣,学习就不再是负担,而将成为快乐的追求……信息技术课教师必须提高自身修养,不断提高教学艺术,为学生创造轻松愉快的学习环境,注重培养他们真正的、发自内心的对信息技术的兴趣和意识,让信息技术课堂上“趣”味横生,让学生在学习信息技术的过程中得到快乐,享受幸福。
  参考文献:
  [1]教育部.《中小学信息技术课程指导纲要》教育部文件,教基[2000]35号.
  [2]培养小学生信息技术兴趣方法谈.四川省教育科学研究所.教研在线网站,2005-11-4.
  [3]赵国祥.落实课堂提问的有效性,构建有效课堂.绍兴文理学院附中.
其他文献
摘 要: 随着科学技术的快速发展,多媒体技术已经越来越多地被运用到了教学中,这给教师提供了更加多样化的教学手段,提供了方便,让教师受益匪浅。那么如何利用多媒体为教学服务,就成了现代教学方法改革的重点。  关键词: 多媒体 教学手段 教学应用  当前,计算机技术已经覆盖生活的各个领域,影响我们的工作与生产方式。多媒体技术已广泛应用于教学。为适应学生学习的需求及教育实际发展需求,当前的教育工作已经引进
摘 要: 教师要从提高教学水平和教学质量入手,加强课堂管理,合理选用教学策略,保证课堂教学目标的实现,真正走优化课堂教学之路,加快体育新课程实施进程。  关键词: 小学体育教学 自主学习 终身锻炼  体育是学校教育的组成部分,学校体育又是终身体育的基础,运动兴趣的培养及运动习惯与参与意识的形成是促进学生自主学习和终身锻炼的前提。在全面贯彻教育方针,落实素质教育,以提高学生身心素质为根本宗旨的今天,
摘 要: 人们在信息时代享受着由计算机网络带来的便利技术和大量信息,网络安全变得越来越重要。如果网络安全发生问题,则会泄露大量信息,涉及经济、军事等机密。因此,网络安全不仅涉及个人隐私,还会影响国家经济、军事等建设。本文对计算机网络净化安全体系的构建及存在问题进行了探讨,旨在为计算机网络安全提供意见。  关键词: 计算机网络安全 构建策略 防护体系  计算机网络从进入生活起,我们就渐渐离不开它带来
摘 要: 作者从“认真备课,精心撰写教学设计”、“营造有利于学生主动创新的信息技术的学习氛围”、“合理选用并探索新的教学方法与教学模式”、“从问题解决出发,让学生亲自处理信息、开展交流、相互合作”四个方面对提高高中信息技术教学有效性提出了建议。  关键词: 高中信息技术教学 学习氛围 教学方法 构建主义学习  新课标以学生的发展为本,着眼于培养学生终身学习的愿望和能力。教师从学生的角度创造能引导学
摘 要: 小学体育课大多在室外进行,而且根据小学学生的特点:活泼好动,自制力较差,注意力保持时间短,这些可谓给体育教学工作带来很大难度。根据现场观察和一些富有经验的体育教师总结,本文就针对小学低年级体育课教学中如何培养学生体育兴趣等问题进行了探讨。  关键词: 小学体育 兴趣培养 培养方法  一、培养学生的学习兴趣  学习兴趣是指对学生活动所具有的爱好和追求的心理倾向,鲜明的感情色彩是必备的。学生
创新法是指对事物间的联系进行前所未有的思考,从而创造出新事物的思维方法,是一切具有崭新内容的思维形式的总和[1]。传统的教学方法一般采用动作的讲解示范——学生练习——教师纠正——学生再练习。这虽然能让学生学到单个技能、技巧,但学习过程枯燥无味,学生很容易产生厌烦情绪。运用各种创新法进行教学,让学生在学到知识和技能的同时,提高学生的学习积极性和主动性,把“要我学”变成“我要学”,从而培养和提高学生的
摘 要: 随着当今社会科技的迅猛发展,信息技术已广泛应用于社会的各领域中,为了在高中普及信息技术知识,提高学生的信息技术掌握水平,信息技术已成为高中单独开设的一门必修学科。作者从高中信息技术教学的产生和发展入手,结合教学工作实践,分析了高中信息技术教育教学存在的问题,探讨了完善信息技术教学的对策。  关键词: 高中信息技术教学 存在问题 教学策略  一、信息技术教学的产生与发展  当今社会的发展实
摘 要: 在中学信息技术教学中,教师应该积极创新,深入探究教学的理念和方法,同时重视学生的学习主体地位,着重培养学生的自主学习能力和实践操作能力,促进学生全面发展。  关键词: 中学信息技术 有效教学 趣味性教学  中学信息技术教育是面向未来的现代化教育课程,是培养学生信息素养的一门独立的知识性和技能性相结合的基础学科。作为一门创新型学科,它要求中学生掌握相关知识,中学信息技术教育工作者肩负着创新
一、教材分析  “表格数据的处理”是教育科学出版社出版的《信息技术基础》中第四章第二节的第一部分内容,主要讲解怎样对数据进行计算、排序和筛选。  二、学情分析  教学对象是高一年级学生,他们思维活跃、动手操作的欲望强烈,表格数据处理这部分内容在初中阶段学习过,因此教学设计时以激发学生学习兴趣、提高学生自主解决问题的能力为目标。  三、教学目标  知识与技能:熟练运用公式与函数统计数据;理解数据排序
“事事钻研,样样追究个为什么,样样能自己想出办法来实验的精神,这种精神就是创造发明的动力”(叶圣陶《培养青少年的创新精神》)。科学的自主探究成为新课程改革所倡导的重要理念,它不仅是一种重要的学习方式,而且是学科课程的重要内容。  信息技术作为一门相对较新的学科,与学生的实际生活更贴近,更具有时代特征。同时信息技术课程是一门非中考科目,相对的,课时量比较少,如何在课堂上有效开展自主探究学习呢?  一