基于虚拟现实环境中三维室内场景合成算法研究

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随着计算机仿真和虚拟现实等科学技术的持续快速发展,室内场景的三维建模应用范围也更加广泛.通过传统方法建模在时间成本、操作繁杂度和建模效果等方面存在不足.本文分析了场景中物体的几何关系和物体摆放的位置分布,并在此基础上实现了3D室内场景的自动合成方法.
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