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几何绘制 (GBR)是传统计算机图形学的研究内容 ,随着计算机图形学的发展 ,图象绘制 (IBR)成为研究热点 ,两者各有其优缺点 .其中 ,GBR具有绘制自由度大、速度慢等特点 ,需占用大量系统资源 ;而 IBR则正好相反 ,因此 ,寻找一种能够结合 GBR与 IBR优点 ,而又能克服其缺点的方法是必要的 .为了使几何绘制和图象绘制能够实现有机地结合 ,提出了一种全新的“基于几何与图象的混合绘制 (Geom etry and Image- Based Hybrid Rendering,GIBHR)