纸牌桌游的著作权保护探究——以《三国杀》为研究对象

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《三国杀》诉《三国斩》知识产权侵权之举动,引起业界对桌游知识产权保护问题的热议。《三国杀》已成为桌游产业的一个代表,但对于其是否构成一件受著作权保护的作品,以及其核心价值所在的游戏创意是否能受保护却颇具争议。以《三国杀》为例,从文字描述及游戏创意两方面展开,基于现有的著作权法基本框架,深入分析"思想表达二分法",探究纸牌桌游的著作权保护问题。
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