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现代教育信息技术可以构造各种教学环境,在课堂教学中,应用多媒体技术、网络技术和虚拟现实技术能创造和展示各种趋于现实的学习情境,使学生主体很快融合进现实生活与抽象认识中,直接深入地促进了学生的生命体验,激发学生的兴趣与思维,快速推进学生勤于探索勇于创新的精神,从而促进新课程的实施,达到新课程改革的最终目的。如何在现代教育理论的指导下,充分利用信息技术资源,有效提高学习兴趣,激发学生的学习动机,是所有教育者关注的焦点。
一、运用信息技术创设课堂引人入胜的导入情境,优化课堂导入,关注学生的注意状态和参与状态
课堂导入,是贯穿课堂教学始终的必不可少的有机组成部分,更是其他部分最自然、恰当、精彩的开端。它犹如文章的“凤头”,虽小巧玲珑,却能安定学生情绪,诱发学生的情感,激发学习兴趣,让他们带着强烈的求知欲和孜孜以求的心理进入学习情境中。运用信息技术创设情境式课堂导入应该具有针对性、启发性、新颖性、趣味性和简洁性。 “导入”是一堂课中提供给学生的第一感知,因此,导入艺术讲究的是“第一锤就敲在学生的心上”,应注重它的吸引力。
二、借用信息技术多样化优势,优化“讲解”情境,突出重视呈现过程教学
我们在实施新课程改革时,在教学过程中,恰到好处地运用多媒体技术创设讲解情境,抛弃繁琐的讲解,寓讲于“演”,寓讲于“思”,既引导学生注意观察松鼠的特征,又指导学生在说明事物时要准确地运用词语以进行形象生动的说明,收到了较好的效果。利用多媒体具有文本、图形、动画、视频、图像和声音等多种媒体集成特点,把教学内容展现于学生面前,让学生通过外部多种刺激迅速感知学习内容;或利用计算机技术将教学内容变为更为具体可感的东西,直接呈现给学生,让学生获得直观感受;或利用资源共享优势,学生直接上网检索,获取大量直观资源,从而产生感官体验。
三、运用信息技术创设情境,优化反馈评价过程,关注学生的生成状态
课堂教学过程是一个特殊的认知过程,也是一个复杂的思维过程。思维活动由问题的产生开始,问题是思维的导火线,学生的自主学习,也应是由问题开始。学生的认识水平不同,对问题的认识就会有不同层次的体现。教师可有针对性地编制一些练习题,让学生在练习中获得知识、形成能力、发展思维。因此在课前,教师应根据内容结构和人的思维规律提出有启发性的思考题,让学生带着问题预习,并把疑难问题作为课堂教学的重点,使课堂教学成为“生疑—质疑—释疑”的环环相扣的过程。学生思维的火花往往闪现在质疑、答问、讨论或练习之中,而独创性见解的表达或挑战性问题的提出往往能推波助澜,使课堂教学高潮迭起。引导学生逐步形成良好的认知结构、养成良好的学习习惯,不断优化学生的学习素质,关注学生的自我发展状态,为学生的可持续发展及终身学习打下良好基础。
四、运用信息技术,创设各种动手操作的情境,激励学生去努力成为一个发现者、研究者、探索者
练习是实践的一种形式,是学生牢固掌握基础知识,形成技能的必要条件。为了让学生理解、掌握、巩固新知识,拓宽他们的思维,开发他们的智力,我遵循知识的再现性、发现性和创造性原则,运用多媒体计算机技术精心设计制作集文字、图形、动画、声音于一体的有坡度、有层次的练习题课件或运用网络计算机技术从网络资源中搜集相关的练习题,然后进行分类整理,制成课件,使学生理解算理,形成技能。运用信息技术能将文字、图形、图像、声音、动画、视频等不同信息融于一体,且信息反馈及时,界面友好,能进行人机双向交流。所以,我们可以运用信息技术创设自主操作环境,鼓励和支持学生自主操作计算机,自主选定学习内容,让学生在自由发展中强化训练。
运用以多媒体和网络为核心的现代信息技术,可有效提高学习兴趣,激发学生的学习动机,变重难点为兴趣点,能够改变课堂教学模式,发挥学生的主体作用,真正实现教学相长,实现教学过程的最优化。
编辑:马中华
一、运用信息技术创设课堂引人入胜的导入情境,优化课堂导入,关注学生的注意状态和参与状态
课堂导入,是贯穿课堂教学始终的必不可少的有机组成部分,更是其他部分最自然、恰当、精彩的开端。它犹如文章的“凤头”,虽小巧玲珑,却能安定学生情绪,诱发学生的情感,激发学习兴趣,让他们带着强烈的求知欲和孜孜以求的心理进入学习情境中。运用信息技术创设情境式课堂导入应该具有针对性、启发性、新颖性、趣味性和简洁性。 “导入”是一堂课中提供给学生的第一感知,因此,导入艺术讲究的是“第一锤就敲在学生的心上”,应注重它的吸引力。
二、借用信息技术多样化优势,优化“讲解”情境,突出重视呈现过程教学
我们在实施新课程改革时,在教学过程中,恰到好处地运用多媒体技术创设讲解情境,抛弃繁琐的讲解,寓讲于“演”,寓讲于“思”,既引导学生注意观察松鼠的特征,又指导学生在说明事物时要准确地运用词语以进行形象生动的说明,收到了较好的效果。利用多媒体具有文本、图形、动画、视频、图像和声音等多种媒体集成特点,把教学内容展现于学生面前,让学生通过外部多种刺激迅速感知学习内容;或利用计算机技术将教学内容变为更为具体可感的东西,直接呈现给学生,让学生获得直观感受;或利用资源共享优势,学生直接上网检索,获取大量直观资源,从而产生感官体验。
三、运用信息技术创设情境,优化反馈评价过程,关注学生的生成状态
课堂教学过程是一个特殊的认知过程,也是一个复杂的思维过程。思维活动由问题的产生开始,问题是思维的导火线,学生的自主学习,也应是由问题开始。学生的认识水平不同,对问题的认识就会有不同层次的体现。教师可有针对性地编制一些练习题,让学生在练习中获得知识、形成能力、发展思维。因此在课前,教师应根据内容结构和人的思维规律提出有启发性的思考题,让学生带着问题预习,并把疑难问题作为课堂教学的重点,使课堂教学成为“生疑—质疑—释疑”的环环相扣的过程。学生思维的火花往往闪现在质疑、答问、讨论或练习之中,而独创性见解的表达或挑战性问题的提出往往能推波助澜,使课堂教学高潮迭起。引导学生逐步形成良好的认知结构、养成良好的学习习惯,不断优化学生的学习素质,关注学生的自我发展状态,为学生的可持续发展及终身学习打下良好基础。
四、运用信息技术,创设各种动手操作的情境,激励学生去努力成为一个发现者、研究者、探索者
练习是实践的一种形式,是学生牢固掌握基础知识,形成技能的必要条件。为了让学生理解、掌握、巩固新知识,拓宽他们的思维,开发他们的智力,我遵循知识的再现性、发现性和创造性原则,运用多媒体计算机技术精心设计制作集文字、图形、动画、声音于一体的有坡度、有层次的练习题课件或运用网络计算机技术从网络资源中搜集相关的练习题,然后进行分类整理,制成课件,使学生理解算理,形成技能。运用信息技术能将文字、图形、图像、声音、动画、视频等不同信息融于一体,且信息反馈及时,界面友好,能进行人机双向交流。所以,我们可以运用信息技术创设自主操作环境,鼓励和支持学生自主操作计算机,自主选定学习内容,让学生在自由发展中强化训练。
运用以多媒体和网络为核心的现代信息技术,可有效提高学习兴趣,激发学生的学习动机,变重难点为兴趣点,能够改变课堂教学模式,发挥学生的主体作用,真正实现教学相长,实现教学过程的最优化。
编辑:马中华