RED ONE的后期流程

来源 :大众DV | 被引量 : 0次 | 上传用户:jiansilang2006
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  完美的画面质量和视觉感受是导演和摄影师孜孜的不断追求,如何更完美地让前后期流程融会贯通,这对于我们的视频工作流又是革命性的挑战。这个挑战不是在于如何把RED拍摄后的R3D文件制作成影片,而是在于如何在后期制作的过程保留良好的数字色彩信息,真正保留、还原拍摄时的4K级别的数据信息量,这才是我们用RED做前期拍摄的根本。在R3D的处理方式中,很多公司都推出了不同的方案。
  
  


  苹果方案
  
  在RED ONE的后期用户中苹果的使用者是非常多的,因为苹果是RED支持比较早的厂商之一。通过REDRushes和 RED ALERT的交互协作配合Final Cut Pro 来完成了一个比较完整的工作流程。这些流程从文字上看起来很流畅,并且合情合理,但是在制作的实际应用中遇到很多的问题,尤其体现在调色处理上。
  
  RED ONE拍摄完成后,首先面临的就是如何解压缩R3D文件的问题。苹果的解决方法是转码:RED ALERT REDCINE REDRushes 都是来做这些工作。然后配合Final Cut Pro 来完成整个流程。关键的问题就出在了转码的时间和给R3D带来的不可调整性的损失上。转码时间过长(你需要的素材都需要转码)、R3D文件的损失(转换格式后,RAW文件的可调整信息元素将不复存在)。RED ONE的优越的画质变现将无法实现。
  
  ADOBE方案
  
  RED ONE出现以后,ADOBE也不失时机地推出了自己的解决方案。ADOBE区别于APPLE的要点在于,在ADOBE的流程中你直接编辑的是原始的R3D文件,而且在1K的时间线上是实时的,但是这些都没有从根本上解决实时与素材的完整性,难以相信要把4K的数据量减少到1K制作,心痛啊!
  
  强氧DI数字中间片方案
  
  RED ONE摄像机有着自己独特的视频编码格式,并最后封装成R3D文件。这种文件完全区别于以前的数字摄像机的成像格式。在RED ONE的拍摄文件中可以根据实际应用改变分辨率:4K-2K-HD-SD,并且白平衡、色温、降噪等都可以在后期进行修改。
  
  举个简单的例子说明:在R3D文件中通过提高亮度来改变画面,所带来的噪点会远远小于从磁带记录或者数字记录的RGB数字视频文件中提高亮度而出现的噪点。这是RAW特有的文件属性所决定的,也就是说它的文件在压缩同时依然保留了你在后期调色时需要的重要信息。下面的是一个简单的RED成像的示意图。
  
  值得提到的是,如果我们将RED ONE拍摄的R3D文件转换成RGB数字文件以后,R3D文件的优势也就不复存在了,从而也就抹杀了R3D文件的最大优点,这也是为什么一直强调“让RED的优势从前期保留到后期”的原因。
  
  


  在强氧DI系统中选用了高性能的运算处理器,因为在处理原始R3D文件的时候计算机在做大量的解码运算,运算的程度决定于R3D文件的分辨率设置,高性能的处理器可以保障解码运算的同时进行其他指令的实时处理,处理R3D文件的同时其实是在进行一个实时的解码过程,并且强氧DI系统很好地分配了运算过程中处理器的占有率,因为除了运算以外还要实时地处理配光系统。
  
  在存储系统上强氧搭配了自己研发的HD-12ES盘阵,以满足2K的制作要求。它具有优秀的安全性和700M的读取速度。
  
  强氧公司打造的全新DI流程,打破了以前高清、标清制作的单一状态,使普通的视频内容制作也可以寻求审片、预览、调色、挑选备案镜头的流程化解决,使前期后期包括最终的输出都围绕DI系统来搭建,从而更加提高工作效率。
  
  在DI数字系统各个环节中,数字配光系统尤为重要。 10BTLOG配光也是DI系统的一个普遍要求。下面的流程图便是强氧配合Final Cut Pro的一种工作流程示意图。
  
  RED ONE的前期拍摄→离线剪辑→强氧DI系统(套对、一二级数字配光)→多格式发布
  
  这套流程完全地保留并再现了RED ONE数字摄像机的画面表现力,并为后期的多格式发布提供了最高质量的数字版本。
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