论文部分内容阅读
摘 要:随着教学方法的不断改革,如今的课堂教学手段正朝着人性化和多样化的方向发展。在此过程中,游戏化的教学模式被提出,在教学中的尝试应用取得了良好的效果。游戏化的教学模式在小学阶段的教学中应用较多,这是因为这样的教学模式与学生的身心发展特点相适应,能够在满足小学生学习需求的同时,取得良好的教学成果。本文首先阐述了游戏化教学在小学数学教学中的应用意义和特点,并提出了几点具体的应用方法,以供参考。
关键词:游戏化教学;小学;数学教学;应用
数学是一门具有极强严密性、抽象性和逻辑性特点的学科,对于思维能力尚处在初级阶段的小学生来说,学习起来是困难重重的。游戏化教学的提出是数学教学改革一次大胆的尝试,实践证明,能够很好的调动起学生的学习积极性,且降低抽象数学知识的理解难度。因此,应将这一有效的教学手段大力应用于小学数学教学中,推动教学的发展。
一、小学数学游戏化教学的必要性
小学生处于7~12岁的年龄段,其特点是好奇心强,活泼好动,容易被有趣的事物所吸引,而小学数学教学是学生进一步学习数学的基础,其重要性不言而喻,因此,教育者应积极改革教育模式,积极提升学生数学学习的积极性。游戏化教学能够在课堂上吸引学生的注意力、激发学生的想象力、将枯燥乏味的数学知识变成有趣而生动的游戏,也能够让学生在游戏中发现数学知识并进行探索,让学生在玩中学,在学中玩,提高他们学习数学的热情。
二、在小学数学教学中游戏化教学的应用特点
游戏化教学在小学数学教学中的应用应遵循以下几点:首先,游戏必须具备较强的教育性。游戏化教学模式的应用是为了提高教学的趣味性,但根本的教学目的仍然是为了使学生掌握数学知识和技能。因此,教师决不可过度重视游戏的趣味性,忽略了教育性的特点,以免失去了游戏化教学的实施意义。游戏的过程应科学设计,确保学生能够在游戏过程中掌握相应的数学知识。其次,游戏应具有一定的挑战性。可以设计一些难度不同的关卡,以满足不同基础学生的挑战需求,以免难度的不足导致学生的参与兴致不高。另外,游戏还需具备最基本的娱乐性和安全性。教师设计的游戏需要具有一定的趣味性,能够充分吸引学生,让他们主动参与其中,但混乱的游戏秩序很可能存在一定的安全隐患,因此教师还需做好安全保障工作,尽量不开展一些具有危险性的游戏。
三、游戏化教学在小学数学教学中的应用
(一)导入环节游戏化,激发学生兴趣
在课程的开始,学生们刚刚结束了短暂的休息,思维和注意力还难以迅速的集中起来,此时如教师直奔主题开始讲解知识,那么教学的效果也是可想而知的。因此,课程导入环节是需要教师充分重视的。课程导入的意义是为了让学生有一个思维的缓冲,逐渐将注意力集中起来,更高效率的学习。而在导入阶段组织开展简单的游戏活动,则能够使整堂课的教学起到事半功倍的效果。
例如,在学习“平均数”这部分知识时,教师可以在导入环节中设计“拍球”的游戏。请同学们上台进行比赛,分为两个组,甲组5个人,乙组4个人,比赛过程中记录下每个同学的拍球数。结果显示,甲组的总成绩比乙组的总成绩高。这时,乙组的同学很不服气,对比赛过程感到不公平,教师这个时候需要耐心地问:怎么不公平啦?学生会说甲组的同学比我们组的同学人数多,所以总成绩高。这样,其他学生都会产生这样的想法,教师需要在这个时候引出“平均分”的概念,让学生产生对平均分意识。在游戏过程中提高了学生的学习兴趣,加深了学生的印象,提高了数学教学质量。
(二)授课过程游戏化,提高学生自主学习能力
在导入环节引入游戏能够集中学生的注意力。同样的道理,在授课环节,教师科学运用游戏法进行教学,也能够正确引导学生思考,培养学生养成思考的好习惯,自主完成作业。
例如,在学习小学数学“克与千克”这部分知识时,教师可以将学生分成若干个小组,让每个学生都积极参与其中,小组进行竞赛,给每个小组分发一支钢笔、一个鸡蛋和一本数学课本,让每个小组成员团结一起,对每个物体估算重量,并填写表格。接下来,教师可以拿出事先准备好的秤,带领大家进行测量,然后根据表格填写的数据,公布哪一个小组估算的数据最准确,然后给予这个小组一定的奖励。这样的教学方式能够有效调动学生的学习积极性,提高学生的参与度。通过游戏方式,锻炼学生的观察、估算的意识,在学习新知识的基础上,培养学生相互交流、团结合作的意识,提高学生的综合素养。
(三)运用游戏检验教学成果
在新授知识后,教师运用游戏来检验学生的学习效果,此举可延长学生的有效注意力时间。教师通过在游戏练习过程中对学生表现和行为的观察,就能够充分掌握学生对所学知识的熟练程度,以此调控后续教学的方向,及时修正知识缺漏点。
四、结语
综上所述,小学数学教学游戏化能够让学生对数学学习产生更加浓厚的兴趣,教师应丰富课堂形式,用游戏引入数学知识,并借助现代化技术将多媒体资源融入游戏化教学中,真正地做到寓教于乐;在提高学生数学水平的同时,也不断提高教师专业素质,为小学教学教育事业的发展做出贡献。
参考文献
[1]徐博.浅谈多媒体教学技术在小学数学教学中的应用[J].电子制作,2014,(24):174-175.
[2]汲梦楠.情境教学法在小学数学教学中的应用[J].赤子,2015,(02):194.
[3]王洪丽.游戏化教学在小学数学教学中的应用[J].读写算:教育教学研究,2015(44):196.
[4]潘小鎖.游戏化教学在小学数学教学中的应用与研究[J].新课程导学,2015(11):72.
关键词:游戏化教学;小学;数学教学;应用
数学是一门具有极强严密性、抽象性和逻辑性特点的学科,对于思维能力尚处在初级阶段的小学生来说,学习起来是困难重重的。游戏化教学的提出是数学教学改革一次大胆的尝试,实践证明,能够很好的调动起学生的学习积极性,且降低抽象数学知识的理解难度。因此,应将这一有效的教学手段大力应用于小学数学教学中,推动教学的发展。
一、小学数学游戏化教学的必要性
小学生处于7~12岁的年龄段,其特点是好奇心强,活泼好动,容易被有趣的事物所吸引,而小学数学教学是学生进一步学习数学的基础,其重要性不言而喻,因此,教育者应积极改革教育模式,积极提升学生数学学习的积极性。游戏化教学能够在课堂上吸引学生的注意力、激发学生的想象力、将枯燥乏味的数学知识变成有趣而生动的游戏,也能够让学生在游戏中发现数学知识并进行探索,让学生在玩中学,在学中玩,提高他们学习数学的热情。
二、在小学数学教学中游戏化教学的应用特点
游戏化教学在小学数学教学中的应用应遵循以下几点:首先,游戏必须具备较强的教育性。游戏化教学模式的应用是为了提高教学的趣味性,但根本的教学目的仍然是为了使学生掌握数学知识和技能。因此,教师决不可过度重视游戏的趣味性,忽略了教育性的特点,以免失去了游戏化教学的实施意义。游戏的过程应科学设计,确保学生能够在游戏过程中掌握相应的数学知识。其次,游戏应具有一定的挑战性。可以设计一些难度不同的关卡,以满足不同基础学生的挑战需求,以免难度的不足导致学生的参与兴致不高。另外,游戏还需具备最基本的娱乐性和安全性。教师设计的游戏需要具有一定的趣味性,能够充分吸引学生,让他们主动参与其中,但混乱的游戏秩序很可能存在一定的安全隐患,因此教师还需做好安全保障工作,尽量不开展一些具有危险性的游戏。
三、游戏化教学在小学数学教学中的应用
(一)导入环节游戏化,激发学生兴趣
在课程的开始,学生们刚刚结束了短暂的休息,思维和注意力还难以迅速的集中起来,此时如教师直奔主题开始讲解知识,那么教学的效果也是可想而知的。因此,课程导入环节是需要教师充分重视的。课程导入的意义是为了让学生有一个思维的缓冲,逐渐将注意力集中起来,更高效率的学习。而在导入阶段组织开展简单的游戏活动,则能够使整堂课的教学起到事半功倍的效果。
例如,在学习“平均数”这部分知识时,教师可以在导入环节中设计“拍球”的游戏。请同学们上台进行比赛,分为两个组,甲组5个人,乙组4个人,比赛过程中记录下每个同学的拍球数。结果显示,甲组的总成绩比乙组的总成绩高。这时,乙组的同学很不服气,对比赛过程感到不公平,教师这个时候需要耐心地问:怎么不公平啦?学生会说甲组的同学比我们组的同学人数多,所以总成绩高。这样,其他学生都会产生这样的想法,教师需要在这个时候引出“平均分”的概念,让学生产生对平均分意识。在游戏过程中提高了学生的学习兴趣,加深了学生的印象,提高了数学教学质量。
(二)授课过程游戏化,提高学生自主学习能力
在导入环节引入游戏能够集中学生的注意力。同样的道理,在授课环节,教师科学运用游戏法进行教学,也能够正确引导学生思考,培养学生养成思考的好习惯,自主完成作业。
例如,在学习小学数学“克与千克”这部分知识时,教师可以将学生分成若干个小组,让每个学生都积极参与其中,小组进行竞赛,给每个小组分发一支钢笔、一个鸡蛋和一本数学课本,让每个小组成员团结一起,对每个物体估算重量,并填写表格。接下来,教师可以拿出事先准备好的秤,带领大家进行测量,然后根据表格填写的数据,公布哪一个小组估算的数据最准确,然后给予这个小组一定的奖励。这样的教学方式能够有效调动学生的学习积极性,提高学生的参与度。通过游戏方式,锻炼学生的观察、估算的意识,在学习新知识的基础上,培养学生相互交流、团结合作的意识,提高学生的综合素养。
(三)运用游戏检验教学成果
在新授知识后,教师运用游戏来检验学生的学习效果,此举可延长学生的有效注意力时间。教师通过在游戏练习过程中对学生表现和行为的观察,就能够充分掌握学生对所学知识的熟练程度,以此调控后续教学的方向,及时修正知识缺漏点。
四、结语
综上所述,小学数学教学游戏化能够让学生对数学学习产生更加浓厚的兴趣,教师应丰富课堂形式,用游戏引入数学知识,并借助现代化技术将多媒体资源融入游戏化教学中,真正地做到寓教于乐;在提高学生数学水平的同时,也不断提高教师专业素质,为小学教学教育事业的发展做出贡献。
参考文献
[1]徐博.浅谈多媒体教学技术在小学数学教学中的应用[J].电子制作,2014,(24):174-175.
[2]汲梦楠.情境教学法在小学数学教学中的应用[J].赤子,2015,(02):194.
[3]王洪丽.游戏化教学在小学数学教学中的应用[J].读写算:教育教学研究,2015(44):196.
[4]潘小鎖.游戏化教学在小学数学教学中的应用与研究[J].新课程导学,2015(11):72.