文物模型的简化与纹理映射研究

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提出了一种基于顶点聚类的新简化算法。通过引入二次误差测度求解网格单元的最优代表点,提高了简化质量。分析了文物模型纹理映射的特殊性,提出合适的映射方法,建立了几何模型与纹理图像之间的映射关系,实现了非参数化三维模型的纹理映射,使得模型具有照片真实感。
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