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游戏为什么会运行很慢?一旦调高了游戏的全屏抗锯齿,游戏的运行速度,尤其是NVIDIA显卡下降十分明显,要效果就没速度、要速度就没效果,难道没有好办法了?
其实,注意任何一款笔记本,无论是Intel集成显卡,还是ATI、NVIDIA的独立显卡,都拥有动态显存调节技术,用以调整内存分享给显卡当做显存使用——好处就是可以让显卡有更多的“能量”用来处理全屏抗锯齿这类特效。
以Intel显卡为例,进入本本BIOS,找到“OnBoard VGA share momory(板载显卡内存分享)”或与之类似的名字,内有“Fixed、DVMT、Fixed+DVMT”模式,建议2GB以内的内存本本,设置成“DVMT”模式,让系统动态分配。如果达到4GB,那么完全可以采用“Fixed”模式设置为256MB内存(最大可达384MB)。
而A T I 显卡也分成三种模式“SidePort、UMA、SidePort+UMA”模式,不过ATI显卡的可分配共享显存的容量最大值要多很多,达到895MB。并且,由于很多本本的ATI独立显卡都具
备板载硬显存,因此推荐大家设置成“SidePort+UMA”模式,然后将共享显存设置为256MB为宜——这样至少也是384甚至768MB的混合显存(硬显存+共享显存),足够使用了。
至于NVIDIA独立显卡,情况亦与ATI显卡类似,稍加参阅就可以设置调节共享显存了。经过这样一个工作,显存可以轻松实现翻倍,游戏性能也能有5%~7%的提升。不过要提醒大家,毕
竟本本的独立显卡性能有限,过多的分配内存给显卡使用,也会有得不偿失的情况发生哦!
其实,注意任何一款笔记本,无论是Intel集成显卡,还是ATI、NVIDIA的独立显卡,都拥有动态显存调节技术,用以调整内存分享给显卡当做显存使用——好处就是可以让显卡有更多的“能量”用来处理全屏抗锯齿这类特效。
以Intel显卡为例,进入本本BIOS,找到“OnBoard VGA share momory(板载显卡内存分享)”或与之类似的名字,内有“Fixed、DVMT、Fixed+DVMT”模式,建议2GB以内的内存本本,设置成“DVMT”模式,让系统动态分配。如果达到4GB,那么完全可以采用“Fixed”模式设置为256MB内存(最大可达384MB)。
而A T I 显卡也分成三种模式“SidePort、UMA、SidePort+UMA”模式,不过ATI显卡的可分配共享显存的容量最大值要多很多,达到895MB。并且,由于很多本本的ATI独立显卡都具
备板载硬显存,因此推荐大家设置成“SidePort+UMA”模式,然后将共享显存设置为256MB为宜——这样至少也是384甚至768MB的混合显存(硬显存+共享显存),足够使用了。
至于NVIDIA独立显卡,情况亦与ATI显卡类似,稍加参阅就可以设置调节共享显存了。经过这样一个工作,显存可以轻松实现翻倍,游戏性能也能有5%~7%的提升。不过要提醒大家,毕
竟本本的独立显卡性能有限,过多的分配内存给显卡使用,也会有得不偿失的情况发生哦!