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为了更好实现3D虚拟键盘对人手型的分割,建立了一套基于颜色空间和背景减除的手型分割方法。对原有的单颜色空间处理方法进行了改良与创新,提高运算速度和鲁棒性。介绍了原有颜色空间算法的原理和步骤,并给出该方法的效果图和运算速度。根据颜色空间处理方法的原理分析程序中可以提高速度的部分,提出一些颜色空间算法无法解决的问题。在原有HSV颜色空间的处理中加入新颜色空间YCrCb,结合两者进行速度方面的提升,最后,在颜色空间处理之外,加入码本法背景减除,解决干扰色、手饰品干扰等颜色空间无法处理的问题。实验结果表明: