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C=CBNweekly B=Tom Bernadin
传统媒体在下滑,但有现成的商业模式和衡量标准,新媒体前景看好,但尚未形成稳定的渠道和规则。在数字渠道,新平台层出不穷,广告主更是无从抉择。对此,李奥贝纳广告公司全球CEO Tom Bernadin认为应该直接建立品牌和个人之间的联系,今天的新媒体影响个人的渠道更加直接,而大数据让公司对个人信息和喜好的掌握更加精准,也能更快得到反馈并做出调整。创意的重要性从未降低,好内容的标准也没有改变。在数字渠道,更需要关注个人的需求,如何把数据变成创意,这是广告行业接下来要思考的命题。
C:你在广告行业工作了30多年,所经历的这个行业最大的变化是什么?
B:有太多变化。最明显的是媒体和技术的变化,今天我们和消费者建立联系的渠道变得非常多。之前从来没有直接针对个人的关系,沟通都是很表层的,透过大众媒体来实现,如电视、报纸、杂志、户外、广播等,但它们都不是针对个人的。现在我们有社交媒体,通过这些媒体我们可以一对一地和个人沟通,这是最大的不同,也为广告行业创造了巨大的机会。
C:对于广告主来说,要掌握这么多渠道,营销是不是更加困难了?
B:就和消费者建立联系来说,其实是更简单了,但有时候的确是更难了。我们的客户都在担心,在这么多渠道中如何选中最好的那个。这就是为什么他们要观察并控制所有这些渠道。广告主要看清自己的问题是什么,想要取得什么样的目标,你的受众是谁,你想和谁建立联系。现在是“个人”的时代,消费者会转向希望建立联系的个人。要达到品牌营销效果最大化的目标,需要邀请消费者通过正确的渠道来参与,和他们建立联系,这样才能成为一个流行的品牌,而这正是客户想要的。品牌和消费者之间的联系要变得更加具体。当然广告主也在担心,每天都有新的沟通渠道出现,所以需要判断并预估风险,新的媒体渠道会带来什么样的效果,好消息是客户今天可以先用很少的钱在新渠道测试,并且很快就会得到反馈,知道是否起作用。这种测试模式在社交媒体上尤其有用,得到反馈后可以调整,添加或者舍弃一些东西,这些都可以在一天中完成。
C:好创意的定义今天是否发生了变化?
B:几十年前的好创意今天仍然能打动消费者,不同的是消费者今天更快地做出反应,他们变成创意的一部分,根据消费者的反馈可以让创意变得更加有效。如何选择正确的社交媒体、正确的信息,把这些都联系起来的东西,就是创意。对于品牌来说,好的创意和创造力从未像今天这么重要和关键。这就是为什么广告行业现在更关注创意,消费者有了主动权,如果创意不好,没有让他们参与,很快就会被拒绝。不过好广告的标准永远是能为客户的品牌创造利润,今天的广告客户的确更看重创意了,但如果不能为客户带来好业绩,那样的广告就是浪费钱。广告一定要卖东西,我们要用强大的创意来卖东西,同时联系品牌和消费者。
C:互联网对于广告行业工作方式最大的改变是什么?如何适应?
B:最大的影响还是创意本身,我们必须思考创意表达的不同方式,创意不能只为一种媒体制造,过去,我们想着做一支TVC,一版纸质广告,现在,创意必须要为其本身的传播力服务,创意如何适应不同的内容,为不同的人所接受。形式不重要,创意本身的影响力才能建立和人们的联系。今天广告公司的人确实在往新的行业里流动,但广告公司依然有很多机会,我们是全球性的大公司,为创意提供很多的机会,而且可以为不同的客户、不同的市场工作。我们这个行业里的人才都是“造物者”,想创造出好东西,想向人们传达有趣的创意。所以需要把优秀的年轻人才放在可以创作的角色位置上,让他们的工作内容更加自由,可以转移到不同的市场,体验不一样的工作,这很有趣。(采访:林若茹)
传统媒体在下滑,但有现成的商业模式和衡量标准,新媒体前景看好,但尚未形成稳定的渠道和规则。在数字渠道,新平台层出不穷,广告主更是无从抉择。对此,李奥贝纳广告公司全球CEO Tom Bernadin认为应该直接建立品牌和个人之间的联系,今天的新媒体影响个人的渠道更加直接,而大数据让公司对个人信息和喜好的掌握更加精准,也能更快得到反馈并做出调整。创意的重要性从未降低,好内容的标准也没有改变。在数字渠道,更需要关注个人的需求,如何把数据变成创意,这是广告行业接下来要思考的命题。
C:你在广告行业工作了30多年,所经历的这个行业最大的变化是什么?
B:有太多变化。最明显的是媒体和技术的变化,今天我们和消费者建立联系的渠道变得非常多。之前从来没有直接针对个人的关系,沟通都是很表层的,透过大众媒体来实现,如电视、报纸、杂志、户外、广播等,但它们都不是针对个人的。现在我们有社交媒体,通过这些媒体我们可以一对一地和个人沟通,这是最大的不同,也为广告行业创造了巨大的机会。
C:对于广告主来说,要掌握这么多渠道,营销是不是更加困难了?
B:就和消费者建立联系来说,其实是更简单了,但有时候的确是更难了。我们的客户都在担心,在这么多渠道中如何选中最好的那个。这就是为什么他们要观察并控制所有这些渠道。广告主要看清自己的问题是什么,想要取得什么样的目标,你的受众是谁,你想和谁建立联系。现在是“个人”的时代,消费者会转向希望建立联系的个人。要达到品牌营销效果最大化的目标,需要邀请消费者通过正确的渠道来参与,和他们建立联系,这样才能成为一个流行的品牌,而这正是客户想要的。品牌和消费者之间的联系要变得更加具体。当然广告主也在担心,每天都有新的沟通渠道出现,所以需要判断并预估风险,新的媒体渠道会带来什么样的效果,好消息是客户今天可以先用很少的钱在新渠道测试,并且很快就会得到反馈,知道是否起作用。这种测试模式在社交媒体上尤其有用,得到反馈后可以调整,添加或者舍弃一些东西,这些都可以在一天中完成。
C:好创意的定义今天是否发生了变化?
B:几十年前的好创意今天仍然能打动消费者,不同的是消费者今天更快地做出反应,他们变成创意的一部分,根据消费者的反馈可以让创意变得更加有效。如何选择正确的社交媒体、正确的信息,把这些都联系起来的东西,就是创意。对于品牌来说,好的创意和创造力从未像今天这么重要和关键。这就是为什么广告行业现在更关注创意,消费者有了主动权,如果创意不好,没有让他们参与,很快就会被拒绝。不过好广告的标准永远是能为客户的品牌创造利润,今天的广告客户的确更看重创意了,但如果不能为客户带来好业绩,那样的广告就是浪费钱。广告一定要卖东西,我们要用强大的创意来卖东西,同时联系品牌和消费者。
C:互联网对于广告行业工作方式最大的改变是什么?如何适应?
B:最大的影响还是创意本身,我们必须思考创意表达的不同方式,创意不能只为一种媒体制造,过去,我们想着做一支TVC,一版纸质广告,现在,创意必须要为其本身的传播力服务,创意如何适应不同的内容,为不同的人所接受。形式不重要,创意本身的影响力才能建立和人们的联系。今天广告公司的人确实在往新的行业里流动,但广告公司依然有很多机会,我们是全球性的大公司,为创意提供很多的机会,而且可以为不同的客户、不同的市场工作。我们这个行业里的人才都是“造物者”,想创造出好东西,想向人们传达有趣的创意。所以需要把优秀的年轻人才放在可以创作的角色位置上,让他们的工作内容更加自由,可以转移到不同的市场,体验不一样的工作,这很有趣。(采访:林若茹)