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在初中数学教学中,多媒体辅助教学技术具有形象具体、动静结合、声色兼备、操作简单的特点,从而能够充分地加强学生的感性认识,有助于学生对知识的理解和掌握,起到了传统教学手段无法替代的作用,在此,简单谈一下多媒体辅助教学在数学课的应用和注意事项。很多教师以为初中数学课,就是那么一个教法,一支粉笔,一本书。和语文课不同,不用多媒体。实际不然,教师要摆脱传统的教学模式,在数学教学中,一定要恰当地运用多媒体技术,使教学方法丰富多彩,新颖有趣,从而创设出一种为学生喜闻乐见、生动活泼的教学氛围。这样就能使学生学得开心,教师教得舒心,课堂效益和教学质量也随之提高。
1.多媒体辅助教学的作用
多媒体教学具有它独特之处,可以活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,可以大大地提高课堂教学效率,使教学收到良好的效果。
1.1 运用多媒体导课,创设学习情境,激发学生参与动机与兴趣
创设情境,生动、巧妙的导入新课,寓教于乐,让学生在愉悦的情境下产生对新知识的好奇与渴望,从而增强学生学习的积极性。
妙用媒体激发兴趣,将抽象的概念形象化兴趣是推动学生求知的一种源动力,它可以使学生产生强烈的求知欲望。孔子曾说:"知之者不如好之者,好之者不如乐之者"。只有当学生对数学学习产生浓厚的兴趣时,才会在头脑中形成最优的兴奋中心,利用电教媒体以图、声、色、文等物质材料构成多种激人心扉的具体形象作用于学生感知器官,产生课堂的直观性的良好效应,才能激发学生的学习兴趣,激活其思维。如在教学"轴对称"图形这一概念时,利用电教媒体动态地演示"蜻蜓、蝴蝶、树叶的轴对称"伴随着美妙音乐把"轴对称"这一抽象理性的知识转化为形象直观的内容,很适合学生从直观的形象思维过渡的思维特点,积极调动学生耳,眼,脑等器官投入学习。因此,电教媒体能引起学生浓厚的兴趣,激起学生强烈的求知欲,使抽象概念形象化,使教学收到良好的效果。
1.2 直观展示数学知识,突出重点,突破难点
由于形象具体、动静结合、声色兼备,并且具有一定的可控性和交互性,所以如能加以适当应用,可以变抽象为具体,把死知识变活,使得在教学中一些说不清、道不明的难点就迎刃而解了。在教学过程中,教师经常会遇到一些重点难点问题,它们有的是"只可意会,不可言传"、有的是纯理论的,在现实生活中找不到这样理想的条件。对于这些问题,应用传统的教学方法很难突破,而多媒体恰恰能弥补这一缺陷。如在现实生活中,由于存在着空气阻力,抛出的物体的轨迹并不是数学中所说的抛物线,在展示抛物线(二次函数图像)的形成的过程,用传统方法难以胜任。而通过几何画板或Authorware等制作软件,则可利用其函数功能,轻松实现各种函数的图像演示。
又如,圆柱、圆锥的侧面积的推导,需要学生有一定的空间想象力,对初中生来说是个难点。以前的教学中,常用一张纸片或实物模型演示,一会儿是平面图形,一会儿是立体图形,教师讲得别扭,学生听得模糊,教师还要反复的演示、讲解,立体感差的同学,根本不知从何处展开思维,而多媒体技术的引进,对解决这类问题提供了很大的帮助。在圆柱的侧面积计算公式推导过程中,可以设计这样的课件:一个圆柱,沿着一条母线剪开、旋转,其动态过程可反复显示,并保留圆柱的运动轨迹,然后,通过闪烁"圆柱底面圆"和"母线",下产生对新知识的好奇与渴望,从而增强学生学习的积极性。
1.3 利用多媒体使枯燥的概念形象化,让学生更容易理解数学概念
数学概念是学习基本数学知识和技能的基础,可学习数学概念是一件枯燥的事。利用多媒体进行实际操作,形象演示不失为一个好的办法。例:平行线的教学,可将生活中的一些有平行关系的图形利用多媒体展现出来,给学生一个感官上的平行概念,再用直线代替图形中互相平行的部分。这样就把简单的抽象的数学概念转换为形象的图形,既便于学生理解又易引起学生的兴趣,使数学概念更易理解。
2.多媒体教学应注意的几个问题
多媒体教学应注意的几个问题运用信息技术,是运用计算机帮助授课教师解决难点教学问题,因而应让计算机成为教师进行课堂教学的辅助手段,根据教学实践,我觉得多媒体教学应注意以下几点:
2.1 追求课件的视听效果
忽略教学实际效果,过分追求视听效果的课件,分散了学生的注意力,冲淡了教学主题。我们绝不否定"技术含量",更不是说课件的制作不追求外观精美,但坚决反对不顾经济适用原则和实际效果片面追求"技术含量"。
2.2 几何教学多媒体运用得多,代数教学多媒体运用得少
学生动手演算越来越少,知识落实不好。因此,正确认识多媒体辅助教学,合理使用多媒体辅助教学,真正把多媒体辅助教学指向学生的学习。
总之,多媒体教学手段的运用,极大地拓展了数学教学的空间,丰富了数学课堂的教学手段和教学资源,给教学带来了生动活泼的新局面。但是,无论计算机技术如何完善,它都不可能完全替代传统的数学教学方式。初中数学与多媒体技术的整合,并非强调所有的数学内容都适合计算机辅助教学,它只可巧用,不能滥用。这就要求我们数学教师不仅要有扎实的数学知识和基本功,还必须熟悉和掌握多媒体教学,将多媒体技术和传统教学法有机的结合,在课堂上找准使用多媒体的最佳时机,把握好"度"和"量",充分发挥多媒体的功能,从而进一步优化数学课堂教学,为全面推进数学素质教育发挥强有力的作用。
1.多媒体辅助教学的作用
多媒体教学具有它独特之处,可以活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,可以大大地提高课堂教学效率,使教学收到良好的效果。
1.1 运用多媒体导课,创设学习情境,激发学生参与动机与兴趣
创设情境,生动、巧妙的导入新课,寓教于乐,让学生在愉悦的情境下产生对新知识的好奇与渴望,从而增强学生学习的积极性。
妙用媒体激发兴趣,将抽象的概念形象化兴趣是推动学生求知的一种源动力,它可以使学生产生强烈的求知欲望。孔子曾说:"知之者不如好之者,好之者不如乐之者"。只有当学生对数学学习产生浓厚的兴趣时,才会在头脑中形成最优的兴奋中心,利用电教媒体以图、声、色、文等物质材料构成多种激人心扉的具体形象作用于学生感知器官,产生课堂的直观性的良好效应,才能激发学生的学习兴趣,激活其思维。如在教学"轴对称"图形这一概念时,利用电教媒体动态地演示"蜻蜓、蝴蝶、树叶的轴对称"伴随着美妙音乐把"轴对称"这一抽象理性的知识转化为形象直观的内容,很适合学生从直观的形象思维过渡的思维特点,积极调动学生耳,眼,脑等器官投入学习。因此,电教媒体能引起学生浓厚的兴趣,激起学生强烈的求知欲,使抽象概念形象化,使教学收到良好的效果。
1.2 直观展示数学知识,突出重点,突破难点
由于形象具体、动静结合、声色兼备,并且具有一定的可控性和交互性,所以如能加以适当应用,可以变抽象为具体,把死知识变活,使得在教学中一些说不清、道不明的难点就迎刃而解了。在教学过程中,教师经常会遇到一些重点难点问题,它们有的是"只可意会,不可言传"、有的是纯理论的,在现实生活中找不到这样理想的条件。对于这些问题,应用传统的教学方法很难突破,而多媒体恰恰能弥补这一缺陷。如在现实生活中,由于存在着空气阻力,抛出的物体的轨迹并不是数学中所说的抛物线,在展示抛物线(二次函数图像)的形成的过程,用传统方法难以胜任。而通过几何画板或Authorware等制作软件,则可利用其函数功能,轻松实现各种函数的图像演示。
又如,圆柱、圆锥的侧面积的推导,需要学生有一定的空间想象力,对初中生来说是个难点。以前的教学中,常用一张纸片或实物模型演示,一会儿是平面图形,一会儿是立体图形,教师讲得别扭,学生听得模糊,教师还要反复的演示、讲解,立体感差的同学,根本不知从何处展开思维,而多媒体技术的引进,对解决这类问题提供了很大的帮助。在圆柱的侧面积计算公式推导过程中,可以设计这样的课件:一个圆柱,沿着一条母线剪开、旋转,其动态过程可反复显示,并保留圆柱的运动轨迹,然后,通过闪烁"圆柱底面圆"和"母线",下产生对新知识的好奇与渴望,从而增强学生学习的积极性。
1.3 利用多媒体使枯燥的概念形象化,让学生更容易理解数学概念
数学概念是学习基本数学知识和技能的基础,可学习数学概念是一件枯燥的事。利用多媒体进行实际操作,形象演示不失为一个好的办法。例:平行线的教学,可将生活中的一些有平行关系的图形利用多媒体展现出来,给学生一个感官上的平行概念,再用直线代替图形中互相平行的部分。这样就把简单的抽象的数学概念转换为形象的图形,既便于学生理解又易引起学生的兴趣,使数学概念更易理解。
2.多媒体教学应注意的几个问题
多媒体教学应注意的几个问题运用信息技术,是运用计算机帮助授课教师解决难点教学问题,因而应让计算机成为教师进行课堂教学的辅助手段,根据教学实践,我觉得多媒体教学应注意以下几点:
2.1 追求课件的视听效果
忽略教学实际效果,过分追求视听效果的课件,分散了学生的注意力,冲淡了教学主题。我们绝不否定"技术含量",更不是说课件的制作不追求外观精美,但坚决反对不顾经济适用原则和实际效果片面追求"技术含量"。
2.2 几何教学多媒体运用得多,代数教学多媒体运用得少
学生动手演算越来越少,知识落实不好。因此,正确认识多媒体辅助教学,合理使用多媒体辅助教学,真正把多媒体辅助教学指向学生的学习。
总之,多媒体教学手段的运用,极大地拓展了数学教学的空间,丰富了数学课堂的教学手段和教学资源,给教学带来了生动活泼的新局面。但是,无论计算机技术如何完善,它都不可能完全替代传统的数学教学方式。初中数学与多媒体技术的整合,并非强调所有的数学内容都适合计算机辅助教学,它只可巧用,不能滥用。这就要求我们数学教师不仅要有扎实的数学知识和基本功,还必须熟悉和掌握多媒体教学,将多媒体技术和传统教学法有机的结合,在课堂上找准使用多媒体的最佳时机,把握好"度"和"量",充分发挥多媒体的功能,从而进一步优化数学课堂教学,为全面推进数学素质教育发挥强有力的作用。