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摘要:“云养宠”是指人们每天通过电脑、手机在互联网上观看宠物博主发布的宠物图片或视频,来代替在现实生活中饲养宠物的行为。“云养宠”以其虚拟性体验、选择性投入的特点成为独树一帜的宠物文化奇观,宠物形象成为格雷媒介中最常见的视觉元素,在青年群体乃至全年龄段人群中都产生了较为广泛的影响。鉴于此,本文拟浅析“云养宠”的现状和发展趋势,并提出针对性的建议,以期为用户提供更好的服务。
关键词:云养宠;现状;发展趋势
“云养宠”是指人们每天通过电脑、手机在互联网上观看宠物博主发布的宠物图片或视频,来代替在现实生活中饲养宠物的行为,宠物形象经过网络媒介的“二次加工”后,呈现出极富你人色彩的宠物性格,逐步形成别具一格的宠物风格,为观看者带去治愈、愉悦的心理体验。青年群体作为网络的主要用户与受众群体,随着生活和工作压力的激增,“云养宠”逐渐成为当代青年释放和缓解压力的重要途径之一。“云养宠”以其虚拟性体验、选择性投入的特点成为独树一帜的宠物文化奇观,宠物形象成为格雷媒介中最常见的视觉元素,在青年群体乃至全年龄段人群中都产生了较为广泛的影响。鉴于此,本文拟浅析“云养宠”的现状和发展趋势,并提出针对性的建议,以期为用户提供更好的服务。
一、“云养宠”的缘起与现状
“云养宠”最早雏形可追溯到以动物为原型的ACG文化,ACG为英文Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画和游戏的总称。ACG文化发源于日本,以网络及其他方式传播,除了以二维、三维的模式来构成以人为模型的主角之外,动物也是其不可或缺的创作素材。从早期国产动画《黑猫警长》中机智勇敢的黑猫、日本动画《哆啦A梦》中可爱百变的机器猫,到动漫《夏目友人帐》里风靡全球的妖怪猫咪老师,动画电影《疯狂动物城》中动物在不同行业各司其职,嫣然勾勒出一个可比拟人类生活的二次元动物世界,动物已经成为ACG文化创作中的异形符号,往往一击即中且深入人心。
移动媒介将不同种类、形态各异的宠物联结在同一流动空间中,网民们各取所需地进入空间中,从某一款甚至某一只宠物处获取自己所需要的情感式满足,关注度最高的一些宠物便顺势成为“网红宠物”,而被“网红宠物”所吸引,开始有规律观看宠物视频、图片的网民,也打开了“云养宠”的大门。
在互联网快速发展的十几年间,猫、狗凭借其高冷优雅、憨态可掬的特点一跃成为互联网上最受欢迎的动物,在 B 站的视频分类中有专门的“动物圈”,圈里的视频素材又被细分成“吸猫”、“铲屎官”、“汪星人”等 21 个标签组,其中“喵星人”订阅人数 44.2 万人,“汪星人”订阅人数 31.2 万。在其他 APP中,网红宠物的表现也是相当亮眼,截至 2021年5月,知乎有关猫、狗话题拥有超500 万的关注者,百度贴吧“猫吧”、“狗吧”聚集了近 800 万粉丝、共有近 9300 万个讨论帖,豆瓣“猫”的小组常驻着 100 万讨论成员。在美国,甚至有专门为互联网猫视频设立的“洛杉矶猫电影节”。至此,宠物已成为互联网最炙手可热的“网红”之一,“云养宠”已彰显出其独具生命力的亚文化特色。
二、“云养宠”的发展趋势
“云养宠”主要依托的是各个观看视频和图片的平台,包括各个网站和独立的APP。以前大家观看的基本是饲养宠物的个体已经录制好的视频或是拍摄完成的图片,虽然能够给人以很好的观赏性,但是缺乏一些互动性和沉浸式体验。随着各大短视频平台的推出和发展,宠物视频和图片可以做到更加的具有连续性和互动性。尤其是直播的兴起更是大大推动了个体与宠物之间的互动性和接触性。进行直播的主人甚至可以依据观众的要求进行实时的互动,代替观众与宠物进行很好的接触。因此,各大短视频APP的出现与发展大大推动了“云养宠”的进一步发展。
由于“云养宠”不仅能够为个体带来温暖,满足其在心理上爱和情感的需要,还能缓解他们的压力并舒缓负性情绪。最为重要的是,“云养宠”可以免去真实饲养宠物的麻烦(例如喂食、打扫卫生、生病就医等)。因此,“云养宠”未来的发展势头将更为强劲。目前的“云养宠”已经满足了互动、沉浸式体验、爱与情感联结等的需要,但是在触摸、专属性方面还略有欠缺,以后的“云养宠”可以与线下体验相结合,在不同的地域与当地的观众建立线下的认购和全天候线上服务,使其在需要触摸的时候可以去门店进行体验,同时可以在线上时时观看自己认购的专属宠物的一举一动,还可以在线上与同样的爱好者进行即时的交流与沟通,更大的发挥“云养宠”的抚慰和沟通作用。
三、建议
虽然目前的短视频平台已经为“云养宠”提供了很大的便利,但是这些平台上面同时包括了许多其他与宠物无关的内容。这虽然可以为用户提供更多的选择,但同时也弱化了“云养宠”的独特性,用户有时可能会被其他内容分散了注意力。因此,有必要为“云养宠”设计专属的APP为具有共同爱好的群体提供更具针对性的服务。基于目前“云养宠”的现状,此款APP应该具有以下的几个特点。
首先,APP需要与线下的门店进行很好的对接,最好可以固定的推送给该地域的热爱“云养宠”的用户,使他们可以按照个人的意愿进行线下的活动。其次,APP需要与宠物医生进行连接。宠物生病是十分常见的事情,如果可以让用户看到宠物的就医过程,也能够方便他们的线上认购行为,保证每个宠物都能接受及時的救治,不会因为延误就医而伤残。然后,APP可以与一些具有保障的宠物用品商家建立连接,为个体认购的宠物提供更好的生活条件。最后,APP可以为宠物提供配对专栏,为想给宠物配对的主人提供选择,可以任意挑选不同品相的宠物。
参考文献
[1].李悦,张丽娟,史忠超,蒋雨妤.移动互联网背景下宠物管家平台服务设计研究[J].工业设计研究,2019(00):77-81.
[2].范嘉俊,吴祐昕.情感化理论下的宠物配对APP研究与设计实践[J].设计,2021,34(05):68-71.
[3].叶军,华旭奋,孙晓艳.基于用户体验的互联网+宠物管理系统设计与实现[J].科技创新与应用,2020(31):87-89.
作者简介:郭悦(1998.2.20),女,汉族,籍贯:黑龙江省黑河市,主要研究方向:国际贸易,市场营销,就读学校:黑龙江八一农垦大学.
项目来源:“PetsMo移动铲屎官”互联网+宠物随享服务平台,2019年大学生创新创业训练计划黑龙江省创业实践(C类)省级一般项目,项目编号:201910223107
关键词:云养宠;现状;发展趋势
“云养宠”是指人们每天通过电脑、手机在互联网上观看宠物博主发布的宠物图片或视频,来代替在现实生活中饲养宠物的行为,宠物形象经过网络媒介的“二次加工”后,呈现出极富你人色彩的宠物性格,逐步形成别具一格的宠物风格,为观看者带去治愈、愉悦的心理体验。青年群体作为网络的主要用户与受众群体,随着生活和工作压力的激增,“云养宠”逐渐成为当代青年释放和缓解压力的重要途径之一。“云养宠”以其虚拟性体验、选择性投入的特点成为独树一帜的宠物文化奇观,宠物形象成为格雷媒介中最常见的视觉元素,在青年群体乃至全年龄段人群中都产生了较为广泛的影响。鉴于此,本文拟浅析“云养宠”的现状和发展趋势,并提出针对性的建议,以期为用户提供更好的服务。
一、“云养宠”的缘起与现状
“云养宠”最早雏形可追溯到以动物为原型的ACG文化,ACG为英文Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画和游戏的总称。ACG文化发源于日本,以网络及其他方式传播,除了以二维、三维的模式来构成以人为模型的主角之外,动物也是其不可或缺的创作素材。从早期国产动画《黑猫警长》中机智勇敢的黑猫、日本动画《哆啦A梦》中可爱百变的机器猫,到动漫《夏目友人帐》里风靡全球的妖怪猫咪老师,动画电影《疯狂动物城》中动物在不同行业各司其职,嫣然勾勒出一个可比拟人类生活的二次元动物世界,动物已经成为ACG文化创作中的异形符号,往往一击即中且深入人心。
移动媒介将不同种类、形态各异的宠物联结在同一流动空间中,网民们各取所需地进入空间中,从某一款甚至某一只宠物处获取自己所需要的情感式满足,关注度最高的一些宠物便顺势成为“网红宠物”,而被“网红宠物”所吸引,开始有规律观看宠物视频、图片的网民,也打开了“云养宠”的大门。
在互联网快速发展的十几年间,猫、狗凭借其高冷优雅、憨态可掬的特点一跃成为互联网上最受欢迎的动物,在 B 站的视频分类中有专门的“动物圈”,圈里的视频素材又被细分成“吸猫”、“铲屎官”、“汪星人”等 21 个标签组,其中“喵星人”订阅人数 44.2 万人,“汪星人”订阅人数 31.2 万。在其他 APP中,网红宠物的表现也是相当亮眼,截至 2021年5月,知乎有关猫、狗话题拥有超500 万的关注者,百度贴吧“猫吧”、“狗吧”聚集了近 800 万粉丝、共有近 9300 万个讨论帖,豆瓣“猫”的小组常驻着 100 万讨论成员。在美国,甚至有专门为互联网猫视频设立的“洛杉矶猫电影节”。至此,宠物已成为互联网最炙手可热的“网红”之一,“云养宠”已彰显出其独具生命力的亚文化特色。
二、“云养宠”的发展趋势
“云养宠”主要依托的是各个观看视频和图片的平台,包括各个网站和独立的APP。以前大家观看的基本是饲养宠物的个体已经录制好的视频或是拍摄完成的图片,虽然能够给人以很好的观赏性,但是缺乏一些互动性和沉浸式体验。随着各大短视频平台的推出和发展,宠物视频和图片可以做到更加的具有连续性和互动性。尤其是直播的兴起更是大大推动了个体与宠物之间的互动性和接触性。进行直播的主人甚至可以依据观众的要求进行实时的互动,代替观众与宠物进行很好的接触。因此,各大短视频APP的出现与发展大大推动了“云养宠”的进一步发展。
由于“云养宠”不仅能够为个体带来温暖,满足其在心理上爱和情感的需要,还能缓解他们的压力并舒缓负性情绪。最为重要的是,“云养宠”可以免去真实饲养宠物的麻烦(例如喂食、打扫卫生、生病就医等)。因此,“云养宠”未来的发展势头将更为强劲。目前的“云养宠”已经满足了互动、沉浸式体验、爱与情感联结等的需要,但是在触摸、专属性方面还略有欠缺,以后的“云养宠”可以与线下体验相结合,在不同的地域与当地的观众建立线下的认购和全天候线上服务,使其在需要触摸的时候可以去门店进行体验,同时可以在线上时时观看自己认购的专属宠物的一举一动,还可以在线上与同样的爱好者进行即时的交流与沟通,更大的发挥“云养宠”的抚慰和沟通作用。
三、建议
虽然目前的短视频平台已经为“云养宠”提供了很大的便利,但是这些平台上面同时包括了许多其他与宠物无关的内容。这虽然可以为用户提供更多的选择,但同时也弱化了“云养宠”的独特性,用户有时可能会被其他内容分散了注意力。因此,有必要为“云养宠”设计专属的APP为具有共同爱好的群体提供更具针对性的服务。基于目前“云养宠”的现状,此款APP应该具有以下的几个特点。
首先,APP需要与线下的门店进行很好的对接,最好可以固定的推送给该地域的热爱“云养宠”的用户,使他们可以按照个人的意愿进行线下的活动。其次,APP需要与宠物医生进行连接。宠物生病是十分常见的事情,如果可以让用户看到宠物的就医过程,也能够方便他们的线上认购行为,保证每个宠物都能接受及時的救治,不会因为延误就医而伤残。然后,APP可以与一些具有保障的宠物用品商家建立连接,为个体认购的宠物提供更好的生活条件。最后,APP可以为宠物提供配对专栏,为想给宠物配对的主人提供选择,可以任意挑选不同品相的宠物。
参考文献
[1].李悦,张丽娟,史忠超,蒋雨妤.移动互联网背景下宠物管家平台服务设计研究[J].工业设计研究,2019(00):77-81.
[2].范嘉俊,吴祐昕.情感化理论下的宠物配对APP研究与设计实践[J].设计,2021,34(05):68-71.
[3].叶军,华旭奋,孙晓艳.基于用户体验的互联网+宠物管理系统设计与实现[J].科技创新与应用,2020(31):87-89.
作者简介:郭悦(1998.2.20),女,汉族,籍贯:黑龙江省黑河市,主要研究方向:国际贸易,市场营销,就读学校:黑龙江八一农垦大学.
项目来源:“PetsMo移动铲屎官”互联网+宠物随享服务平台,2019年大学生创新创业训练计划黑龙江省创业实践(C类)省级一般项目,项目编号:201910223107