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希腊神话中的三位天神通过掷骰子来分配宇宙,宙斯赢得了天堂、波塞冬赢得了海洋,海德思成为地狱之王。如果说是他们主宰了世间的命运,那么就是一副骰子主宰了他们,从这个意义上说,赌与博则是宇宙的真理。原来真理如此的不可靠,这真令人害怕又惊奇。
赌博最早只是人类纯粹的游戏消遣,当它与功利意识合流的时候,便成了人与人之间具有利益关系的行为。然而,几千年来赌博却以其独特的方式影响并改变着人类命运,它启发了数学家帕斯卡革命性地探索了概率理论,它是生活真正的领路人。无数文学巨匠也是天生的赌徒,他们以赌博为题材的文学作品通过揭示人性的复杂而臻于不朽。
病态赌博无疑是有害的,所以禁赌的历史几乎与赌博的历史一样长久,但它所衍生的积极与正面事物永远无法否定,人们应该有信心在这件事上趋利避害,在今天这个标榜文明的时代,人们不再谈赌色变,赌博这个事关人类深层本性的行业焕发了勃勃生机。某种意义上讲,人生就是一场赌博,而历史就是一个永不散场的大赌局,这是最深层的游戏规则。
被主宰者选择
当人类的功利意识开始萌动的时候,赌博也就应运而生。它是人类深层精神活动的体现,更是一种竞争,一种对自我判断的比赛,一种人性弱点的膨胀。对命运之神的遵从与崇拜激发了人类豪赌的天性,由此衍生的赌博游戏加剧了人们对神秘力量的迷信,因为它验证了天意和运气,这也是人类痴迷于赌博的主要原因,赌博奴役了人类上千年,无论是上层社会的达官贵人还是底层的平民百姓,都无法抗拒赌博的诱惑,作为人类历史的一部分,赌博以其独特的方式,改变影响了人类的命运,也书写了人类从蒙昧走向文明的艰难历史。
人类在与输赢的对抗中逐渐认识到,自己完全没有必要再依照偶然性的天择来选择自己的命运,于是那些用于占卜命运的仪式演变成为一种纯粹的娱乐性游戏,一直延续至今,距今已经有两千多年历史的掷骰子游戏,是人类已知的最早的赌博方式。骰子最初只是被人们看做体现神灵意愿的器物,后来逐渐发展为赌博工具,如今世界上大多数赌场中的掷骰子游戏,就是从曾经风靡世界两千多年的“碰运气”游戏中演化而来的。正如彼得·伯恩斯坦在《与天为敌》中所写到的:“人类对赌博的着迷,因为它让我们跟命运当面抗衡,我们投身这令人胆寒的战斗,只因自以为有个强大有力的盟友,运气站在我们这边。”
骰子这个词出自希腊语,意为动物的关节或脊椎。距骨是骰子的雏形,是从羊或鹿的踝关节中取出的一种四方形骨头,有四个面,在古代占卜中是重要的根据。在3500年前的希腊陶瓶上绘制着一幅精美的图案,描绘的是古希腊英雄阿喀琉斯与埃阿斯率领12艘战船奔赴特洛伊,途中遭遇风暴,停船靠岸休息期间,两人拿着长矛掷骰子的情景,也许他们是想看看自己的运气,预测一下战斗的结果吧。关于骰子的发明存在着多种说法,有人说是由美洲玛雅人发明,也有人说是荷马史诗中的英雄帕拉莫德斯发明的。骰子在古罗马人的手中彻底变成了赌博的器具,为了避免作弊,古罗马人发明了骰子塔,如今存放在古罗马博物馆中。古罗马皇帝卡劳迪乌斯就是一个豪赌者,十分迷恋骰子游戏,他还写了一本书《如何在掷骰子中获胜》。
后来,阿拉伯人占领了古罗马的大部分疆土,骰子游戏开始向东方传播。中世纪时通过地中海传入欧洲。中国关于骰子的最早记载见于东汉史学家班固的《弈旨》,双陆、六博等游戏都属于行棋类的骰子游戏。温庭筠《南歌子》二首这样咏骰子:玲珑骰子安红豆,人骨相思知不知。尽管后来出现了变化多端的新赌博形式,骰子这个简单而输赢立判的游戏长盛不衰至今,足以说明人们对“碰运气”这件事永远不会厌倦。
赌马与斗鸡都是古老的赌博游戏,在古希腊,每年都要在雅典举行一次斗鸡大会。斗鸡在中国更有两千多年的历史,而且大多是那些皇室贵族才能参与的游戏。由于场面残忍,大多数国家都禁止利用斗鸡进行任何赌博活动,而赌马始终伴随着人类社会的发展历史,可以说欧洲的赌马与人类社会赌博的发展史一样久远,赌马已经成为一种极为重要的社会活动。
以金钱财物为彩头的随机性游戏经过数百年的发展后,产生了诸如21点、百家乐、轮盘赌及老虎机等不单纯依靠运气而赢得胜利的赌博游戏。由于其玩法新颖、规则简单而受到了人们的欢迎。正是这些赌博游戏与投机、输赢天衣无缝的融合,能够满足人们在心里、精神、物质等不同层面的需要,因此才魅力无穷,对人类有着永恒的诱惑力。
纸牌:智者的游戏
纸牌的出现在某种程度上改变了赌徒单纯靠运气赢得胜利的形式,它综合了参与者对形式的估计、对对手的判断、对数学规律的熟悉等多方面素质,因此被称为智者的游戏。
法国人认为纸牌源于他们的国王查尔斯六世1392年的突发奇想,但这种说法显然是站不住脚的,也有人认为纸牌发源于印度,是一种宗教用品。现在比较被认可的说法是纸牌源于中国唐代的“叶子戏”,它以天文历法为基准,牌分春夏秋冬四类,共40张,现代扑克为52张,4种花色也寓意春夏秋冬,52张牌代表52个星期,也是历法的产物,这与叶子戏显然是一脉相承的。
不同的国家对4种花色予以了不同的阐释,法国人将4种花色理解为矛、盾牌、丁香叶和红心;德国人认为是树叶、铃铛、橡树果和红心;意大利人认为是宝剑、硬币、拐杖和酒杯;瑞士人认为是橡树果、铃铛、花朵和盾牌;英国人则认为是铲子、钻石、三叶草和红心。
有种说法认为4种花色代表4种行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶草,象征农业;方块代表砖瓦,象征手工业者;红桃代表红心,象征牧师。还有种说法是4种花色来源于古代占卜所用器物的图样,黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石状,象征财富;红桃为红心形,象征智慧和爱情。
不论其象征意义为何,总之牌桌上的胜者总是被认为是勇敢者、智慧者和幸运者,这也是扑克游戏之魅力经久不衰的一个理由吧。
在扑克界,多伊尔·布朗森被人看成超人,其著作《超级系统:扑克术教程》在梭哈界掀起革命性的变化,被奉为扑克圣经。进入赌坛前10年,多伊尔·布朗森在得州各地奔波,过着哪里有大赌局就往哪里去的日子。1973年他已经名气大到让许多赌场都不欢迎他参加的程度。他是美国学历最高的梭哈选手,拥有教育及商业行政双硕士学位。这个头戴牛仔帽的南方佬有个响亮的花名 “得州多利”。他在最负盛名的年度赛事世界扑克系列赛中两度折桂,更加神奇的是这两次夺冠他拿到的是同一手牌:三张10带两张2。
在得州还有一位传奇人物,他就是华裔约翰·陈,那里的人们尊称他为中国陈,并送了他一个外号“东方快车”,约翰·陈曾在1987和1988年连续两次拿到世界扑克冠军,他通过扑克赢得的现金已经超过20亿人民币。他在玩牌的时候喜欢在桌子上放一个橙子,对手以为是他的幸运物,这记怪招引来不少赌徒跟风。而约翰·陈说橙子只不过是一道幌子。由美国著名影星马特达蒙主演的 《赌王之王》曾经引用了约翰·陈在1988年世界扑克系列赛决赛上最后一手牌的高潮画面:约翰·陈在我有大牌的情况下选择不跟,诱使对手出错,不但获得冠军手链,还捧走了千万美元的奖金。这使约翰·陈成为美国社会都知晓的传奇人物。
历史上得州扑克输赢最大的一手牌是2006年美国加州的詹姆·金创造的,他带走了1200万美元。之前的2005年,澳大利亚人乔·哈希姆在5000名选手中脱颖而出,将750万美元装进了腰包。
博彩:无痛税收
博彩是赌博的文明发展,如今彩票产业是世界上很受欢迎的游戏,通过这个游戏筹集到的资金大量用于体育、文化、教育、慈善和其他社会公益事业的发展。如果你说赌博是百害而无一利的,那么彩票可算作一个例外。
意大利是足球彩票的故乡,1946年一个叫西萨尔的人发行了第一种足球彩票,当时正值二战结束,热爱足球的意大利人苦于没有足球场地而纷纷召集社会募捐,可收效甚微。西萨尔想到了彩票这个好办法。1948年意大利政府通过立法,批准财政部和奥委会为彩票发行机构。如今,意大利人对足彩已经达到了近乎疯狂的地步,玩足彩的人占全国人口总数的1/4。
彩票号称无痛税收,早在1612年,弗吉尼亚公司就用当时英格兰的一种彩票收入来资助詹姆士顿移民,前往美洲大陆的移民也将彩票带到了新世界,1776年大陆会议决定发行彩票来筹集美国革命所需的1000万美元资金。在无痛税收的资助下,哈佛大学、耶鲁大学以及多特蒙德大学得以建立。在差不多300年的时间里,彩票一直在美国扮演着重要角色,指导其运营堕落到了腐败不堪的程度为止。19世纪下半叶,接连发生了几起伪造假彩票事件。1895年,国会通过一项法律,禁止跨州销售彩票,同时有35个州禁止发行彩票。这个禁令直到1963年才有所松动。
虽然彩票的中奖概率很低,但还是有不少中大奖者,这些一夜暴富者的故事正是彩票赖以发展的神话。英国的彩票中奖纪录保有者是保罗·麦迪森和马卡·加迪纳在1995年花50英镑买了一张彩票,结果捧回了2259万英镑的大奖,这个纪录在2007年被打破,一位妇女花了1.5英镑中了3540英镑,一夜之间她就变得比哈里王子更有钱了。
1956年,第一届西欧国家彩票组织在瑞士的苏黎世召开,宣告了国际彩票组织的成立,也意味着世界博彩已经成为一个正规产业。该组织的总部设在加拿大蒙特利尔,正式会员必须是政府彩票组织,此前不久国际足球和乐透型彩票组织协会于1953年成立,它是一个松散的、非政治性联盟,以为体育、文化和慈善福利事业筹集资金为目的。在他们看来,希望通过下注游戏赢得机会是人类的天性,这种天性不应该受到压制。所以他们致力于使满足人类这种需求的游戏更加公平和公正,并通过这些游戏筹集资金用于社会公益事业,
魅力四射的赌城
1863年,摩纳哥这个欧洲的弹丸小国为了解决财政危机,率先开设赌场,从此赌博业走上了世界舞台,人们像称呼工业、服务业那样称之为赌博业,意味着赌博走向了合法化与现代化。1920年美国第一家合法赌场开始营业,11年后,美国内华达州宣布赌博合法化,赌场开始成为赌博业的主角,后来还出现了拉斯维加斯和澳门这样的赌城。
2003年,拉斯维加斯12家赌场收入的总额为45亿美元,澳门14家赌场的收入也达到了25 亿美元。今天在新兴赌场的经营模式中,赌博已经沦为次要业务,主营业务在于提供豪华住宿和娱乐活动,游客的大量涌入使拥有赌场的城市有了更多的商机,这改变了以往人们认为赌博吞噬经济活动的看法。
自古以来,人们很难赋予赌博以神圣的光环,往往给人带来低速堕落的感受,因此,在相当长的历史时期内,赌博被全世界的国家视为非法活动。随着摩纳哥政府率先将赌博合法化,西方国家也纷纷效法。世界博彩业的卡西诺时代到来了,赌场开始成为博彩业的主角。它每年为政府带来丰厚的税收,不仅带动了旅游业、娱乐业的飞速发展,还创造了无数的就业机会,在经济与金融效益的利诱下,各国政府都蠢蠢欲动加入赌博业的战国。
赌博最早只是人类纯粹的游戏消遣,当它与功利意识合流的时候,便成了人与人之间具有利益关系的行为。然而,几千年来赌博却以其独特的方式影响并改变着人类命运,它启发了数学家帕斯卡革命性地探索了概率理论,它是生活真正的领路人。无数文学巨匠也是天生的赌徒,他们以赌博为题材的文学作品通过揭示人性的复杂而臻于不朽。
病态赌博无疑是有害的,所以禁赌的历史几乎与赌博的历史一样长久,但它所衍生的积极与正面事物永远无法否定,人们应该有信心在这件事上趋利避害,在今天这个标榜文明的时代,人们不再谈赌色变,赌博这个事关人类深层本性的行业焕发了勃勃生机。某种意义上讲,人生就是一场赌博,而历史就是一个永不散场的大赌局,这是最深层的游戏规则。
被主宰者选择
当人类的功利意识开始萌动的时候,赌博也就应运而生。它是人类深层精神活动的体现,更是一种竞争,一种对自我判断的比赛,一种人性弱点的膨胀。对命运之神的遵从与崇拜激发了人类豪赌的天性,由此衍生的赌博游戏加剧了人们对神秘力量的迷信,因为它验证了天意和运气,这也是人类痴迷于赌博的主要原因,赌博奴役了人类上千年,无论是上层社会的达官贵人还是底层的平民百姓,都无法抗拒赌博的诱惑,作为人类历史的一部分,赌博以其独特的方式,改变影响了人类的命运,也书写了人类从蒙昧走向文明的艰难历史。
人类在与输赢的对抗中逐渐认识到,自己完全没有必要再依照偶然性的天择来选择自己的命运,于是那些用于占卜命运的仪式演变成为一种纯粹的娱乐性游戏,一直延续至今,距今已经有两千多年历史的掷骰子游戏,是人类已知的最早的赌博方式。骰子最初只是被人们看做体现神灵意愿的器物,后来逐渐发展为赌博工具,如今世界上大多数赌场中的掷骰子游戏,就是从曾经风靡世界两千多年的“碰运气”游戏中演化而来的。正如彼得·伯恩斯坦在《与天为敌》中所写到的:“人类对赌博的着迷,因为它让我们跟命运当面抗衡,我们投身这令人胆寒的战斗,只因自以为有个强大有力的盟友,运气站在我们这边。”
骰子这个词出自希腊语,意为动物的关节或脊椎。距骨是骰子的雏形,是从羊或鹿的踝关节中取出的一种四方形骨头,有四个面,在古代占卜中是重要的根据。在3500年前的希腊陶瓶上绘制着一幅精美的图案,描绘的是古希腊英雄阿喀琉斯与埃阿斯率领12艘战船奔赴特洛伊,途中遭遇风暴,停船靠岸休息期间,两人拿着长矛掷骰子的情景,也许他们是想看看自己的运气,预测一下战斗的结果吧。关于骰子的发明存在着多种说法,有人说是由美洲玛雅人发明,也有人说是荷马史诗中的英雄帕拉莫德斯发明的。骰子在古罗马人的手中彻底变成了赌博的器具,为了避免作弊,古罗马人发明了骰子塔,如今存放在古罗马博物馆中。古罗马皇帝卡劳迪乌斯就是一个豪赌者,十分迷恋骰子游戏,他还写了一本书《如何在掷骰子中获胜》。
后来,阿拉伯人占领了古罗马的大部分疆土,骰子游戏开始向东方传播。中世纪时通过地中海传入欧洲。中国关于骰子的最早记载见于东汉史学家班固的《弈旨》,双陆、六博等游戏都属于行棋类的骰子游戏。温庭筠《南歌子》二首这样咏骰子:玲珑骰子安红豆,人骨相思知不知。尽管后来出现了变化多端的新赌博形式,骰子这个简单而输赢立判的游戏长盛不衰至今,足以说明人们对“碰运气”这件事永远不会厌倦。
赌马与斗鸡都是古老的赌博游戏,在古希腊,每年都要在雅典举行一次斗鸡大会。斗鸡在中国更有两千多年的历史,而且大多是那些皇室贵族才能参与的游戏。由于场面残忍,大多数国家都禁止利用斗鸡进行任何赌博活动,而赌马始终伴随着人类社会的发展历史,可以说欧洲的赌马与人类社会赌博的发展史一样久远,赌马已经成为一种极为重要的社会活动。
以金钱财物为彩头的随机性游戏经过数百年的发展后,产生了诸如21点、百家乐、轮盘赌及老虎机等不单纯依靠运气而赢得胜利的赌博游戏。由于其玩法新颖、规则简单而受到了人们的欢迎。正是这些赌博游戏与投机、输赢天衣无缝的融合,能够满足人们在心里、精神、物质等不同层面的需要,因此才魅力无穷,对人类有着永恒的诱惑力。
纸牌:智者的游戏
纸牌的出现在某种程度上改变了赌徒单纯靠运气赢得胜利的形式,它综合了参与者对形式的估计、对对手的判断、对数学规律的熟悉等多方面素质,因此被称为智者的游戏。
法国人认为纸牌源于他们的国王查尔斯六世1392年的突发奇想,但这种说法显然是站不住脚的,也有人认为纸牌发源于印度,是一种宗教用品。现在比较被认可的说法是纸牌源于中国唐代的“叶子戏”,它以天文历法为基准,牌分春夏秋冬四类,共40张,现代扑克为52张,4种花色也寓意春夏秋冬,52张牌代表52个星期,也是历法的产物,这与叶子戏显然是一脉相承的。
不同的国家对4种花色予以了不同的阐释,法国人将4种花色理解为矛、盾牌、丁香叶和红心;德国人认为是树叶、铃铛、橡树果和红心;意大利人认为是宝剑、硬币、拐杖和酒杯;瑞士人认为是橡树果、铃铛、花朵和盾牌;英国人则认为是铲子、钻石、三叶草和红心。
有种说法认为4种花色代表4种行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶草,象征农业;方块代表砖瓦,象征手工业者;红桃代表红心,象征牧师。还有种说法是4种花色来源于古代占卜所用器物的图样,黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方块呈钻石状,象征财富;红桃为红心形,象征智慧和爱情。
不论其象征意义为何,总之牌桌上的胜者总是被认为是勇敢者、智慧者和幸运者,这也是扑克游戏之魅力经久不衰的一个理由吧。
在扑克界,多伊尔·布朗森被人看成超人,其著作《超级系统:扑克术教程》在梭哈界掀起革命性的变化,被奉为扑克圣经。进入赌坛前10年,多伊尔·布朗森在得州各地奔波,过着哪里有大赌局就往哪里去的日子。1973年他已经名气大到让许多赌场都不欢迎他参加的程度。他是美国学历最高的梭哈选手,拥有教育及商业行政双硕士学位。这个头戴牛仔帽的南方佬有个响亮的花名 “得州多利”。他在最负盛名的年度赛事世界扑克系列赛中两度折桂,更加神奇的是这两次夺冠他拿到的是同一手牌:三张10带两张2。
在得州还有一位传奇人物,他就是华裔约翰·陈,那里的人们尊称他为中国陈,并送了他一个外号“东方快车”,约翰·陈曾在1987和1988年连续两次拿到世界扑克冠军,他通过扑克赢得的现金已经超过20亿人民币。他在玩牌的时候喜欢在桌子上放一个橙子,对手以为是他的幸运物,这记怪招引来不少赌徒跟风。而约翰·陈说橙子只不过是一道幌子。由美国著名影星马特达蒙主演的 《赌王之王》曾经引用了约翰·陈在1988年世界扑克系列赛决赛上最后一手牌的高潮画面:约翰·陈在我有大牌的情况下选择不跟,诱使对手出错,不但获得冠军手链,还捧走了千万美元的奖金。这使约翰·陈成为美国社会都知晓的传奇人物。
历史上得州扑克输赢最大的一手牌是2006年美国加州的詹姆·金创造的,他带走了1200万美元。之前的2005年,澳大利亚人乔·哈希姆在5000名选手中脱颖而出,将750万美元装进了腰包。
博彩:无痛税收
博彩是赌博的文明发展,如今彩票产业是世界上很受欢迎的游戏,通过这个游戏筹集到的资金大量用于体育、文化、教育、慈善和其他社会公益事业的发展。如果你说赌博是百害而无一利的,那么彩票可算作一个例外。
意大利是足球彩票的故乡,1946年一个叫西萨尔的人发行了第一种足球彩票,当时正值二战结束,热爱足球的意大利人苦于没有足球场地而纷纷召集社会募捐,可收效甚微。西萨尔想到了彩票这个好办法。1948年意大利政府通过立法,批准财政部和奥委会为彩票发行机构。如今,意大利人对足彩已经达到了近乎疯狂的地步,玩足彩的人占全国人口总数的1/4。
彩票号称无痛税收,早在1612年,弗吉尼亚公司就用当时英格兰的一种彩票收入来资助詹姆士顿移民,前往美洲大陆的移民也将彩票带到了新世界,1776年大陆会议决定发行彩票来筹集美国革命所需的1000万美元资金。在无痛税收的资助下,哈佛大学、耶鲁大学以及多特蒙德大学得以建立。在差不多300年的时间里,彩票一直在美国扮演着重要角色,指导其运营堕落到了腐败不堪的程度为止。19世纪下半叶,接连发生了几起伪造假彩票事件。1895年,国会通过一项法律,禁止跨州销售彩票,同时有35个州禁止发行彩票。这个禁令直到1963年才有所松动。
虽然彩票的中奖概率很低,但还是有不少中大奖者,这些一夜暴富者的故事正是彩票赖以发展的神话。英国的彩票中奖纪录保有者是保罗·麦迪森和马卡·加迪纳在1995年花50英镑买了一张彩票,结果捧回了2259万英镑的大奖,这个纪录在2007年被打破,一位妇女花了1.5英镑中了3540英镑,一夜之间她就变得比哈里王子更有钱了。
1956年,第一届西欧国家彩票组织在瑞士的苏黎世召开,宣告了国际彩票组织的成立,也意味着世界博彩已经成为一个正规产业。该组织的总部设在加拿大蒙特利尔,正式会员必须是政府彩票组织,此前不久国际足球和乐透型彩票组织协会于1953年成立,它是一个松散的、非政治性联盟,以为体育、文化和慈善福利事业筹集资金为目的。在他们看来,希望通过下注游戏赢得机会是人类的天性,这种天性不应该受到压制。所以他们致力于使满足人类这种需求的游戏更加公平和公正,并通过这些游戏筹集资金用于社会公益事业,
魅力四射的赌城
1863年,摩纳哥这个欧洲的弹丸小国为了解决财政危机,率先开设赌场,从此赌博业走上了世界舞台,人们像称呼工业、服务业那样称之为赌博业,意味着赌博走向了合法化与现代化。1920年美国第一家合法赌场开始营业,11年后,美国内华达州宣布赌博合法化,赌场开始成为赌博业的主角,后来还出现了拉斯维加斯和澳门这样的赌城。
2003年,拉斯维加斯12家赌场收入的总额为45亿美元,澳门14家赌场的收入也达到了25 亿美元。今天在新兴赌场的经营模式中,赌博已经沦为次要业务,主营业务在于提供豪华住宿和娱乐活动,游客的大量涌入使拥有赌场的城市有了更多的商机,这改变了以往人们认为赌博吞噬经济活动的看法。
自古以来,人们很难赋予赌博以神圣的光环,往往给人带来低速堕落的感受,因此,在相当长的历史时期内,赌博被全世界的国家视为非法活动。随着摩纳哥政府率先将赌博合法化,西方国家也纷纷效法。世界博彩业的卡西诺时代到来了,赌场开始成为博彩业的主角。它每年为政府带来丰厚的税收,不仅带动了旅游业、娱乐业的飞速发展,还创造了无数的就业机会,在经济与金融效益的利诱下,各国政府都蠢蠢欲动加入赌博业的战国。