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麒麟游戏作为新兴网游公司的代表,自07年成立以来,去年旗下首救自主研发产品《成吉思汗》凭借战争网游的理念大获成功,今年又趁势推出扛鼎续作《成吉思汗2》,短短三年间完成了由黑马传奇到最大赢家的完美蜕变,麒麟游戏保持迅猛发展的内核动力究竟是什么?带着这些疑问,《网友世界》杂志社记者走访了麒麟游戏CE0尚进先生。
《网友世界》杂志社记者(以下简称记):尚总,您好。您作为国内金牌制作人。亲自指导了网游大片《成吉思汗2》的研发工作,能否介绍一下《成吉思汗2》的研发历程?
麒麟游戏CEO尚进(以下简称尚):07年《成吉思汗2》与《成吉思汗》同期立项,麒麟游戏主创团队历时3年、耗资2亿潜心铸剑,通过延展史诗剧情,引进大量高端新技术,打造出媲美史诗电影级别的、不同以往的“清新华丽的战争大片”在研发方面,《成吉思汗2》主打“史诗战争”,为了让用户身临其境的感受万人国战的震撼,一方面,创作了千万字的史诗剧情,重塑庞大的虚拟世界观,这使得各项系统设定拥有浓厚的历史、文化气息;另一方面,我们从欧美引进了多项全球高端技术,确保各项功能的完美实现。
记:日前《成吉思汗2》CG宣传动画曝光后,除了雄伟的大都王城、宏大的万人战争,人物角色的样貌和技能也都非常唯美华丽,给玩家朋友带来震撼的视觉刺激,请问《成吉思汗2》是如何进行自身市场定位的?
尚:《成吉思汗2》作为《成吉思汗》的全新扛鼎续作,市场实践证明,任何产品的升级换代都伴随着技术品质的提升,网游产品向用户提供游戏体验和服务,出现续作是必然趋势。一方面,作为技术立业的研发型网游公司,麒麟游戏始终保持对新技术的不断追求,从而保证持续提升游戏品质;另一方面,《成吉思汗》是一个刚成型的新品牌,要有2-3代的品牌积累过程,才能出现真正影响并改变全球游戏行业的中国游戏品牌。
记:《成吉思汗2》秘密研发3年、耗资2亿,如此巨大的时间、经费成本,为研发技术提供了很大的想象空间,《成吉思汗2》的特色玩法有哪些呢?
尚:《成吉思汗2》在立项时,首先传承并延伸了《成吉思汗》中用户认为好玩的部分,包括PK元素的团队配合和技战术等;其次,《成吉思汗2》研发过程中广泛听取了用户建议,打造出不同前作的清新华丽的战争史诗,特色玩法主要集中在以下4大方面:其一,《成吉思汗2》由原有的6大职业扩充为12大职业。加入了地中海十字军和高原喇嘛等全新职业,为用户提供更多个性化选择的同时,新的技战术特点也应用而生;其二,随着引擎技术的提高,《成吉思汗2》在美术方面发生了“翻天覆地”的变化,完成了由从3D固定视角到3D自由开放视角的蜕变;其三,按照剧情设定,《成吉思汗2》世界版图面积扩大了整整四倍,北非、南亚,乃至西欧的古罗马帝国都在等待玩家去探索征服,老用户移民后的第一感觉也是“大”;其四,千种PK玩法更多样,仅在战争方面就开发了诸如领土战、皇帝战等全新PK类型模式。
记:《成吉思汗2》作为史诗战争网游的又一巅峰力作,其题材是真实历史的演绎,您如何看待中国风网游的未来发展?
尚:我个人偏爱中国风,民族元素烙印在国人的骨子里,这种亲切感没有其他事物可以替代。如今中国的国力在增强,每一个华人的民族认同感也在不断增加,中国风题材当然会长期存在,并有很大发展空间。我们用网游为载体去诠释传统文化,创造了“中国风网游”的文明符号,这是中国网游人的荣幸。
记:您能淘大家讲解一下《成吉思汗2》全新的职业系统吗?不少玩家也很关心新职业与游戏平衡性的问题。
尚进:在战斗方面,《成吉思汗2》由原有的6大职业扩充为12大职业,是目前职业数量最多的网游,新增职业的出现将使得战斗更具乐趣,更讲求团队配合。对于不少玩家提到的PK平衡问题,本身属于游戏数值策划的一部分,也是麒麟游戏的强项。
记:从《成吉思汗2》曝光的原画来看,画风与前作相比有了很多大变化。其精美程度在国内市场上非常少见,甚至超越了一直以唯美著称的韩系网游,请问《成吉思汗2》的画风理念是怎样的?
尚:《成吉思汗2》在草创阶段,每一幅手绘的原画都力求细腻质感与明艳色彩,彻底跳出了以往历史题材网游的厚重感。细腻画风勾勒的混搭色彩,民族服饰、BOSS外貌和坐骑造型,无不时尚精致,每一笔线条,每一个细节都在传递着“清新造型,华丽战争”的精髓内涵。
记:市场一线PK网游众多,《成言思汗2》主推国战PK概念,您如何看待PK网游的市场前景?
尚:《成吉思汗2》开放了全3D自由视角,操作模式发生了变化,是麒麟游戏的一种全新尝试。但是麒麟游戏作为以用户为本的研发公司不会为了3D或者2D模式而破坏用户的核心行为,《成吉思汗2》很好的承接了《成吉思汗》的用户习惯,真正做到了“简单不复杂,丰富不枯燥”的全新PK形态。事实上,PK网游的进化前景应建立在用户操作习惯基础上,更讲求策略,带来更好的游戏体验。
记:您对《成吉思汗2》有怎样的期待?有什么话对广大玩家朋友说吗?
尚:希望《成吉思汗2》在用户眼中,游戏品质得到了提升,能够满足中国玩家更多的需求。麒麟游戏全体员工在游戏中恭候大家,也希望大家提出宝贵意见,一同将《成吉思汗2》打造成为中国精品网游的一面旗帜。
麒辟游戏CEO尚进
国内著名尖是游戏制作人,2007年创建北京麒麟网信息科技有限公司(简称“麒辟游戏”),现任公司首席执行官(CEO)。2009年4月,麒麟游戏推出国内首款历史战争网游《成吉思汗》大获成功后,尚进成为目前国内唯一一位三款网游作品均进入年度人气TOP 10的金牌制作人。
《网友世界》杂志社记者(以下简称记):尚总,您好。您作为国内金牌制作人。亲自指导了网游大片《成吉思汗2》的研发工作,能否介绍一下《成吉思汗2》的研发历程?
麒麟游戏CEO尚进(以下简称尚):07年《成吉思汗2》与《成吉思汗》同期立项,麒麟游戏主创团队历时3年、耗资2亿潜心铸剑,通过延展史诗剧情,引进大量高端新技术,打造出媲美史诗电影级别的、不同以往的“清新华丽的战争大片”在研发方面,《成吉思汗2》主打“史诗战争”,为了让用户身临其境的感受万人国战的震撼,一方面,创作了千万字的史诗剧情,重塑庞大的虚拟世界观,这使得各项系统设定拥有浓厚的历史、文化气息;另一方面,我们从欧美引进了多项全球高端技术,确保各项功能的完美实现。
记:日前《成吉思汗2》CG宣传动画曝光后,除了雄伟的大都王城、宏大的万人战争,人物角色的样貌和技能也都非常唯美华丽,给玩家朋友带来震撼的视觉刺激,请问《成吉思汗2》是如何进行自身市场定位的?
尚:《成吉思汗2》作为《成吉思汗》的全新扛鼎续作,市场实践证明,任何产品的升级换代都伴随着技术品质的提升,网游产品向用户提供游戏体验和服务,出现续作是必然趋势。一方面,作为技术立业的研发型网游公司,麒麟游戏始终保持对新技术的不断追求,从而保证持续提升游戏品质;另一方面,《成吉思汗》是一个刚成型的新品牌,要有2-3代的品牌积累过程,才能出现真正影响并改变全球游戏行业的中国游戏品牌。
记:《成吉思汗2》秘密研发3年、耗资2亿,如此巨大的时间、经费成本,为研发技术提供了很大的想象空间,《成吉思汗2》的特色玩法有哪些呢?
尚:《成吉思汗2》在立项时,首先传承并延伸了《成吉思汗》中用户认为好玩的部分,包括PK元素的团队配合和技战术等;其次,《成吉思汗2》研发过程中广泛听取了用户建议,打造出不同前作的清新华丽的战争史诗,特色玩法主要集中在以下4大方面:其一,《成吉思汗2》由原有的6大职业扩充为12大职业。加入了地中海十字军和高原喇嘛等全新职业,为用户提供更多个性化选择的同时,新的技战术特点也应用而生;其二,随着引擎技术的提高,《成吉思汗2》在美术方面发生了“翻天覆地”的变化,完成了由从3D固定视角到3D自由开放视角的蜕变;其三,按照剧情设定,《成吉思汗2》世界版图面积扩大了整整四倍,北非、南亚,乃至西欧的古罗马帝国都在等待玩家去探索征服,老用户移民后的第一感觉也是“大”;其四,千种PK玩法更多样,仅在战争方面就开发了诸如领土战、皇帝战等全新PK类型模式。
记:《成吉思汗2》作为史诗战争网游的又一巅峰力作,其题材是真实历史的演绎,您如何看待中国风网游的未来发展?
尚:我个人偏爱中国风,民族元素烙印在国人的骨子里,这种亲切感没有其他事物可以替代。如今中国的国力在增强,每一个华人的民族认同感也在不断增加,中国风题材当然会长期存在,并有很大发展空间。我们用网游为载体去诠释传统文化,创造了“中国风网游”的文明符号,这是中国网游人的荣幸。
记:您能淘大家讲解一下《成吉思汗2》全新的职业系统吗?不少玩家也很关心新职业与游戏平衡性的问题。
尚进:在战斗方面,《成吉思汗2》由原有的6大职业扩充为12大职业,是目前职业数量最多的网游,新增职业的出现将使得战斗更具乐趣,更讲求团队配合。对于不少玩家提到的PK平衡问题,本身属于游戏数值策划的一部分,也是麒麟游戏的强项。
记:从《成吉思汗2》曝光的原画来看,画风与前作相比有了很多大变化。其精美程度在国内市场上非常少见,甚至超越了一直以唯美著称的韩系网游,请问《成吉思汗2》的画风理念是怎样的?
尚:《成吉思汗2》在草创阶段,每一幅手绘的原画都力求细腻质感与明艳色彩,彻底跳出了以往历史题材网游的厚重感。细腻画风勾勒的混搭色彩,民族服饰、BOSS外貌和坐骑造型,无不时尚精致,每一笔线条,每一个细节都在传递着“清新造型,华丽战争”的精髓内涵。
记:市场一线PK网游众多,《成言思汗2》主推国战PK概念,您如何看待PK网游的市场前景?
尚:《成吉思汗2》开放了全3D自由视角,操作模式发生了变化,是麒麟游戏的一种全新尝试。但是麒麟游戏作为以用户为本的研发公司不会为了3D或者2D模式而破坏用户的核心行为,《成吉思汗2》很好的承接了《成吉思汗》的用户习惯,真正做到了“简单不复杂,丰富不枯燥”的全新PK形态。事实上,PK网游的进化前景应建立在用户操作习惯基础上,更讲求策略,带来更好的游戏体验。
记:您对《成吉思汗2》有怎样的期待?有什么话对广大玩家朋友说吗?
尚:希望《成吉思汗2》在用户眼中,游戏品质得到了提升,能够满足中国玩家更多的需求。麒麟游戏全体员工在游戏中恭候大家,也希望大家提出宝贵意见,一同将《成吉思汗2》打造成为中国精品网游的一面旗帜。
麒辟游戏CEO尚进
国内著名尖是游戏制作人,2007年创建北京麒麟网信息科技有限公司(简称“麒辟游戏”),现任公司首席执行官(CEO)。2009年4月,麒麟游戏推出国内首款历史战争网游《成吉思汗》大获成功后,尚进成为目前国内唯一一位三款网游作品均进入年度人气TOP 10的金牌制作人。