论戏剧游戏如何拉起一出好戏

来源 :现代科教论丛 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lqh2012
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  摘要:戲剧性游戏是一种假想游戏,孩子在戏剧游戏中可以做不一样的自己,同理他人,增强自信心、想象力、创造力。教师可以把握三大策略将戏剧游戏进一步发展创编一出好剧。
  关键词: 戏剧游戏;空间;戏剧性;反思
  一块碎陶片
  被孩子发现
  其乐无穷
  胜过拥有那原本完整的陶器
  蓝色的玫瑰花纹
  闪亮的陶器纹片
  在孩子的眼睛里
  它是如此完美与惊艳
  -----奥拉弗.郝格(Olav H. Hauge)
  一个花盆碎片可以变成男孩子的盘子、巫婆的魔力炒锅、弗兰克太太的咖啡杯或者黑胡子船长棺材里的大金元宝。对于孩子而言,游戏是快乐的、充满着能量、创造和想象。几乎所有的孩子都热爱游戏,心理学家维吉尼亚.阿克莱斯(Virginia Axline)曾说道:“他们自己可以造一座大山,然后安全地爬到山顶,向世界大声宣布:我可以自己造一座大山,我也可以把它夷为平地。在这里,我最大!”不幸的是,在这个充满竞技、输赢的时代,儿童游戏被灌进太多教育的味道,自然的游戏消逝得无影无踪。但戏剧游戏不一样,它是一种虚构性游戏,或“假装游戏”。孩子在自己所创建的虚拟世界中充当不同的角色,是导演、演员、也是编剧和观众。在这个充满幻境与想象的世界里,孩子可以毫不费力地随意出入[1],也可以相互引导、调整和修改游戏内容。
  戏剧性游戏的前提是让孩子“穿别人的鞋子走路”[2],因此孩子在戏剧游戏中将同理他人、理解生活。另一方面,孩子在玩戏剧游戏时必须遵守响应的游戏规则,他们将表现出比平时更强的自控能力。当戏剧游戏与学科教学融合时,孩子的语言理解能力、表达能力将高于现实水平,为提高孩子的认知发展提供良好的契机。
  最重要的是,戏剧游戏可以实现由游戏到戏剧的转变。游戏的内核就是“玩”,即 play。而Drama表示“戏剧”,源于希腊语 drainein, 表示“去作”之意,也即to play; 由此可见,戏剧看重玩的过程,鼓励游戏。约翰. 杜威(John Deway)的著名理念“做中学”[3],是任何一个戏剧教育工作的中心原则,也是鼓孩子们to play, 所以游戏和戏剧的出发点是一样的。戏剧性游戏与戏剧之间具有许多共同之处,二者都与虚构和扮演紧密相关。不同于游戏,戏剧是一种蕴含其他意图的一种教育性促进活动,但戏剧性游戏可以通过构建出场景、人物、情节、对话、主题和冲突,发展成一出好剧。教育工作者要抓住它们的共通之处,带领孩子们玩转戏剧游戏。
  儿时的活动、童年游戏里有哪些戏剧素材可以挖掘?一个规则性的游戏,如何将它进行戏剧化的改编,向一出好剧迈进?在进行戏剧活动时,教师可遵循以下策略:
  一、首先空间,然后游戏
  戏剧总是围绕某个题材或主题而构建,发生在不同的“戏剧框”内,比如一个被不公正的国王统治着的小国家、警察局、森林里、冰雪城堡里等。要走进戏剧,首先要在相应的空间里进行探索。空间的搭建可以帮助孩子们进入情境,即戏剧入场前的准备工作。几块轻质的彩色布、一个白色纤维布搭起的小帐篷、家用射灯、披风和面具都可以用来被装扮成不同的空间,剧装、化妆、音乐以及舞蹈也给孩子们的游戏提供灵感。例如,我们可以利用声音拼贴的方式创造森林的声音、时升时降的暴风雨的声音,带孩子们走进戏剧情境。
  在不同的场景中,学生会展开想象:我们在哪里?游戏里会出现哪些角色?他们之间发生了什么事情?在游戏规则的框定下,孩子们就会被自然地带入某个情境,一个好故事即开始了。戏剧场景既可以由教师提前搭建,也可以是学生之间协同合作完成,使整个空间持续扩张并一步步呈现在我们面前,像Let’s Decorate、Chant、集体绘画等活动都适合戏剧空间的搭建。场景搭建好后,教师还可安排能量走、小火车、大小声等游戏让孩子们探索空间中的可能性和局限性,同时起到课程热身和导入新知的作用。
  二、给游戏加点戏剧性
  传统游戏加入不同的方法与习式,将发展成一个小小的戏剧教案。以儿时游戏“红灯绿灯停”为例,如果在空间里摆放有各种道具,参与者拾起不同的道具即变成不同的角色,如村民、家人、酒吧老板和客人等,这时再交代游戏的任务是要去偷国王的钥匙,打开粮仓的大门救济灾民,那么游戏就变成了动机明确的一出戏。同时,在游戏的过程中参与者要从角色出发进行即兴演出(Improvisation), 不同角色之间会产生联结,戏剧情节就这样诞生了。有时为了建立一种戏剧游戏状态,老师也要扮演一个角色,与孩子们一起进行创编。这样,这个规则性游戏被赋予额外的张力和注意力,“红灯绿灯停”变成了一场决定人民生死的斗争。
  为了推动故事情节的展开,教师也可以和孩子们围成一圈,由老师讲述故事的开头,每位参与者依次说一句话,发展故事的具体细节,或者直接在圆圈游戏的基础上,由老师和另外几位参与者以表演的形式说故事剧场,以进行情节过渡、推进或总结。教师也可以鼓励孩子们进行即兴表演,就像孩子们日常玩的戏剧性游戏一样,创造新想法。如果要让参与者更加细致地理解某个戏剧内容,可以将动态情节变成静态画面进行观摩,甚至可以在圆圈的开口处准备一把椅子,把角色请到座椅上,大家对角色进行质问, 打听他在虚构故事中的行为、态度,对他进行采访。在“会晤”过某个角色后,孩子们可以用简单的A4纸和马克笔描述这个角色的形象,将对角色的理解写在人物轮廓内,相关经历写在轮廓外,使思维可视化。
  三、反思和回应
  布莱恩.威在《在戏剧中成长》中说道,“...戏剧的一个基本定义可以是:‘练习生活’。”[4]戏剧可以给学习和生活带来启示。因此,在扣人心弦的戏剧游戏后,教师要和孩子们一起,参与他们的反思和评估,常见的反思形式有圆圈时间。在圆圈内,老师和孩子们处于同一个空间,以平等的身份共处。此时,老师不是答案的持有者,而是与孩子们共享各自的感受和所思。教师可通过“好玩吗?”或者“你们觉得怎么样?”等问题引导他们说出自己的感受,并对戏里戏外的情节进一步跟进,如重述回答、点头、问其他人的想法、请作答人进一步解释等。此外,教师还可以带领学生回顾戏剧游戏中的高潮时刻,或聚焦于某一画面请孩子们集体讨论, 如提问“为什么是这样?”或“如何进一步改进?”这样的结尾和总结活动能锻炼孩子们的语言表达能力,并从他人的想法里洞悉不一样的观点和建议,挖掘更多教育的可能。
  参考文献
  [1][2].卡丽.米娅兰德.赫戈斯塔特.通往教育戏剧的7条路径.上海:华东师范出版社.2019,(6).
  [3]  Deway,John and Evilyn Deway.Schools of Tomorrow. Kessinger Publishing.(Legacy Reprint Publishing).2010[1915].
  [4]  Way,Brian.1993.The Teaching of Drama in the Primary School, London/ New York: Longman.
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