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本文采用SWOT的分析框架对电子竞技入奥运会这一热点话题进行了分析,研究人文电子竞技入奥的优势有:高端科学技术的支持、电子游戏参与人数多、各大赛事成功举办提供经验;电子竞技入奥的劣势主要有电子竞技游戏种类和内容庞杂、电竞商业化严重、电竞在全球发展不平衡;电子竞技入奥的机会有电子竞技更加普及化、多国政府更加重视、电子竞技产业发展成熟;电子竞技入奥的的威胁有"奥运瘦身"计划的实行、部分游戏内容与奥运宗旨相违背、其他申奥项目的竞争压力。在SWOT的分析基础上,提出了电子竞技入奥的策略,主要包